OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException): Error Presenting sufaces in D3D9Device::present at
..........\RenderSystems\Direct3D9\src\OgreD3D9Device.cpp(line 1031)
OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException):
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遇到
OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException)错误通常意味着在使用OGRE渲染库时,Direct3D 9设备在尝试呈现表面时遇到了问题。这可能是由于多种原因引起的,包括但不限于驱动程序不兼容、硬件加速问题、配置设置不当等。为了解决这个问题,可以尝试以下几个步骤:
1. 更新显卡驱动程序
确保你的显卡驱动是最新的。过时的驱动可能会导致兼容性问题。访问你的显卡制造商的官方网站下载并安装最新的驱动程序。
2. 检查DirectX版本
确保你的系统上安装了DirectX的最新版本。DirectX版本过低可能会影响OGRE的运行。可以在微软的DirectX下载页面下载并安装最新版的DirectX。
3. 调整OGRE配置
检查你的OGRE配置文件(通常为
ogre.cfg)。确保Direct3D 9是被正确设置的渲染系统,并且没有其他可能导致冲突的设置。例如,在
ogre.cfg文件中应该有类似的行:RenderSystem=Direct3D9 Rendering Subsystem4. 禁用全屏独占模式
在某些情况下,禁用Direct3D的全屏独占模式可以解决呈现问题。这可以通过修改OGRE配置文件中的相应设置来实现。
在
ogre.cfg中添加或修改以下行:D3D9FullScreen_ExclusiveMode=false5. 使用兼容模式
尝试在兼容模式下运行应用程序,特别是在较旧的操作系统上。这可能需要调整应用程序的启动方式,具体取决于你使用的操作系统。
6. 编译器和链接器设置
如果你自己编译OGRE,确保链接器设置正确,特别是对于Direct3D 9库的链接。
例如,在Visual Studio中,确保在项目属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项中包含了
d3d9.lib和d3dx9.lib。7. 查看日志文件
OGRE通常会在运行时生成日志文件,其中可能包含有关错误的更多信息。查看这些日志可以帮助定位问题。
以上步骤应该能够帮助你诊断并解决
OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException)的问题。如果问题仍然存在,可能需要更深入地调查代码或寻求社区支持。解决 无用评论 打赏 举报 编辑记录