
为什么 vs二次开发的时候 静态动态库都添加了了 gPlayTable这里还是一直报错啊 好多办法都试了

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你遇到的问题是 Lua 脚本开头声明一直报错,且在 VS 二次开发时添加了静态动态库 gPlayTable 仍然报错。下面是一些可能的解决方案:
lua 5.1 或 lua 5.3 等版本。gPlayTable 库是否正确地添加到了项目中。如果你使用的是静态库,确保它已经被正确地链接到项目中。local 关键字来声明变量。launch.json 文件中的配置。以下是一个简单的 Lua 脚本开头声明示例:
local gPlayTable = require("gPlayTable")
local function main()
-- 你的代码
end
main()
如果你仍然遇到问题,可以提供更多的错误信息或代码示例,我将尽力帮助你解决问题。