eatuuup 2025-06-29 04:01 采纳率: 0%
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svg导入blender后遇到的疑惑

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blender,礼貌问 把svg矢量图 导入blender,并且曲线转化为网格后,怎样消除图案内部的这些网格线,只留下外部轮廓线?

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  • 阿里嘎多学长 2025-06-29 04:01
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    svg导入blender后遇到的疑惑

    你的问题是关于在Blender中导入SVG矢量图,并将曲线转化为网格后,如何消除图案内部的网格线,只留下外部轮廓线。

    解决方案:

    1. 在Blender中,选择要导入的SVG文件,然后点击"File" > "Import" > "SVG"。
    2. 在导入完成后,选择要转化为网格的曲线,然后点击"Mesh" > "Convert to" > "Mesh from Curve"。
    3. 在"Mesh from Curve"对话框中,选择" Edge Split"作为分割算法,这样可以将曲线转化为网格。
    4. 在网格模式下,选择要消除的网格线,然后点击"Mesh" > "Decimate" > "Collapse"。
    5. 在"Decimate"对话框中,选择" Edge Collapse"作为算法,然后设置"Angle"为0,这样可以消除图案内部的网格线。
    6. 最后,选择要留下的外部轮廓线,然后点击"Mesh" > "Select" > "Edge Ring"。

    这样,你就可以将SVG矢量图导入Blender,并将曲线转化为网格,然后消除图案内部的网格线,只留下外部轮廓线。

    注意:在使用"Decimate"算法时,需要根据实际情况调整参数,以避免影响模型的外观。

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  • 创建了问题 6月29日