问题遇到的现象和发生背景
import pygame
class Ship:
""""管理飞船的类"""
def __init__(self, ai_game):
""""初始化飞船并设计其初始位置"""
self.screen = ai_game.screen
self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
# 加载外形并获取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = ai_game.screen.get_rect()
# 对于每艘新飞船,都将其放到屏幕底部中央
self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
def blitme(self):
""""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image, self.rect)
```python
```python
import sys
import pygame
from settings import Settings
from ship import Ship
class AlienInvaison:
""""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
""""初始化游戏并创建游戏"""
pygame.init()
self.settings =Settings()
self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width,self.settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Alien invasion")
self.ship = Ship(self)
def run_game(self):
""""开始游戏主循环"""
while True:
#监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():
if event.type ==pygame.QUIT:
sys.exit()
#每次循环都要重新绘制屏幕
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
self.ship.blitme()
#让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
#创建游戏示例并运行游戏
ai = AlienInvaison()
ai.run_game()
```问题相关代码,请勿粘贴截图
```python
class Settings:
""""储存游戏中所有设置的类"""
def __init__(self):
""""初始化游戏的设置"""
#屏幕设置
self.screen_width = 1200
self.screen_height = 800
self.bg_color = (230,230,230)
运行结果及报错内容
我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果达到midbottom求解答