qq_42985838 2022-11-29 11:07 采纳率: 81.5%
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写一个具有学习能力的ai难吗?

写一个具有学习能力的ai难吗?用来自动打游戏和游戏里的人机一直学习增强ai技术

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  • 日拱一两卒 上海惠普机器学习算法工程师 2022-12-01 09:45
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    不难,但是取决于你想让他学习内容的复杂性。
    你想让一个AI学会加减乘除是很简单的。
    你说的打游戏的AI属于“强化学习”技术。
    给你找了一段解释可以看看

    强化学习是从动物学习、参数扰动自适应控制等理论发展而来,其基本原理是:
    如果Agent的某个行为策略导致环境正的奖赏(强化信号),那么Agent以后产生这个行为策略的趋势便会加强。Agent的目标是在每个离散状态发现最优策略以使期望的折扣奖赏和最大。
    强化学习
    强化学习
    强化学习把学习看作试探评价过程,Agent选择一个动作用于环境,环境接受该动作后状态发生变化,同时产生一个强化信号(奖或惩)反馈给Agent,Agent根据强化信号和环境当前状态再选择下一个动作,选择的原则是使受到正强化(奖)的概率增大。选择的动作不仅影响立即强化值,而且影响环境下一时刻的状态及最终的强化值。
    强化学习不同于连接主义学习中的监督学习,主要表现在强化信号上,强化学习中由环境提供的强化信号是Agent对所产生动作的好坏作一种评价(通常为标量信号),而不是告诉Agent如何去产生正确的动作。由于外部环境提供了很少的信息,Agent必须靠自身的经历进行学习。通过这种方式,Agent在行动一一评价的环境中获得知识,改进行动方案以适应环境。
    强化学习系统学习的目标是动态地调整参数,以达到强化信号最大。若已知r/A梯度信息,则可直接可以使用监督学习算法。因为强化信号r与Agent产生的动作A没有明确的函数形式描述,所以梯度信息r/A无法得到。因此,在强化学习系统中,需要某种随机单元,使用这种随机单元,Agent在可能动作空间中进行搜索并发现正确的动作

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