看到异常部分对throw有点不理解,有的文章说异常发生时系统会自动抛出异常,也是从本方法开始一级级上抛寻找相应的处理代码。throw是手动抛出异常,throws是异常在本方法不处理抛给上一级。那throw和throws意义何在,没有它们出现了异常系统也会自己上抛异常啊?不懂,脑袋大!
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- 於黾 2022-02-14 08:40关注
一大堆人在给题主解释throw和throws的区别
而题主问的是这两个东西到底有什么用处,完全是牛头不对马嘴
简单来说,系统抛出的异常也是底层类库里写好了throw来实现的
如果你自己的代码非常简单,那当然完全不用操心要不要throw的问题
而当你写了一个复杂的框架之后,有些异常就应该好好处理,而不是无脑调用系统自身的异常
-=-=-=-
举个例子:
比如你写了一个winform工程,定义了一堆自定义控件,控件之间有继承关系,以便于自动继承封装好的属性和方法,不用一遍一遍的复制粘贴
但是此时会有一个问题:如果有人把父控件拖出来放到窗体中,这是毫无意义的行为,只有每个具体的子控件才是想要的
那么如何防止这种行为呢?就应该让它产生一个异常,自定义一个异常类型,然后throw出来,这样不用等程序运行,在IDE中就能直接显示异常了
当然你也可以写个int s=1/0;它也会抛一个除0异常,也能实现不允许把父控件放到窗体中的功能,但是这就会让使用框架的人摸不着头脑
再举一个例子,
比如你有一些属性,只允许赋值一次,比如系统中每个线程的名字就是这样的,不能在线程运行之后给它改名
那么当多次赋值时,就应该抛一个自定义异常,告诉使用者到底发生了什么,便于排故
如果胡乱抛系统异常,那可能反而对自己造成困扰本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
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