
就像这样,我跟网上改了一下还是不太行?请大家帮我看一看,感谢万分感谢
阿里嘎多学长整理AIGC生成,因移动端显示问题导致当前答案未能完全显示,请使用PC端查看更加详细的解答过程
用户的问题是,使用 C# 在 Unity 中导入模型后,模型的纹理不显示,变成白色。
可能的原因是:
解决方法:
代码示例:
// 获取模型的材质
Material material = model.GetComponent<Renderer>().material;
// 设置材质的纹理
material.mainTexture = texture;
其中,model 是模型的 GameObject,texture 是纹理的 Texture2D 对象。
希望这些解决方案能够帮助用户解决问题。