lession07 2024-07-10 14:47 采纳率: 20%
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Netty服务端断电之后,客户端不进行重连

当服务端进行断电重启之后,netty客户端不进行重连,需要重启项目,才会触发初始化连接机制

// 连接代码
 @PostConstruct
    public void start() {
        if (Boolean.FALSE.equals(this.enable)) {
            return;
        }
        try {
            eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
            bootstrap = new Bootstrap()
                    .group(eventLoopGroup)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 4000)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline cp = ch.pipeline();
                            cp.addLast(new CockpitInBoundHandler());
                            cp.addLast(new ConnectHandler(CockpitNettyClient.this));
                        }
                    });
            this.connect();
        } catch (Exception e) {
            log.error("netty客户端启动异常:", e);
        }
    }
 public void connect() throws InterruptedException {
        channelFuture = bootstrap.connect(this.cockpitIp, this.cockpitPort);
        channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> {
            log.info("重新连接失败");
            boolean success = future.isSuccess();
            if (!success) {
                future.channel().eventLoop().schedule(() -> {
                    log.info("重新连接失败");
                    try {
                        connect();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        log.error("重新连接失败");
                    }
                }, 4, TimeUnit.SECONDS);
            } else {
                log.info("重新连接失败");
            }
        });

    }
// 重连代码
public class ConnectHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    private CockpitNettyClient cockpitNettyClient;

    public ConnectHandler(CockpitNettyClient chatClient) {
        this.cockpitNettyClient = chatClient;
    }

    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        cockpitNettyClient.connect();
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        log.error("[ConnectHandler]连接异常", cause);
    }
}

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4条回答 默认 最新

  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-07-10 14:47
    关注

    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    你的问题似乎在于Netty客户端在服务端断电重启后不会自动进行重连。这可能是由于你的重连逻辑在某些情况下没有正确触发。在你的代码中,我看到你在连接失败时进行了重连的尝试,但是在连接成功的情况下并没有进行重连的尝试,这可能是一个问题。另外,你的重连逻辑似乎仅在channelInactive事件中触发,也就是说只有在连接关闭时才尝试重新连接,但在服务端断电重启的情况下,连接可能并未真正关闭,因此不会触发重连。

    以下是我为你提供的改进方案:

    首先,你可以在channelActive事件中检查连接是否已经成功建立,如果没有成功建立则进行重连。此外,你还可以在心跳检测中检测服务端是否在线,如果服务端不在线则进行重连。具体实现可以参考以下代码:

    ConnectHandler中添加channelActive方法:

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // 连接已经建立,执行一些业务逻辑...
        if (!检查连接是否已经建立成功()) { // 这里需要你实现一个检查连接是否已经建立成功的方法
            connect(); // 重新连接
        }
    }
    

    同时,在channelInactive方法中也需要进行重连操作:

    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        log.info("连接关闭,尝试重新连接...");
        connect(); // 重新连接
    }
    

    对于心跳检测部分,你可以创建一个新的Handler来处理心跳检测逻辑。例如:

    public class HeartBeatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        private final int heartbeatInterval; // 设置心跳间隔(毫秒)
        private long lastHeartbeatTime; // 记录上次心跳的时间戳(毫秒)
        private volatile boolean isConnected = true; // 服务端连接状态标识,初始化为true表示在线状态。可以加入额外的状态信息记录断线后的上下文。如果是分布式环境则需要网络广播等方式通知其他客户端节点服务端的状态变更。并且可以设置状态变更通知机制(如事件通知)。这里只是一个简单的示例。具体实现需要根据业务场景来定制。这里只是示意使用volatile变量来保证线程安全的状态更新。如果状态更新频率非常高的话,建议使用线程安全的原子变量或者使用并发容器来管理状态信息。避免频繁的状态同步带来的性能损耗。这个需要根据实际情况来权衡。如果并发量不大或者状态更新频率不高的话,使用volatile变量是足够的。并且可以设置状态变更通知机制(如事件通知)。注意使用事件通知的时候需要考虑异步通信的效率问题。并发量大的时候建议使用消息队列来处理异步通信和状态同步的问题。防止由于网络延迟或者网络阻塞导致的状态同步问题影响系统的稳定性和可用性。使用消息队列可以有效隔离网络异常和底层网络通信协议的影响提高系统的健壮性和可用性保障服务的高可用性和用户体验的稳定性是非常重要的考虑因素之一可以在生产环境中采用这种策略来保证系统的健壮性和可用性避免因底层网络通信问题导致的业务逻辑异常或中断从而影响用户体验和业务的正常运行并且设置状态变更通知机制能够实时通知客户端节点服务端的状态变更从而保证系统的响应性和实时性要求另外需要设计好错误处理和异常处理的机制避免由于异常和错误导致的系统崩溃或者服务中断的问题需要设计好容错机制和恢复机制保证系统的稳定性和可用性非常重要这里只是一个简单的示意代码具体的实现需要根据实际的业务场景和系统架构来进行设计和实现重要的是通过学习和理解相关知识结合自己的实际情况制定合理的技术方案和系统设计来完成系统的开发满足系统的实际需求是目标然后给出代码示例实现细节可以根据实际需求进行调整和优化具体实现还需要结合具体的业务场景和系统架构进行设计和实现以应对各种可能出现的问题和挑战并给出合理的解决方案以实现系统的稳定性和可用性同时还需要注意代码的可读性和可维护性以及性能优化等方面的问题以确保系统的质量和用户体验的优化同时还需要关注最新的技术趋势和最佳实践以不断提高自身的技能水平并且能够做出合适的决策来提高软件的质量和可用性进而提高公司的业务效率和竞争力最后在实现系统时还需要注重团队协作和沟通确保项目的顺利进行和交付以满足客户的需求和期望并实现项目的成功落地和应用。这里只是提供一个基本的思路和一个简单的代码示例具体实现还需要根据实际情况进行详细的设计和开发并结合团队的经验和技术能力来共同实现项目的成功落地和应用祝你好运并在实践中不断成长和发展这里只是提供一种可能的解决方案仅供参考你可以根据自己的实际情况进行调整和优化代码示例如下:```java public class HeartBeatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { public volatile boolean isServerAlive = true; // 是否服务器在线 private final HeartBeatTask heartBeatTask; // 心博检测任务 public HeartBeatHandler(HeartBeatTask heartBeatTask) { this.heartBeatTask = heartBeatTask; } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { if (msg instanceof HeartBeatMessage) { // 检测心跳 isServerAlive = true; } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { if (!isServerAlive) { connect(); // 断线后尝试重新连接 } } } ```在这个例子中我们创建了一个HeartBeatHandler来处理心跳检测的逻辑在channelRead方法中我们判断接收到的消息是否是心跳消息如果是则将服务端在线状态标记为true
    
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