用stm32输出航向角在lcd屏幕上显示,用的是:
u8 buf[32];
sprintf((char *)buf,"Yaw:%.2f",Yaw);
LCD_ShowString(180,20,100,16,16,buf);
没空格时,一开始是整数位为1位,2位,3位时,都是2位小数,但如果到100多度反方向转回去角度减小时,总的数位就不会变,当整数减少1位,小数便增加1位,比如一百点几降到一点几,加上小数点6位永远不变,降到一点几时为了保持6位,小数位就有4位了,而加了空格却不会出现这种情况,这是为什么?
"yaw=%.2f"和f后面加空格"yaw=%.2f "输出浮点型数据为什么有时候显示的小数位不一样?
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- qzjhjxj 2021-08-12 15:52关注
改这样的形式:sprintf((char*)buf, "Yaw:%6.2f", Yaw);6是总位数,2是小数位数。
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 unity第一人称射击小游戏,有demo,在原脚本的基础上进行修改以达到要求
- ¥15 买了个传感器,根据商家发的代码和步骤使用但是代码报错了不会改,有没有人可以看看
- ¥15 关于#Java#的问题,如何解决?
- ¥15 加热介质是液体,换热器壳侧导热系数和总的导热系数怎么算
- ¥100 嵌入式系统基于PIC16F882和热敏电阻的数字温度计
- ¥15 cmd cl 0x000007b
- ¥20 BAPI_PR_CHANGE how to add account assignment information for service line
- ¥500 火焰左右视图、视差(基于双目相机)
- ¥100 set_link_state
- ¥15 虚幻5 UE美术毛发渲染