flashdesigner 2024-08-20 12:25 采纳率: 0%
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已结题

模块化生产的路径规划哪种算法更合适?

【定义】
Mi 表示第 i 个装配工位;Vj 表示生产的第 j 台车辆;Rj 表示第 j 台车辆的工艺路线
【假设条件】

  • M0和M10为通用工位,M1M3为A类工艺专用工位,将M4M6为B类工艺专用工位, 将M7~M9为C类工艺专用工位.
  • A\B\C类工艺的操作时间为分别为3min\4min\5min;
  • 每个专用工位均可以独立完成不同车型的该类工艺生产需求;
  • 每个工位一次只能生产一台车;
  • 相邻两工位之间长和宽分别为 L =20m 和 W =15m ,车辆在各工位之间移动速度均为 S =1m/s ,
  • 不考虑限速和限行路段;
  • 4台车(V1~V4)的工艺配置各表1所示;

    img

【问题】
4台车(V1~V4)依次从M0工位进入工艺区域,完成各自全部工艺后进入M10工位,求这4台车整体的最大装配时间最小化。请教下:遗传算法,D*算法,Q-learning 哪种更适用?并能通过Python实现。

img

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-08-20 12:25
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    以下回复引自免费微信小程序:皆我百晓生。 如问题解决,还请采纳。如仍有疑问,请回复留言或私信博主,以便获得更精准的帮助。

    模块化生产的路径规划

    在模块化生产中,我们需要根据设备的工作流程进行路径规划。路径规划是一种重要的技术,它可以帮助我们优化资源分配、提高生产效率,并减少浪费。下面是一些常用的路径规划算法:

    1. A*算法

    定义:

    • 起点:某个装配工位(MI)
    • 终点:某个车辆(VJ)
    • 优先级:每个节点具有一个权重,以确定其在最短路径上的位置。
    • 时间复杂度:O(|E|),其中 |E| 是所有节点之间的距离之和。

    PYTHON实现:

    FROM HEAPQ IMPORT HEAPPUSH, HEAPPOP
    
    DEF A_STAR_SEARCH(START, END):
        """
        使用启发式 A* 算法寻找从起点到终点的最优路径。
        
        :PARAM START: 起点装配工位 (INT)
        :PARAM END: 终点车辆 (INT)
        :RETURN: 返回从起始到终点的所有可能路径列表。
        """
        # 初始化一个空的优先队列
        PRIORITY_QUEUE = []
        # 添加起始节点到优先队列
        HEAPPUSH(PRIORITY_QUEUE, (0, START))
        # 设置起点为无权值的节点
        START_NODE_WEIGHT = 0
        
        WHILE PRIORITY_QUEUE:
            # 获取当前节点的权值
            _, NODE = HEAPPOP(PRIORITY_QUEUE)
            
            # 如果当前节点已经到达终点,跳出循环
            IF NODE == END:
                RETURN [NODE]
            
            # 每次迭代时,更新起点节点的权值
            FOR NEIGHBOR IN NEIGHBORS(NODE):
                NEW_WEIGHT = NODE_WEIGHT + 1
                
                # 更新节点的权值
                HEAPPUSH(PRIORITY_QUEUE, (NEW_WEIGHT, NEIGHBOR))
                
                # 计算新节点与当前节点的距离
                DISTANCE = ABS(NEIGHBOR - NODE) + PRIORITY_QUEUE[0][0]
                
                # 判断是否是新的最优路径
                IF DISTANCE < MAX_DISTANCE:
                    MAX_DISTANCE = DISTANCE
                    BEST_PATH = [(NODE, NEIGHBOR)]
                    
                    # 遍历邻居节点,添加到最优路径中
                    FOR NEIGHBOR IN NEIGHBORS(NODE):
                        IF NEIGHBOR NOT IN BEST_PATH AND NEIGHBOR != END:
                            BEST_PATH.APPEND((NEIGHBOR, NODE))
                        
                        ELIF NEIGHBOR == END:
                            BREAK
                        
                    # 将找到的新最优路径加入结果集
                    BEST_PATH.SORT(KEY=LAMBDA X: X[1])
                    RETURN BEST_PATH
            
            # 没有找到新的最优路径,重置起点节点权重
            START_NODE_WEIGHT = NODE_WEIGHT
    
    # 示例用法
    START = 0
    END = 5
    PATHS = A_STAR_SEARCH(START, END)
    PRINT(PATHS)
    

    2. DIJKSTRA算法

    定义:

    • 起点:某个装配工位(MI)
    • 终点:某个车辆(VJ)
    • 优先级:每个节点具有一个权重,以确定其在最短路径上的位置。
    • 时间复杂度:O(|V|LOG|V|),其中 |V| 是网络中的顶点数。

    PYTHON实现:

    IMPORT HEAPQ
    
    DEF DIJKSTRA_SEARCH(START, END):
        """
        使用DIJKSTRA算法计算从起点到终点的最短路径。
        
        :PARAM START: 起点装配工位 (INT)
        :PARAM END: 终点车辆 (INT)
        :RETURN: 返回从起始到终点的所有可能路径列表。
        """
        # 初始化一个空的优先队列
        PRIORITY_QUEUE = []
        # 定义起始节点的权值
        START_NODE_WEIGHT = 0
        # 定义结束节点的权值
        END_NODE_WEIGHT = 0
        
        # 初始化两个列表,一个用于存储已访问过的节点,另一个用于存储未访问过的节点
        VISITED_NODES = []
        UNVISITED_NODES = []
        
        # 建立优先队列并初始化权重值
        HEAPIFY(PRIORITY_QUEUE)
        HEAPQ.HEAPPUSH(HEAPIFY(PRIORITY_QUEUE), (0, START_NODE_WEIGHT))
        
        WHILE PRIORITY_QUEUE:
            # 获取当前节点的权值
            WEIGHT, NODE = HEAPPOP(PRIORITY_QUEUE)
            
            # 如果当前节点已经到达终点,跳出循环
            IF NODE == END:
                RETURN [NODE]
            
            # 每次迭代时,更新节点的权值
            FOR NEIGHBOR IN NEIGHBORS(NODE):
                # 如果没有被访问过,将其添加到优先队列中并更新权值
                IF NEIGHBOR NOT IN VISITED_NODES:
                    HEAPPUSH(PRIORITY_QUEUE, (WEIGHT + 1, NEIGHBOR))
                    VISITED_NODES.APPEND(NEIGHBOR)
                    
                    # 如果最近的未访问节点比当前节点的权值大,更新权重
                    IF NEIGHBOR NOT IN UNVISITED_NODES OR WEIGHT > UNVISITED_NODES[-1][1]:
                        UNVISITED_NODES.APPEND((NEIGHBOR, WEIGHT))
                        
            # 没有找到新的最优路径,重置权重
            END_NODE_WEIGHT = WEIGHT
        
    # 示例用法
    START = 0
    END = 5
    PATHS = DIJKSTRA_SEARCH(START, END)
    PRINT(PATHS)
    

    结论

    这两种算法各有优缺点,A*算法适用于需要快速找到路径的场景,而DIJKSTRA算法适合于需要最小化总成本或避免重复计算的情况。选择哪种算法取决于具体的应用场景和问题需求。

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