overmind 2025-02-17 18:50 采纳率: 82.4%
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blender4.3中的代码为什么在blender2.8中不能用?

import bpy

bpy.ops.object.select_all(action="SELECT")
bpy.ops.object.delete() 

# 创建圆柱体
bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(
    radius=1,
    depth=4,
    enter_editmode=False,
    location=(0, 0, 0),
    vertices=6
)

# 获取新创建的圆柱体对象
cylinder = bpy.context.active_object

# 进入编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')

# 执行 Loop Cut
bpy.ops.mesh.loopcut_slide(MESH_OT_loopcut={"number_cuts":8, "smoothness":0, "falloff":'INVERSE_SQUARE', "object_index":0, "edge_index":6, "mesh_select_mode_init":(False, True, False)}, TRANSFORM_OT_edge_slide={"value":0, "single_side":False, "use_even":False, "flipped":False, "use_clamp":True, "mirror":True, "snap":False, "snap_elements":{'INCREMENT'}, "use_snap_project":False, "snap_target":'CLOSEST', "use_snap_self":True, "use_snap_edit":True, "use_snap_nonedit":True, "use_snap_selectable":False, "snap_point":(0, 0, 0), "correct_uv":True, "release_confirm":True, "use_accurate":False})

# 退出编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')
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blender4.3中的代码为什么在blender2.8中不能用?

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  • 阿里嘎多学长 2025-02-17 18:52
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    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    Blender 4.3 和 Blender 2.8 的 Python API 不兼容

    Blender 4.3 和 Blender 2.8 的 Python API 都是使用 Python 3.x 编写的,但是它们之间存在一些不兼容的变化。

    在 Blender 4.3 中,你可以使用 bpy.ops.mes 创建圆柱体,但是在 Blender 2.8 中,这个操作已经被删除了。

    在 Blender 2.8 中,你可以使用 bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add 创建圆柱体。

    解决方案:

    1. 在 Blender 2.8 中,使用 bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add 创建圆柱体。
    2. 如果你需要在 Blender 4.3 和 Blender 2.8 之间保持代码兼容,可以使用 if 语句来检测当前 Blender 的版本,然后使用相应的代码。

    例如:

    import bpy
    
    if bpy.app.version < (2, 80, 0):
        bpy.ops.mes.primitive_cylinder_add()
    else:
        bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add()
    

    代码示例

    import bpy
    
    if bpy.app.version < (2, 80, 0):
        bpy.ops.mes.primitive_cylinder_add()
    else:
        bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add()
    

    请注意

    在 Blender 2.8 中,Python API 的一些变化可能会导致你的代码无法工作。如果你遇到类似的问题,可以查看 Blender 的官方文档或 Stack Overflow 等平台上的问题解决方案。

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