佐达克 2025-09-15 15:01 采纳率: 0%
浏览 19

Blender4.5没有Cell Facture插件了,如何解决?

这是最好用的破碎效果插件,但是4.5没有,然后网上找不到这个插件的原件,各种地方没教程,网上各种找不到相关的教程,所以就提问。

  • 写回答

4条回答 默认 最新

  • 檀越@新空间 2025-09-15 15:02
    关注

    下午好🌅🌅🌅
    本答案参考通义千问

    Blender 4.5 确实不再内置 Cell Fracture 插件,这是因为在 Blender 的版本更新中,一些插件被移除或重构。不过,你仍然可以通过以下几种方式来实现类似 Cell Fracture 的破碎效果。


    ✅ 解决方案一:使用 Cell Fracture 的替代插件(如 SplitTools

    1. 安装 SplitTools 插件

    SplitTools 是一个功能强大的模型分割工具,可以模拟类似 Cell Fracture 的破碎效果。

    步骤如下:

    1. 下载 SplitTools 插件包

    2. 在 Blender 中安装插件

      • 打开 Blender
      • 进入 Edit > Preferences > Add-ons
      • 点击 Install...,选择你下载的 .zip 文件
      • 勾选 SplitTools 后点击 OK
    3. 使用 SplitTools 进行模型分割

      • 选择你的模型
      • 在右侧属性面板中找到 SplitTools 面板
      • 使用 Random SplitManual Split 来分割模型

    注意:SplitTools 不是完全等同于 Cell Fracture,但它能提供类似的破碎效果,并且支持动画和物理模拟。


    ✅ 解决方案二:使用 Bake to Mesh + Rigid Body Physics

    如果你不需要复杂的破碎逻辑,也可以通过 物理模拟 实现破碎效果。

    1. 准备模型

    • 使用 Mesh BooleanSplitTools 将模型分割成多个部分

    2. 添加物理模拟

    • 为每个碎片添加 Rigid Body 物理属性
    • 设置碰撞体类型为 Mesh
    • 调整质量、摩擦力等参数

    3. 模拟并烘焙

    • 使用 Bake to Mesh 功能将模拟结果保存为静态网格
    • 导出为 FBX 或其他格式用于游戏引擎

    ✅ 解决方案三:使用 Python 脚本自定义破碎逻辑

    如果你熟悉 Python,可以编写脚本来实现类似 Cell Fracture 的功能。

    示例代码(简单随机分割):

    import bpy
    import random
    
    # 选择要分割的物体
    obj = bpy.context.object
    
    # 分割次数
    num_splits = 10
    
    # 创建新的对象
    for i in range(num_splits):
        # 复制物体
        new_obj = obj.copy()
        new_obj.data = obj.data.copy()
        bpy.context.collection.objects.link(new_obj)
    
        # 随机移动
        new_obj.location.x += random.uniform(-1, 1)
        new_obj.location.y += random.uniform(-1, 1)
        new_obj.location.z += random.uniform(-1, 1)
    
        # 添加物理属性
        new_obj.rigid_body = bpy.data.rigid_bodies.new()
        new_obj.rigid_body.type = 'ACTIVE'
    

    提示:此代码仅为演示,实际应用中需要更复杂的分割算法(如基于面的分割、布尔运算等)。


    ✅ 解决方案四:使用 Blender Game Engine (BGE)Game Engine 2 (GE2)

    虽然 Blender 4.5 已经移除了 BGE,但你可以使用 Game Engine 2(也叫 Blender Game Engine 2Blender GE2)进行简单的物理模拟。

    • 安装 GE2 插件
    • 使用其内置的 FracturePhysics 功能

    ✅ 解决方案五:使用第三方插件(如 Machinimato

    Machinimato 是一个高级动画工具,支持复杂的破碎与物理模拟。

    • 支持 Cell Fracture 类似功能
    • 可以导出为 Unity 或 Unreal 格式

    🧠 总结

    | 方法 | 优点 | 缺点 | |------|------|------| | SplitTools | 简单易用,适合快速分割 | 功能有限,不支持复杂物理 | | Bake to Mesh + Rigid Body | 支持物理模拟 | 需手动分割 | | Python 脚本 | 自定义能力强 | 需编程基础 | | Game Engine 2 | 支持破碎与物理 | 不再是官方支持 | | Machinimato | 功能强大,适合游戏开发 | 需付费 |


    🔧 最佳推荐

    如果你追求的是 类似 Cell Fracture 的破碎效果,建议优先尝试 SplitTools,它是目前最接近原版功能的插件。

    如果需要更复杂的物理模拟,可以结合 Rigid Body PhysicsBake to Mesh 实现。


    如需进一步帮助,比如如何将模型导入到 Unity 或 Unreal 中,请继续提问!

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 9月15日