牛马大亨 2021-11-17 15:05 采纳率: 100%
浏览 34
已结题

Unity easyAR中,如何实现物体生成的同时控制数值变化,而不是在载入之前就已经开始执行数值改变。识别出来物体后数值变化,移开后又还原。

如图,以生成的模型实时控制ui数值变化。例如森林识别图出现,识别完成生成物体,数值上升。官方默认的识别方法似乎只是控制模型出现与隐藏,并不会影响到脚本的关闭与启用。似乎于OnTargetFound()函数挂钩,有没有好的修改方案

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 牛马大亨 2021-11-18 17:16
    关注

    已解决,尝试使用了泛型储存类进行控制。达到了效果

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 11月26日
  • 已采纳回答 11月18日
  • 修改了问题 11月17日
  • 修改了问题 11月17日
  • 展开全部

悬赏问题

  • ¥20 西门子S7-Graph,S7-300
  • ¥50 用易语言http 访问不了网页
  • ¥50 safari浏览器fetch提交数据后数据丢失问题
  • ¥15 matlab不知道怎么改,求解答!!
  • ¥15 永磁直线电机的电流环pi调不出来
  • ¥15 用stata实现聚类的代码
  • ¥15 请问paddlehub能支持移动端开发吗?在Android studio上该如何部署?
  • ¥20 docker里部署springboot项目,访问不到扬声器
  • ¥15 netty整合springboot之后自动重连失效
  • ¥15 悬赏!微信开发者工具报错,求帮改