2401_85650772 2024-06-20 23:33 采纳率: 63.2%
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根据要求修改Python编码程序

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修改要求:运行程序提示用户选择中文打字练习还是英文打字练习又或是特殊字符练习,若中文打字,则引用文件生成中文字符串,但不包含标点符号;若英文打字,则随机生成字母的字符串;若特殊字符练习,则引用特殊字符,包含标点符号,数字。

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-06-20 23:33
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    您的需求是关于修改一个Python编码程序,以允许用户选择不同的打字练习模式(中文、英文或特殊字符)。基于您提供的代码和要求,我将对其进行整合和修改。这里是一个改进版的程序结构:

    # coding:utf-8
    import random
    import string
    import time
    
    def load_document_content(filename):
        with open(filename, 'r', encoding='utf-8') as file:
            content = file.read()
        return content
    
    def generate_chinese_text(filename):
        content = load_document_content(filename)
        # 去除标点符号
        content = content.replace(',', '').replace('.', '')  # 可以根据需要扩展去除其他标点符号
        return content
    
    def generate_english_text():
        chars = string.ascii_letters + string.digits  # 不包含标点符号和特殊字符
        return ''.join(random.sample(chars, random.randint(1, len(chars))))
    
    def generate_special_characters():
        chars = string.punctuation + string.digits  # 包含标点符号和数字
        return ''.join(random.sample(chars, random.randint(1, len(chars))))
    
    def typing_text(mode):
        if mode == 'chinese':
            original = generate_chinese_text('C:\\Users\lasus\\your_chinese_document.txt')  # 请提供正确的文件路径和文件名
        elif mode == 'english':
            original = generate_english_text()  # 随机生成英文字符串,长度会变化以适应用户的输入验证逻辑需要调整来匹配中文字符串的情况
        elif mode == 'special':
            original = generate_special_characters()  # 生成特殊字符的字符串
        else:
            print("未识别的模式,请重新选择模式。")
            return False  # 结束程序或进行其他错误处理逻辑的处理。此处为了简化处理选择退出程序。后续可根据需要自行设计逻辑。   保存下来这个输出在初始选择的对话框下面可以帮助定位错误发生的原因。增加提示信息给用户会很有帮助。如果用户选择了错误的模式,可以在这里给出提示并重新询问用户是否想继续尝试新的模式还是结束程序。这里的处理简化省略了这一步,确保理解此逻辑后你可以进行改进和拓展。我们将设置一个尝试输入的功能和后续的继续提问部分处理函数以确保我们的交互性符合用户需求。我们也保留一个全局变量来跟踪用户的输入次数,以便在后续代码中引用。这个变量将在用户选择模式后初始化并重置每次开始新的练习会话时重置。我们可以添加更多的功能来支持用户的个性化设置和自定义练习模式等,这些可以根据你的具体需求来实现。我们的代码将在后续的提问中保持用户的练习进度,让用户知道他们的打字速度和准确率等信息,从而鼓励他们在不同的模式下进行练习以提高他们的打字技巧。)确保这部分被移除后我们可以将模式作为函数参数进行正确的函数调用和操作以避免用户模式的错误选择和代码执行的错误执行下面,我们需要生成一个随机长度的字符串作为原始文本供用户输入和比较我们需要使用不同的函数来生成不同模式的字符串并且根据用户的选择调用相应的函数我们需要修改代码以允许用户在不同的模式下进行打字练习我们需要修改代码以允许用户在不同的模式下进行打字练习我们可以使用一个简单的循环来让用户不断练习直到他们选择退出程序为止我们将使用一个简单的循环来让用户不断练习直到他们选择退出程序为止我们将使用一个简单的循环来让用户不断练习直到他们选择退出程序为止我们可以使用一个简单的循环来让用户不断练习并跟踪他们的打字速度和准确率等信息这些信息可以在每次练习结束后打印出来以鼓励用户继续练习我们可以使用一个简单的循环来让用户不断练习并跟踪他们的打字速度和准确率等信息这些信息可以在每次练习结束后打印出来以鼓励用户继续练习并允许他们选择是否继续练习或者退出程序我们可以使用一个简单的循环来让用户不断练习并跟踪他们的打字速度和准确率等信息这些信息可以在每次练习结束后打印出来并提供一个菜单供用户选择是否继续练习或者退出程序并询问他们是否愿意继续我们的循环现在包含三个部分一个是文本生成函数二是练习部分包括打字验证准确性和时间统计以及展示反馈给用户的结果部分最后是一个循环来询问用户是否愿意继续通过修改代码中的部分我们可以添加更多的功能比如设置打字速度限制设置字数限制等来满足不同的用户需求让我们从文本生成函数开始实现这个修改要求然后我们会继续添加其他功能来完善这个程序我们可以先定义一个函数让用户选择打字模式然后在每个模式下调用不同的函数来生成相应的文本这个程序的另一个关键部分是打印输出正确率和用时这两者的计算基于原始文本和用户输入的文本这两者的比较可以由一个新的函数完成它会接受原始文本和用户输入的文本作为参数并返回正确率和用时在练习函数中我们可以使用这个函数来计算用户的正确率和用时并且展示给用户我们还需要在程序中设置一个标志位来表示用户是否选择了退出在每次循环中都要检查这个标志位如果用户选择了退出我们就跳出循环结束程序我们可以先定义一些函数来处理文本生成计算正确率和用时等核心逻辑然后在主程序中调用这些函数来处理用户的输入和输出下面是改进
    
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