加州兔头 2025-08-03 00:14 采纳率: 0%
浏览 23

“选择包括无法修改的引擎资产”

为什么我的虚幻5快速添加到项目创建的都是引擎资产。
导致我建模模式中无法用,如图,谢谢

  • 写回答

4条回答 默认 最新

  • 宝码香车 优质创作者: JavaScript技术领域 2025-08-03 00:15
    关注

    让【宝码香车】来帮您解答,本回答参考DeepSeek编写,并整理提供。

    如果答案让您满意,请采纳、点赞、关注,非常感谢!
    .  
    每日一句正能量,让它带给您好心情:别低估自己,你比想象中更有力量。
    .  

    根据问题描述,您遇到的是虚幻引擎5中"快速添加到项目"功能默认引用引擎资产(只读)的问题。以下是解决方案:

    1. 根本原因:
    • 虚幻引擎的"快速添加到项目"功能默认会引用引擎内置资产(位于Engine/Content下)
    • 这些资产是只读的,无法直接修改
    1. 解决方案:
      方法一:迁移资产到项目目录
    # 在内容浏览器中:
    1. 右键点击引擎资产 → 选择"迁移"
    2. 选择您的项目Content目录作为目标位置
    

    方法二:创建副本(推荐):

    # 在内容浏览器中:
    1. 右键点击引擎资产 → 选择"复制"
    2. 在项目Content目录中右键 → 选择"粘贴"
    
    1. 预防措施:
    • 创建项目时勾选"包含初学者内容包"
    • 在项目设置中禁用"引用引擎内容"选项:
    Edit → Project Settings → Content Browser → 取消勾选"Display Engine Content"
    
    1. 注意事项:
    • 迁移后需要重新设置材质/蓝图引用
    • 建议在项目早期建立规范的资产目录结构
    • 使用"Show Plugin Content"可以查看插件资产

    如果仍有问题,建议检查:

    1. 项目文件权限是否正常
    2. 磁盘空间是否充足
    3. 是否使用了正确的项目启动器

    需要更具体的帮助,可以提供:

    • 您使用的UE5具体版本号
    • 出现问题的具体资产类型(静态网格/材质/蓝图等)
    • 项目创建时的模板类型
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 8月3日