就是尽可能缩减用户交互内容,怎么样点一个按钮就可以让人物按照预设好的路径自己走呢(免去操控移动的过程)?
1条回答 默认 最新
- 周周的Unity小屋 2022-07-30 14:54关注
那就是自定义路径寻路呗,好几款插件都能实现itween,dotween等,也可以使用unity自带的网格烘焙寻路,我博客里有三款插件的自定义路径寻路,你可以参考一下
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 无线电能传输系统MATLAB仿真问题
- ¥50 如何用脚本实现输入法的热键设置
- ¥20 我想使用一些网络协议或者部分协议也行,主要想实现类似于traceroute的一定步长内的路由拓扑功能
- ¥30 深度学习,前后端连接
- ¥15 孟德尔随机化结果不一致
- ¥15 apm2.8飞控罗盘bad health,加速度计校准失败
- ¥15 求解O-S方程的特征值问题给出边界层布拉休斯平行流的中性曲线
- ¥15 谁有desed数据集呀
- ¥20 手写数字识别运行c仿真时,程序报错错误代码sim211-100
- ¥15 关于#hadoop#的问题