Unity里怎样直接加载模型的二进制文件?
我已经把模型文件fbx保存成二进制文件bin,现在我想将这个bin直接加载到场景,而不是Resources.Load(fbx模型)。
但是我失败了,我搜了很多内容,所有保存并读取的二进制信息的内容,都是int,float,string等类型的数据,如坐标,旋转,平移等信息。
没有直接加载model的方法。也无法反序列化GameObject或包含GameObject类的内容。
目前我个人结论是Unity是没有办法直接加载模型的二进制文件。
Unity二进制文件模型
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- 周周的Unity小屋 2022-09-05 14:21关注
你可以尝试用AssetBundle加载模型的二进制数据转为ab包,再通过ab包解析实例化模型
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥20 怎么用dlib库的算法识别小麦病虫害
- ¥15 华为ensp模拟器中S5700交换机在配置过程中老是反复重启
- ¥15 java写代码遇到问题,求帮助
- ¥15 uniapp uview http 如何实现统一的请求异常信息提示?
- ¥15 有了解d3和topogram.js库的吗?有偿请教
- ¥100 任意维数的K均值聚类
- ¥15 stamps做sbas-insar,时序沉降图怎么画
- ¥15 买了个传感器,根据商家发的代码和步骤使用但是代码报错了不会改,有没有人可以看看
- ¥15 关于#Java#的问题,如何解决?
- ¥15 加热介质是液体,换热器壳侧导热系数和总的导热系数怎么算