weixin_59250300 2024-07-25 23:52 采纳率: 40%
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如何制作缝纫机线迹动画?

网上最近刷到好多这种缝纫机线迹动画,想做出来,但是思来想去没有一点头绪。

【揭秘缝纫机工作原理-哔哩哔哩】 https://b23.tv/oN5qoFZ

【“缝纫机”工作原理高级动画(1)——平缝机-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6FqFZBs

我用的软件是blender,试过骨骼绑定、曲线、钩挂顶点组、几何节点、约束这些方法,但是总有问题。

骨骼绑定、约束、曲线、钩挂顶点组这些方法的先建模,依靠控制模型的顶点来做,如果只是做几次的话手k完全没问题,但是视频里面的线都是连续的,如果要让动画循环的话,实现起来好像有点不实际。

用几何节点的话,不用担心循环的问题,最麻烦的是我没想到怎么只用一个几何节点来制作这么多而且复杂的柔性动画。

搜遍全网也没有这种线缝纫的动画的相关教程,自己绞尽脑汁也没研究出来咋做。

哪个三维软件直接有这个功能吗?
请教一下,感谢!

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-07-25 23:52
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    你好,我理解你想制作缝纫机线迹动画的需求,这是一个相对复杂且需要一些技巧的任务。我会尝试为你提供一个基本的指导方案。由于你使用的是Blender软件,我会基于Blender来给出建议。

    制作缝纫机线迹动画,关键是需要模拟线的动态行为,包括线的弯曲、拉伸和摆动等。以下是基本步骤和建议:

    1. 理解缝纫机线迹的基本原理:首先,你需要理解缝纫机的工作原理和线迹的形成过程。这有助于你模拟线的运动和轨迹。
    2. 选择合适的建模方法:对于连续的线迹动画,你可能需要结合几种建模方法。可以考虑使用曲线(Curves)来模拟线的路径,并使用物理模拟(如Blender的Simulation模块)来模拟线的动态行为。
    3. 使用物理模拟:Blender的Simulation模块提供了多种物理模拟工具,你可以尝试使用其中的“Cloth”(布料)模拟来模拟线的动态摆动和弯曲。你可以将线迹设置为细长的布料对象,并调整参数以得到理想的效果。
    4. 循环动画:对于需要循环的动画,你可以在制作完一段动画后,使用Blender的循环播放功能或者通过编辑关键帧来实现循环。此外,也可以考虑使用“Graph Editor”(图形编辑器)来调整动画的循环行为。
    5. 优化和调整:制作过程中可能需要不断地优化和调整。你可以通过调整物理参数、关键帧的位置和时间等来获得更自然和逼真的动画效果。
    6. 使用第三方插件或脚本:如果Blender的内置功能不能满足你的需求,你可以考虑使用第三方插件或编写自定义脚本来增强模拟效果。
    7. 其他三维软件:如果你发现Blender在这方面有些困难,你也可以考虑使用其他三维软件,如Maya、3ds Max等。这些软件可能提供更强大的物理模拟工具和更直接的功能来实现缝纫机线迹的动画。

    由于这是一个相对复杂的过程,可能需要一些时间和实践来掌握。建议你多尝试不同的方法,并参考相关的教程和案例来提高你的技能。

    希望这些建议能帮助你制作缝纫机线迹动画。如果有其他疑问或需要进一步的帮助,请随时提问。

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