cocos版本为3.17
lua版本为5.3.5
代码信息如下
self.touchLayer = cc.Layer:create()
self.touchLayer:setContentSize(viewSize) -- 设置为bg地图大小
scene:addChild(self.touchLayer) -- 添加到场景
self.touchLayer:setTouchEnabled(true)
--多点触摸事件回调函数
local function onTouchsEvent(eventType,touchs)
--[[
eventType:触摸事件类型.
touchs:多点触摸的数组表,它的大小=n点触摸*3
]]
if eventType=="began" then --手指开始触摸屏幕
return self:onTouchBegan(touchs) -- 确定返回了true
elseif eventType=="moved" then --手指一直触摸着屏幕移动
self:onTouchMoved(touchs)
elseif eventType=="ended" then --手指一直触摸着屏幕放开后
self:onTouchEnded(touchs)
end
end
layer:registerScriptTouchHandler(onTouchsEvent,true)--设置支持多点触摸
在网上找到模板,但是我在放开第一个触摸点之前始终无法获取到第二个触摸点
获取到的id一直是0
求各位大佬指点