这是最好用的破碎效果插件,但是4.5没有,然后网上找不到这个插件的原件,各种地方没教程,网上各种找不到相关的教程,所以就提问。
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檀越@新空间 2025-09-15 15:02关注下午好🌅🌅🌅
本答案参考通义千问Blender 4.5 确实不再内置 Cell Fracture 插件,这是因为在 Blender 的版本更新中,一些插件被移除或重构。不过,你仍然可以通过以下几种方式来实现类似 Cell Fracture 的破碎效果。
✅ 解决方案一:使用 Cell Fracture 的替代插件(如 SplitTools)
1. 安装 SplitTools 插件
SplitTools 是一个功能强大的模型分割工具,可以模拟类似 Cell Fracture 的破碎效果。
步骤如下:
-
下载 SplitTools 插件包
- 访问 SplitTools GitHub 页面
- 下载最新版本的
.zip文件
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在 Blender 中安装插件
- 打开 Blender
- 进入
Edit > Preferences > Add-ons - 点击
Install...,选择你下载的.zip文件 - 勾选
SplitTools后点击OK
-
使用 SplitTools 进行模型分割
- 选择你的模型
- 在右侧属性面板中找到
SplitTools面板 - 使用
Random Split或Manual Split来分割模型
注意:SplitTools 不是完全等同于 Cell Fracture,但它能提供类似的破碎效果,并且支持动画和物理模拟。
✅ 解决方案二:使用 Bake to Mesh + Rigid Body Physics
如果你不需要复杂的破碎逻辑,也可以通过 物理模拟 实现破碎效果。
1. 准备模型
- 使用 Mesh Boolean 或 SplitTools 将模型分割成多个部分
2. 添加物理模拟
- 为每个碎片添加 Rigid Body 物理属性
- 设置碰撞体类型为 Mesh
- 调整质量、摩擦力等参数
3. 模拟并烘焙
- 使用
Bake to Mesh功能将模拟结果保存为静态网格 - 导出为 FBX 或其他格式用于游戏引擎
✅ 解决方案三:使用 Python 脚本自定义破碎逻辑
如果你熟悉 Python,可以编写脚本来实现类似 Cell Fracture 的功能。
示例代码(简单随机分割):
import bpy import random # 选择要分割的物体 obj = bpy.context.object # 分割次数 num_splits = 10 # 创建新的对象 for i in range(num_splits): # 复制物体 new_obj = obj.copy() new_obj.data = obj.data.copy() bpy.context.collection.objects.link(new_obj) # 随机移动 new_obj.location.x += random.uniform(-1, 1) new_obj.location.y += random.uniform(-1, 1) new_obj.location.z += random.uniform(-1, 1) # 添加物理属性 new_obj.rigid_body = bpy.data.rigid_bodies.new() new_obj.rigid_body.type = 'ACTIVE'提示:此代码仅为演示,实际应用中需要更复杂的分割算法(如基于面的分割、布尔运算等)。
✅ 解决方案四:使用 Blender Game Engine (BGE) 或 Game Engine 2 (GE2)
虽然 Blender 4.5 已经移除了 BGE,但你可以使用 Game Engine 2(也叫 Blender Game Engine 2 或 Blender GE2)进行简单的物理模拟。
- 安装 GE2 插件
- 使用其内置的 Fracture 和 Physics 功能
✅ 解决方案五:使用第三方插件(如 Machinimato)
Machinimato 是一个高级动画工具,支持复杂的破碎与物理模拟。
- 支持 Cell Fracture 类似功能
- 可以导出为 Unity 或 Unreal 格式
🧠 总结
| 方法 | 优点 | 缺点 | |------|------|------| | SplitTools | 简单易用,适合快速分割 | 功能有限,不支持复杂物理 | | Bake to Mesh + Rigid Body | 支持物理模拟 | 需手动分割 | | Python 脚本 | 自定义能力强 | 需编程基础 | | Game Engine 2 | 支持破碎与物理 | 不再是官方支持 | | Machinimato | 功能强大,适合游戏开发 | 需付费 |
🔧 最佳推荐
如果你追求的是 类似 Cell Fracture 的破碎效果,建议优先尝试 SplitTools,它是目前最接近原版功能的插件。
如果需要更复杂的物理模拟,可以结合 Rigid Body Physics 和 Bake to Mesh 实现。
如需进一步帮助,比如如何将模型导入到 Unity 或 Unreal 中,请继续提问!
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