资源调配管理
【问题描述】
建立资源调配管理系统,模拟对资源的管理和调配。我们可以通过一个队列/栈来存储空闲的资源,当需要用到资源的时候,可以从队列/栈中取出一个资源,同时还需要一个数据结构用于存储被占用的资源。当资源使用完时,将其归还至队列/栈中。
对于资源,每个资源有唯一的ID编号,任意两个资源的ID不重复。可以定义一个结构体(或类)来表示资源,或者直接使用ID(int或者string类型)表示资源。
资源在使用完后需要归还,所以必须用一个数据结构存储被调用的资源,可以通过ID来指定归还的资源,所以这个数据结构必须满足这样的要求,给出一个资源ID,可以找到对应的资源。可以使用哈希散列(哈希表)实现。
【基本要求】
(1) 创建队列/栈存储空闲资源;
(2) 实现满足需求可以存储被占用的资源的数据结构(哈希散列);
(3) 实现占用和归还资源的功能;
(4) 实现一个简易的UI(命令行);
【实现提示】
本代码使用的数据结构有 队列 或 栈 和 哈希散列。
【测试数据】
自行生成每个资源的ID编号,要求不存在重复的ID编号。数量至少为100
C语言代码!!大一数据结构期末
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- 阿里嘎多学长 2024-06-24 00:39关注
以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:
要实现一个资源调配管理系统,你可以按照以下步骤进行:
-
定义资源结构:首先,定义一个结构体来表示资源,包含资源的ID和其他可能的属性。
typedef struct { int id; // 可以添加其他属性,例如资源类型、状态等 } Resource;
-
实现队列或栈:选择队列或栈来存储空闲资源。这里以队列为例,实现一个基本的队列操作。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct QueueNode { Resource* resource; struct QueueNode* next; } QueueNode; typedef struct { QueueNode* front; QueueNode* rear; } Queue; void enqueue(Queue* q, Resource* res) { QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); newNode->resource = res; newNode->next = NULL; if (q->rear == NULL) { q->front = q->rear = newNode; } else { q->rear->next = newNode; q->rear = newNode; } } Resource* dequeue(Queue* q) { if (q->front == NULL) { return NULL; } QueueNode* temp = q->front; Resource* res = q->front->resource; q->front = q->front->next; if (q->front == NULL) { q->rear = NULL; } free(temp); return res; }
-
实现哈希散列:使用哈希散列来存储被占用的资源,确保可以通过资源ID快速检索。
#define HASH_SIZE 101 // 定义哈希表的大小 typedef struct HashNode { Resource* resource; struct HashNode* next; } HashNode; HashNode* hashTable[HASH_SIZE]; // 哈希函数,可以根据资源ID计算哈希值 unsigned int hashFunction(int id) { return id % HASH_SIZE; } // 插入资源到哈希表 void insertResource(int id, Resource* res) { unsigned int index = hashFunction(id); HashNode* newNode = (HashNode*)malloc(sizeof(HashNode)); newNode->resource = res; newNode->next = hashTable[index]; hashTable[index] = newNode; } // 从哈希表中删除资源 Resource* removeResource(int id) { unsigned int index = hashFunction(id); HashNode* current = hashTable[index]; HashNode* prev = NULL; while (current != NULL) { if (current->resource->id == id) { if (prev == NULL) { hashTable[index] = current->next; } else { prev->next = current->next; } free(current); return current->resource; } prev = current; current = current->next; } return NULL; }
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实现资源占用和归还功能:编写函数来处理资源的占用和归还。
void allocateResource(Queue* q, HashNode** hashTable) { Resource* res = dequeue(q); if (res != NULL) { insertResource(res->id, res); printf("Resource with ID %d allocated.\n", res->id); } } void freeResource(int id, Queue* q, HashNode** hashTable) { Resource* res = removeResource(id); if (res != NULL) { enqueue(q, res); printf("Resource with ID %d freed.\n", id); } }
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开发简易命令行UI:实现一个简单的命令行界面,允许用户输入命令来分配和释放资源。
void runUI(Queue* q, HashNode** hashTable) { char command[100]; while (1) { printf("Enter command (allocate/free/exit): "); scanf("%s", command); if (strcmp(command, "allocate") == 0) { // 处理分配资源的逻辑 } else if (strcmp(command, "free") == 0) { int id; printf("Enter resource ID to free: "); scanf("%d", &id); freeResource(id, q, hashTable); } else if (strcmp(command, "exit") == 0) { break; } } }
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测试数据生成:生成至少100个不重复的资源ID编号进行模拟。
void generateResources(Queue* q, int count) { for (int i = 0; i < count; i++) { Resource* res = (Resource*)malloc(sizeof(Resource)); res->id = i + 1; // 假设资源ID从1开始 enqueue(q, res); } }
请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际实现时可能需要更多的错误检查和内存管理。此外,根据你的具体需求,你可能还需要添加更多的功能和优化。希望这能帮助你开始你的项目!如果你需要进一步的帮助或者有特定的问题,请随时提问。
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