AFDIA 2024-09-01 15:32 采纳率: 75%
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模型并没有跟着骨骼动,如何解决?

想问下我max已经蒙皮完成,但是我旋转骨骼,模型并没有跟着动

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  • Unity打怪升级 2024-09-03 08:58
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    在3D建模和动画软件中,如果你已经完成了模型的蒙皮(Skinning),但旋转骨骼时模型没有跟随动,可能是以下几个原因造成的:

    1. 蒙皮权重问题:检查蒙皮权重是否正确分配。如果权重分配不当,某些顶点可能不会正确地跟随骨骼移动。

    2. 父子关系:确认骨骼和模型之间的父子关系是否正确设置。在某些软件中,你需要手动设置父子关系,以确保模型跟随骨骼移动。

    3. 变换轴问题:检查你旋转骨骼时使用的轴是否正确。有时候,如果选择了错误的轴,模型可能不会按预期移动。

    4. 动画层或混合问题:如果你使用了动画层或混合,可能需要检查这些设置是否正确。

    5. 软件特定问题:不同的3D软件有不同的蒙皮和动画系统,可能需要查看该软件的文档或帮助论坛来解决特定问题。

    6. 软件错误或缓存问题:有时候软件的错误或缓存问题也会导致模型不响应骨骼的移动。尝试重启软件或清理缓存。

    7. 模型绑定问题:如果模型在绑定时出现了问题,比如绑定的骨骼位置不正确,也可能导致模型不随骨骼移动。

    8. 显示设置:检查你的视图或显示设置,确保没有设置导致模型不更新的选项。

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  • 创建了问题 9月1日