import pygame
class Ship:
"""管理飞船"""
def __init__(self,ai_game):
"""初始化飞船并设置其初始位置"""
self.screen = ai_game.screen
self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
#加载飞船图像并获取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
#对于每艘新飞船,都将其放在屏幕底部中央
self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
def blitme(self):
"""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image,self.rect)
上面的是飞船代码
import sys
import pygame
from settings import Settings
from ship import Ship
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()
self.settings = Settings()
#设置屏幕尺寸
self.screen = pygame.display.set_mode(
(self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
self.ship = Ship(self)
def run_game(self):
"""开始游戏主循环"""
while True:
#监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
#每次循环时都重绘屏幕
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
self.ship.blitme()
#显示最近绘制的屏幕
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
#创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
这是主程序代码,setting.py是游戏里面设置的代码,下面的是问题
下面的是文件:
请问问题出在哪里?