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svg导入blender后遇到的疑惑
你的问题是关于在Blender中导入SVG矢量图,并将曲线转化为网格后,如何消除图案内部的网格线,只留下外部轮廓线。
解决方案:
- 在Blender中,选择要导入的SVG文件,然后点击"File" > "Import" > "SVG"。
- 在导入完成后,选择要转化为网格的曲线,然后点击"Mesh" > "Convert to" > "Mesh from Curve"。
- 在"Mesh from Curve"对话框中,选择" Edge Split"作为分割算法,这样可以将曲线转化为网格。
- 在网格模式下,选择要消除的网格线,然后点击"Mesh" > "Decimate" > "Collapse"。
- 在"Decimate"对话框中,选择" Edge Collapse"作为算法,然后设置"Angle"为0,这样可以消除图案内部的网格线。
- 最后,选择要留下的外部轮廓线,然后点击"Mesh" > "Select" > "Edge Ring"。
这样,你就可以将SVG矢量图导入Blender,并将曲线转化为网格,然后消除图案内部的网格线,只留下外部轮廓线。
注意:在使用"Decimate"算法时,需要根据实际情况调整参数,以避免影响模型的外观。