最近在做一个关于游戏查询的安卓app,第一次做安卓,不懂的很多,请各位大大多关照。
问题就是,有很多人物,每个人物有一个技能,每一个技能有十级,升一级需要一到两个不同数量的材料,我想把数据存在本地来调度,这些数据应该怎么处理?
安卓,想在本地存比较多的数据,怎么处理比较好
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- 森之千手 2017-11-07 06:35关注
安卓的本地存储数据可以使用Sharedpreference,但是一旦数据种类复杂,就不是很实用了。由于你是开发游戏的,可以使用数据库。推荐GreenDao或者Realm数据库。前者基于安卓自带的Sqlite数据库引擎,后者是自己独自的引擎。详细教程区别可以度娘。
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