unity如何多选两个按钮?
如三十个按钮 可以选择两个按钮
并且知道你按的按钮的数值是多少
这样子 以此类推
求指教
unity如何多选两个按钮?一直处于按下状,并且知道按钮的数值
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- 社区专家-Monster-XH 2023-03-02 23:37关注
基于Monster 组和GPT的调写:
- 在Unity中,可以使用Toggle组件来创建可选择的按钮,并使用ToggleGroup组件将它们分组。要允许用户选择多个选项,你可以使用Toggle组件的isOn属性来检查哪些选项被选中,并跟踪选中的数量。
以下是一些实现这个功能的步骤:
- 在Unity中创建一个ToggleGroup,将所有的Toggle放在这个ToggleGroup中,这样它们就可以分组。
- 在脚本中,可以使用一个计数器来跟踪选中的Toggle数量。例如,可以创建一个整数变量selectedCount,并在每次Toggle被选中或取消选中时增加或减少这个计数器的值。
- 当选中的Toggle数量达到你想要的数量时,你可以禁用剩余的Toggle,以防止用户选择太多的选项。例如,可以在计数器达到2时禁用剩余的Toggle。
- 在代码中,可以使用Toggle组件的isOn属性来检查哪些Toggle被选中,并通过Toggle的名称或其他属性来确定选中的Toggle的值。
下面是一个伪代码示例:
public class MyToggleGroup : MonoBehaviour { public int maxSelectedCount = 2; private int selectedCount = 0; public void OnToggleSelected(Toggle toggle) { if (toggle.isOn) { selectedCount++; } else { selectedCount--; } if (selectedCount >= maxSelectedCount) { DisableUnselectedToggles(); } else { EnableAllToggles(); } } private void DisableUnselectedToggles() { foreach (Toggle toggle in GetComponentsInChildren<Toggle>()) { if (!toggle.isOn) { toggle.interactable = false; } } } private void EnableAllToggles() { foreach (Toggle toggle in GetComponentsInChildren<Toggle>()) { toggle.interactable = true; } } }
OnToggleSelected()方法是Toggle组件的事件,当用户单击Toggle时,它将被调用。如果Toggle被选中,计数器将增加,并检查是否达到最大允许的选择数量。如果是,则禁用未选中的Toggle,否则启用所有Toggle。DisableUnselectedToggles()方法禁用未选中的Toggle,EnableAllToggles()方法启用所有Toggle。
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