声明Point (点)类,由Point类派生出Circle (圆)类,再由Circle类派生出Cylinder (圆柱体)类。将类的定义部分分别作为3个引入iostream库,对它们的成员函数的声明部分分别作为3个引入iostream库(.cpp 文件),在主函数中用#include命令把它们包含进来,形成一个完整的程序,并上机运行
关于#c++#的问题:将类的定义部分分别作为3个引入iostream库,对它们的成员函数的声明部分分别作为3个引入iostream库(.cpp 文件),在主函数中用#include命令把它们包含进来
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首先,我们将创建三个头文件(
.h
)用于类的声明,分别是point.h
、circle.h
和cylinder.h
。然后,我们为每个类创建对应的实现文件(.cpp
),即point.cpp
、circle.cpp
和cylinder.cpp
。最后,我们在main.cpp
中包含这些头文件并编写主函数。- 创建
point.h
:
#ifndef POINT_H #define POINT_H class Point { public: Point(double x, double y); void printCoordinates(); private: double x; double y; }; #endif // POINT_H
- 创建
point.cpp
:
#include "point.h" #include <iostream> Point::Point(double x, double y) : x(x), y(y) {} void Point::printCoordinates() { std::cout << "Point coordinates: (" << x << ", " << y << ")\n"; }
- 创建
circle.h
:
#ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include "point.h" class Circle : public Point { public: Circle(double x, double y, double radius); void printDetails(); private: double radius; }; #endif // CIRCLE_H
- 创建
circle.cpp
:
#include "circle.h" #include <iostream> Circle::Circle(double x, double y, double radius) : Point(x, y), radius(radius) {} void Circle::printDetails() { std::cout << "Circle details:\n"; Point::printCoordinates(); // 调用基类方法 std::cout << "Radius: " << radius << "\n"; }
- 创建
cylinder.h
:
#ifndef CYLINDER_H #define CYLINDER_H #include "circle.h" class Cylinder : public Circle { public: Cylinder(double x, double y, double radius, double height); void printDetails(); private: double height; }; #endif // CYLINDER_H
- 创建
cylinder.cpp
:
#include "cylinder.h" #include <iostream> Cylinder::Cylinder(double x, double y, double radius, double height) : Circle(x, y, radius), height(height) {} void Cylinder::printDetails() { Circle::printDetails(); // 调用基类方法 std::cout << "Height: " << height << "\n"; }
- 最后,在
main.cpp
中包含所有头文件并测试:
#include <iostream> #include "point.h" #include "circle.h" #include "cylinder.h" int main() { Point p(0, 0); p.printCoordinates(); Circle c(0, 0, 5); c.printDetails(); Cylinder cy(0, 0, 5, 10); cy.printDetails(); return 0; }
这个例子展示了如何将类的定义分为头文件和实现文件,以及如何在派生类中重用基类的方法。在编译时,你需要确保同时编译所有的源文件。例如,在Linux或macOS上,可以使用g++编译器执行以下命令:
g++ -o program point.cpp circle.cpp cylinder.cpp main.cpp ./program
这将在控制台输出圆点、圆和圆柱体的信息。
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