Luncher_午餐 2023-03-02 12:35 采纳率: 87%
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Unity Assets Bundle Extractor怎么修改音频或模型

如标题:Unity Assets Bundle Extractor怎么修改音频或模型,贴图有专门的修改,但是我想用它修改音频或模型怎么修改?如果需要外部工具结合修改请给出工具名和步骤方法

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  • MarkHan_ 2023-03-02 13:18
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    该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ
    Unity Assets Bundle Extractor (UABE)可以用于解压Unity游戏中的资源包,包括贴图、音频、模型等等。在UABE中修改音频或模型需要使用外部工具,以下是一些常用的工具以及修改步骤方法:

    1.修改音频
    步骤方法:

    • 使用UABE打开资源包,找到需要修改的音频文件,右键点击并选择"Export Dump"导出文件。
    • 使用音频编辑器(例如Audacity)打开导出的音频文件,进行修改。修改完成后,保存文件。
    • 在UABE中,右键点击需要修改的音频文件,并选择"Import Dump"导入修改后的文件。

    2.修改模型
    步骤方法:

    • 使用UABE打开资源包,找到需要修改的模型文件,右键点击并选择"Export Dump"导出文件。
    • 使用模型编辑器(例如Blender)打开导出的模型文件,进行修改。修改完成后,保存文件。
    • 在UABE中,右键点击需要修改的模型文件,并选择"Import Dump"导入修改后的文件。

    需要注意的是,在导出音频或模型文件时需要选择"Export Dump",而不是"Export Raw"。导出后的文件可以在外部工具中进行修改,完成修改后再使用UABE导入到资源包中。此外,修改后需要确保文件名和文件格式与原文件相同,否则可能会导致游戏无法运行。

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