YU鱼鱼丶 2025-02-25 20:21 采纳率: 0%
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unity和python通过ip和端口传数据,打包成apk后不能连接了怎么办

unity和python通过ip和端口传数据,打包成apk后不能连接了怎么办

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  • 阿里嘎多学长 2025-02-25 20:21
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    阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程

    问题解答

    你遇到了一个非常有趣的问题! Unity 和 Python 之间通过 IP 和端口传输数据,然后将 APK 打包后无法连接,这是一个常见的问题。

    问题的原因可能是 Unity 在打包 APK 时,会将 Python 代码和相关依赖项编译到 APK 中,但是 Python 代码可能无法在 Android 设备上运行,因为 Android 设备不支持 Python 语言。

    解决方案有以下几种:

    1. 使用 Unity 的 AndroidJavaObject 类来调用 Python 代码。这个类可以在 Unity 中调用 Android 的 Java 代码,但是需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加相应的权限。
    2. 使用 Socket 传输数据。可以在 Unity 中使用 Socket 传输数据到 Python 代码,然后在 Python 代码中使用 Socket 传输数据到 Android 设备。
    3. 使用 WebSockets 传输数据。可以在 Unity 中使用 WebSocket 传输数据到 Python 代码,然后在 Python 代码中使用 WebSocket 传输数据到 Android 设备。
    4. 使用 C# 语言来实现数据传输。可以在 Unity 中使用 C# 语言来实现数据传输,然后在 Android 设备上使用 C# 语言来接收数据。

    以下是一个使用 Socket 传输数据的示例代码:

    // Unity 代码
    using UnityEngine;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    
    public class SocketClient : MonoBehaviour
    {
        private TcpClient client;
        private NetworkStream stream;
    
        void Start()
        {
            client = new TcpClient("192.168.1.100", 8080);
            stream = client.GetStream();
        }
    
        void Update()
        {
            byte[] buffer = new byte[1024];
            stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer);
            Debug.Log(data);
        }
    }
    
    // Python 代码
    import socket
    
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock.bind(("192.168.1.100", 8080))
    sock.listen(1)
    
    while True:
        conn, addr = sock.accept()
        data = conn.recv(1024)
        print(data.decode())
        conn.sendall(b"Hello from Python!")
        conn.close()
    

    这个示例代码使用 Socket 传输数据,从 Unity 中发送数据到 Python 代码,然后在 Python 代码中接收数据并发送回 Unity。

    希望这个解决方案能够帮助你解决问题!

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问题事件

  • 已结题 (查看结题原因) 6月29日
  • 创建了问题 2月25日