我在使用CE的调试器进行程序的调试分析时,发现浮点数总是以两位小数的形式显示,有没有插件或者工具可以让CE中的浮点寄存器和内存当中储存的浮点数以真正的有效位数显示


我在使用CE的调试器进行程序的调试分析时,发现浮点数总是以两位小数的形式显示,有没有插件或者工具可以让CE中的浮点寄存器和内存当中储存的浮点数以真正的有效位数显示


晚上好🌙🌙🌙
本答案参考通义千问
在使用 Cheat Engine(CE) 进行调试和分析程序时,尤其是处理浮点数数据时,你可能会遇到一个常见问题:浮点数在CE中默认以两位小数显示,这可能会影响你对实际数值的判断。如果你希望看到更精确的有效位数(例如15位或更多),可以通过以下方式解决。
Cheat Engine 默认将浮点数以**双精度浮点数(double)**形式显示,并且为了方便阅读,默认只显示 两位小数。但实际上,浮点数在内存中是以IEEE 754标准存储的,具有更高的精度。
你可以通过修改CE中的 “Format” 字段来显示更多有效位数。
Double 改为 %f 或 %.15f(表示显示15位小数)。
%f:默认格式(两位小数)%.15f:显示15位小数注意: 有些版本的 CE 可能不支持直接输入
%.15f,这时可以尝试使用插件或脚本。
你可以编写一个简单的脚本来强制显示更多小数位。
-- 显示浮点数地址的值,保留15位小数
function ShowFloatValue(address)
local value = ReadFloat(address)
print(string.format("%.15f", value))
end
-- 示例调用
ShowFloatValue(0x00401000) -- 替换为你的实际地址
将上述代码复制到 CE 的 Script Editor 中并运行,它会输出更精确的浮点数值。
一些开发者开发了增强版的 Cheat Engine 插件,可以扩展其功能,包括:
如果你需要更深入地理解浮点数的计算过程,建议结合 反汇编工具(如 IDA Pro、Ghidra、OllyDbg)进行分析。
fld qword ptr [esi] ; 将内存中的双精度浮点数加载到栈顶
fadd qword ptr [edi] ; 加法操作
fstp qword ptr [eax] ; 存储结果
这些指令会直接影响浮点数的精度和存储方式,通过反汇编可以更清晰地看到浮点数是如何被处理的。
| 方法 | 说明 | |------|------| | 修改 Format 字段 | 直接更改显示格式,适合简单场景 | | 使用 Lua 脚本 | 高度可定制,适合自动化处理 | | 安装插件 | 增强功能,提升调试效率 | | 结合反汇编工具 | 深入理解浮点数的底层操作 |
| 格式 | 说明 |
|------|------|
| float | 单精度浮点数(32位) |
| double | 双精度浮点数(64位) |
| %.15f | 显示15位小数 |
| %.10f | 显示10位小数 |
如果你有具体的浮点数地址或游戏名称,我也可以帮你进一步分析!