麦田的笑话 2023-01-30 09:44 采纳率: 72.7%
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已结题

OpenGL中使用GL_REPEAT环绕一张图,如何做到环绕结果不一致

我想要做到用一张小图生成游戏的整个大地图,使用的是GL_REPEAT环绕模式,但这样生成的地图看起来很单调,如何让环绕出来的图形与原图不一致,使得每个环绕结果都可以通过代码进行控制。GL_REPEAT模式生成的纹理能单独控制吗?

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  • 梦想橡皮擦 Python领域优质创作者 2023-01-30 10:13
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    不能直接对GL_REPEAT模式生成的纹理单独控制

    需要使用 多个纹理单元和纹理坐标进行控制,例如使用不同的纹理坐标偏移量来显示不同的纹理

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