我将原来用于WPF间通信的代码改了一下用于unity(在WPF间实测好用)。以WPF为服务器端,unity为客户端测试时发现,服务器端能向客户端发送消息并被接收(因为数据包中有关于运行时长的数据,在unity中能看到对应数据改变了),但是客户端向服务器端发送消息,服务器端接收不到,不知道是unity的发送出了问题还是WPF端接收出了问题,该如何判断找出错误?
悬赏问题
- ¥15 装 pytorch 的时候出了好多问题,遇到这种情况怎么处理?
- ¥20 IOS游览器某宝手机网页版自动立即购买JavaScript脚本
- ¥15 手机接入宽带网线,如何释放宽带全部速度
- ¥30 关于#r语言#的问题:如何对R语言中mfgarch包中构建的garch-midas模型进行样本内长期波动率预测和样本外长期波动率预测
- ¥15 ETLCloud 处理json多层级问题
- ¥15 matlab中使用gurobi时报错
- ¥15 这个主板怎么能扩出一两个sata口
- ¥15 不是,这到底错哪儿了😭
- ¥15 2020长安杯与连接网探
- ¥15 关于#matlab#的问题:在模糊控制器中选出线路信息,在simulink中根据线路信息生成速度时间目标曲线(初速度为20m/s,15秒后减为0的速度时间图像)我想问线路信息是什么