c++,socket编程实现简易聊天系统,客户端一直连不上服务端,connect返回错误10014

客户端

//建立线程

DWORD WINAPI ConnectThreadFunc(LPVOID pParam) {

    //初始化
    WSAData wsData;
    if (!AfxSocketInit(&wsData))
    {
        AfxMessageBox(_T("Socket 库初始化出错!"));
        return false;
    }


    CMFCApplication1View *pChatClient = (CMFCApplication1View*)pParam;
    ASSERT(pChatClient != NULL);

    //新建一个socket
    pChatClient->ConnectSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);


    if (INVALID_SOCKET==pChatClient->ConnectSock ) {
        AfxMessageBox(_T("创建socket失败!"));
        return FALSE;
    }
    AfxMessageBox(_T("成功创建socket"));

    //获取端口
    CString ServeIp;
    pChatClient->GetDlgItemText(IDC_SERVEID_INPUT, ServeIp); //取服务端的IP地址
    int SPort = pChatClient->GetDlgItemInt(IDC_SERVEPORT_INPUT); //获取端口
    if (SPort <= 0 || SPort > 65535) {
        AfxMessageBox(_T("请输入合法的端口:1-65535"));
        goto _End;
    }
    AfxMessageBox(_T("端口合法"));


    //将IP转换
    char AddrIp[16] = { 0 }; //窄字节
    USES_CONVERSION;
    strcpy_s(AddrIp, 16, T2A(ServeIp)); // T2A:宏,进行字符串的转换

    //将服务器的信息放入通用套接字中
    sockaddr_in server;
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(SPort);
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.73.1");

    //客户端连接服务端
    //将server传给connect
    if ( SOCKET_ERROR == connect(pChatClient->ConnectSock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(struct sockaddrr*)) ) {
    /*  char ErrorInfo[256] = { 0 }; //创建数组存储错误信息   
        sprintf_s(ErrorInfo, "Creat Faile : %d", GetLastError());   //把错误信息写入数组       
        AfxMessageBox((CString)ErrorInfo);
    */  
        AfxMessageBox(_T("连接失败!"));
        goto _End;
    }

    pChatClient->MsgShow(_T("服务器连接成功!"));
    while (TRUE) {
        if (SOCKERT_Select(pChatClient->ConnectSock,100,TRUE)) {
            char szBuf[MAX_BUF_SIZE] = { '0' };  //缓冲区
            int iRet = recv(pChatClient->ConnectSock, szBuf, MAX_BUF_SIZE, 0);
                //recv()用来接收远程主机通过套接字sockfd发送来的数据,
                //并把这些数据保存到数组buf中
            if (iRet > 0) {
                pChatClient->MsgShow((CString)szBuf);
            }
            else {
                pChatClient->MsgShow(_T("连接异常,请重新连接!"));
                break;
            }
        }
        Sleep(100);
    }

_End:
    closesocket(pChatClient->ConnectSock);
    return TRUE;

}

服务端


SOCKET ComSock; //用于发送消息

//查看客户端是否发来消息,并快速返回
BOOL SOCKERT_Select(SOCKET Socket, int TimeOut, BOOL bRead) {
    fd_set fdset; //通知执行了select()的进程哪一socket或文件发生了可读或可写事件
                    //long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄建立联系
    timeval tv; //判断是否超时,用于select()函数
    FD_ZERO(&fdset);  //清空集合中所有的元素
    FD_SET(Socket, &fdset); //设置hSocket,使集合包含hSocket,即建立联系
    TimeOut = TimeOut > 1000 ? 1000 : TimeOut;
    tv.tv_sec = 0; //秒数
    tv.tv_usec = TimeOut; //微秒数

    int iRet = 0;
    if (bRead) {
        //select()测试指定的fd可读?可写?有异常条件待处理?  //即对socket操作
        iRet = select(0, &fdset, NULL, NULL, &tv);
    }                     //读
    else {

        iRet = select(0, NULL, &fdset, NULL, &tv);
    }                           //写

    if (iRet <= 0) { //返回错误时
        return FALSE;
    }
    else if (FD_ISSET(Socket, &fdset)) {//返回处于就绪状态并且已经包含在fd_set结构中的描述字总数

        return TRUE;
    }
    return FALSE; //返回零时(超时返回零)
}


//通过线程来开启服务器,因为accept是阻塞的
//线程函数
DWORD WINAPI LisenThreadFunc(LPVOID pParam) {
                        //LPVOID :32位的无类型的指针,在使用的时候再强制转换成需要的类型
    CMFCApplication1View *pChatClient = (CMFCApplication1View*)pParam; //强制转换
    ASSERT(pChatClient != NULL); //保证指针不为空  //断言函数,表达式为假则退出程序,为真继续执行

    //用socket函数创建一个socket,用于监听
    //成功则返回一个socket
    pChatClient->ListenSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if (pChatClient->ListenSock == INVALID_SOCKET) {
        AfxMessageBox(_T("创建socket失败!"));
        return 0;
    }

    //绑定,将 ListenSock 绑定在本地的一个ip和端口上
    //1、动态获取用户输入的端口
    int Port = pChatClient->GetDlgItemInt(IDC_LISTENPORT_INPUT);
    if (Port <= 0 || Port > 65535) {
        AfxMessageBox(_T("请输入合适的端口:1-65535"));
        goto _End;
    }

    //2、建立通用套接字
    sockaddr_in service; //一种通用的套接字地址。用来建立所需信息,最后使用类型转换
                         //一般用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数
    service.sin_family = AF_INET; //协议族
    service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //获取本机所有可能得到的ip地址
    service.sin_port = htons(Port); //传递端口 //htons:将主机字节顺序转换为网络字节顺序

    //3、利用bind进行绑定
    if (bind(pChatClient->ListenSock, (sockaddr*)&service, sizeof(sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR) {
        AfxMessageBox(_T("绑定失败!"));
        goto _End;
    }

    AfxMessageBox(_T("绑定成功!"));
    //监听
    if (listen(pChatClient->ListenSock, 4) == SOCKET_ERROR) {
        AfxMessageBox(_T("监听失败!"));
        goto _End;
    }


    //服务器已搭建完毕,开始进行消息监测
    while (TRUE) {
        if (SOCKERT_Select(pChatClient->ListenSock, 1000, TRUE)) {//若有消息
            sockaddr_in ClientSocket;
            int len = sizeof(sockaddr_in);
                                //返回客户端(即对方)的IP地址和端口
            SOCKET ComSock = accept(pChatClient->ListenSock, (struct sockaddr*)&ClientSocket, &len);

            if (ComSock == INVALID_SOCKET) { //若没有收到信息
                continue;
            }

            //当要进行信息交互时,再建一个新线程来进行信息交互
        //  CMFCApplication1View *ClientCopy;

            HANDLE iTtem;
            iTtem = CreateThread(NULL, 0, ClientThreadProc, pChatClient, CREATE_SUSPENDED, NULL);
            pChatClient->comThread = iTtem;
            ResumeThread(iTtem);  //恢复线程的执行

        }
    Sleep(100);
    }

_End:
    closesocket(pChatClient->ListenSock); //强制关闭socket
    return TRUE;
}

由于最近刚学socket,实在不知道怎么改了,请各位大神帮我康康,谢谢大家!(呜呜呜我是新手么的c币)

c++

1个回答

找一个现成的mfc csocket的程序,这种程序网上很多,先运行,如果不行,把防火墙关闭,直到成功,再修改成你要的

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
c++,socket编程实现简易聊天系统,客户端一直连不上服务端,connect返回错误10014
客户端 ``` //建立线程 DWORD WINAPI ConnectThreadFunc(LPVOID pParam) { //初始化 WSAData wsData; if (!AfxSocketInit(&wsData)) { AfxMessageBox(_T("Socket 库初始化出错!")); return false; } CMFCApplication1View *pChatClient = (CMFCApplication1View*)pParam; ASSERT(pChatClient != NULL); //新建一个socket pChatClient->ConnectSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET==pChatClient->ConnectSock ) { AfxMessageBox(_T("创建socket失败!")); return FALSE; } AfxMessageBox(_T("成功创建socket")); //获取端口 CString ServeIp; pChatClient->GetDlgItemText(IDC_SERVEID_INPUT, ServeIp); //取服务端的IP地址 int SPort = pChatClient->GetDlgItemInt(IDC_SERVEPORT_INPUT); //获取端口 if (SPort <= 0 || SPort > 65535) { AfxMessageBox(_T("请输入合法的端口:1-65535")); goto _End; } AfxMessageBox(_T("端口合法")); //将IP转换 char AddrIp[16] = { 0 }; //窄字节 USES_CONVERSION; strcpy_s(AddrIp, 16, T2A(ServeIp)); // T2A:宏,进行字符串的转换 //将服务器的信息放入通用套接字中 sockaddr_in server; server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(SPort); server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.73.1"); //客户端连接服务端 //将server传给connect if ( SOCKET_ERROR == connect(pChatClient->ConnectSock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(struct sockaddrr*)) ) { /* char ErrorInfo[256] = { 0 }; //创建数组存储错误信息 sprintf_s(ErrorInfo, "Creat Faile : %d", GetLastError()); //把错误信息写入数组 AfxMessageBox((CString)ErrorInfo); */ AfxMessageBox(_T("连接失败!")); goto _End; } pChatClient->MsgShow(_T("服务器连接成功!")); while (TRUE) { if (SOCKERT_Select(pChatClient->ConnectSock,100,TRUE)) { char szBuf[MAX_BUF_SIZE] = { '0' }; //缓冲区 int iRet = recv(pChatClient->ConnectSock, szBuf, MAX_BUF_SIZE, 0); //recv()用来接收远程主机通过套接字sockfd发送来的数据, //并把这些数据保存到数组buf中 if (iRet > 0) { pChatClient->MsgShow((CString)szBuf); } else { pChatClient->MsgShow(_T("连接异常,请重新连接!")); break; } } Sleep(100); } _End: closesocket(pChatClient->ConnectSock); return TRUE; } ``` 服务端 ``` SOCKET ComSock; //用于发送消息 //查看客户端是否发来消息,并快速返回 BOOL SOCKERT_Select(SOCKET Socket, int TimeOut, BOOL bRead) { fd_set fdset; //通知执行了select()的进程哪一socket或文件发生了可读或可写事件 //long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄建立联系 timeval tv; //判断是否超时,用于select()函数 FD_ZERO(&fdset); //清空集合中所有的元素 FD_SET(Socket, &fdset); //设置hSocket,使集合包含hSocket,即建立联系 TimeOut = TimeOut > 1000 ? 1000 : TimeOut; tv.tv_sec = 0; //秒数 tv.tv_usec = TimeOut; //微秒数 int iRet = 0; if (bRead) { //select()测试指定的fd可读?可写?有异常条件待处理? //即对socket操作 iRet = select(0, &fdset, NULL, NULL, &tv); } //读 else { iRet = select(0, NULL, &fdset, NULL, &tv); } //写 if (iRet <= 0) { //返回错误时 return FALSE; } else if (FD_ISSET(Socket, &fdset)) {//返回处于就绪状态并且已经包含在fd_set结构中的描述字总数 return TRUE; } return FALSE; //返回零时(超时返回零) } //通过线程来开启服务器,因为accept是阻塞的 //线程函数 DWORD WINAPI LisenThreadFunc(LPVOID pParam) { //LPVOID :32位的无类型的指针,在使用的时候再强制转换成需要的类型 CMFCApplication1View *pChatClient = (CMFCApplication1View*)pParam; //强制转换 ASSERT(pChatClient != NULL); //保证指针不为空 //断言函数,表达式为假则退出程序,为真继续执行 //用socket函数创建一个socket,用于监听 //成功则返回一个socket pChatClient->ListenSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (pChatClient->ListenSock == INVALID_SOCKET) { AfxMessageBox(_T("创建socket失败!")); return 0; } //绑定,将 ListenSock 绑定在本地的一个ip和端口上 //1、动态获取用户输入的端口 int Port = pChatClient->GetDlgItemInt(IDC_LISTENPORT_INPUT); if (Port <= 0 || Port > 65535) { AfxMessageBox(_T("请输入合适的端口:1-65535")); goto _End; } //2、建立通用套接字 sockaddr_in service; //一种通用的套接字地址。用来建立所需信息,最后使用类型转换 //一般用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数 service.sin_family = AF_INET; //协议族 service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //获取本机所有可能得到的ip地址 service.sin_port = htons(Port); //传递端口 //htons:将主机字节顺序转换为网络字节顺序 //3、利用bind进行绑定 if (bind(pChatClient->ListenSock, (sockaddr*)&service, sizeof(sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR) { AfxMessageBox(_T("绑定失败!")); goto _End; } AfxMessageBox(_T("绑定成功!")); //监听 if (listen(pChatClient->ListenSock, 4) == SOCKET_ERROR) { AfxMessageBox(_T("监听失败!")); goto _End; } //服务器已搭建完毕,开始进行消息监测 while (TRUE) { if (SOCKERT_Select(pChatClient->ListenSock, 1000, TRUE)) {//若有消息 sockaddr_in ClientSocket; int len = sizeof(sockaddr_in); //返回客户端(即对方)的IP地址和端口 SOCKET ComSock = accept(pChatClient->ListenSock, (struct sockaddr*)&ClientSocket, &len); if (ComSock == INVALID_SOCKET) { //若没有收到信息 continue; } //当要进行信息交互时,再建一个新线程来进行信息交互 // CMFCApplication1View *ClientCopy; HANDLE iTtem; iTtem = CreateThread(NULL, 0, ClientThreadProc, pChatClient, CREATE_SUSPENDED, NULL); pChatClient->comThread = iTtem; ResumeThread(iTtem); //恢复线程的执行 } Sleep(100); } _End: closesocket(pChatClient->ListenSock); //强制关闭socket return TRUE; } ``` 由于最近刚学socket,实在不知道怎么改了,请各位大神帮我康康,谢谢大家!(呜呜呜我是新手么的c币)
C#Socket编程,能实现客户端发送一个txt文件即可,怎么写?
C#Socket编程,只写客户端(127.0.0.1:5555),能实现发送一个txt文件到服务器,文件目录可以直接指定,怎么写呢?大神们?
MFC做的socket连接的TCP聊天程序,客户端总是连接不上服务器端,上午还好好的,
MFC做的socket连接的TCP聊天程序,客户端总是连接不上服务器端,上午还好好的,下午就一直连接不上,总是怀疑是电脑或者是VC的问题,因为有时候重新装下VC,程序就又好了,请问有懂的吗?这到底是哪里的问题》?用的VC6.0
各位大神,C#用socket怎么实现定时自动由客户端向服务端发数据
各位大神,C#用socket怎么实现定时自动由客户端向服务端发数据
socket编程客户端连接失败
想用socket通信,没法解决客户端连接失败,代码是一本书上的实例,书上的都运行不成功吗,大家帮看下问题在那里,谢谢了![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201507/13/1436783188_607205.png) 代码如下: 服务器端:################################################### #include<stdio.h> #include<winsock.h> /*引入winsock头文件*/ int main() { /*-----------------------------------------*/ /*------------定义变量---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ char Sendbuf[100]; /*发送数据的缓冲区*/ char Receivebuf[100]; /*接受数据的缓冲区*/ int SendLen; /*发送数据的长度*/ int ReceiveLen; /*接收数据的长度*/ int Length; /*表示SOCKADDR的大小*/ SOCKET socket_server; /*定义服务器套接字*/ SOCKET socket_receive; /*定义用于连接套接字*/ SOCKADDR_IN Server_add; /*服务器地址信息结构*/ SOCKADDR_IN Client_add; /*客户端地址信息结构*/ WORD wVersionRequested; /*字(word):unsigned short*/ WSADATA wsaData; /*库版本信息结构*/ int error; /*表示错误*/ /*-----------------------------------------*/ /*------------初始化套接字库---------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*定义版本类型。将两个字节组合成一个字,前面是第字节,后面是高字节*/ wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); /*加载套接字库,初始化Ws2_32.dll动态链接库*/ error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData); if(error!=0) { printf("加载套接字失败!"); return 0; /*程序结束*/ } /*判断请求加载的版本号是否符合要求*/ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/ return 0; /*程序结束*/ } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置连接地址-----------------*/ /*-----------------------------------------*/ Server_add.sin_family=AF_INET;/*地址家族,对于必须是AF_INET,注意只有它不是网络网络字节顺序*/ Server_add.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);/*主机地址*/ Server_add.sin_port=htons(5000);/*端口号*/ /*------------创建套接字-------------------*/ /*AF_INET表示指定地址族,SOCK_STREAM表示流式套接字TCP,特定的地址家族相关的协议。*/ socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*-----------------------------------------*/ /*---绑定套接字到本地的某个地址和端口上----*/ /*-----------------------------------------*/ /*socket_server为套接字,(SOCKADDR*)&Server_add为服务器地址*/ if(bind(socket_server,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR) )==SOCKET_ERROR) { printf("绑定失败\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置套接字为监听状态---------*/ /*-----------------------------------------*/ /*监听状态,为连接做准备,最大等待的数目为5*/ if(listen(socket_server,5)<0) { printf("监听失败\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*------------接受连接---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ Length=sizeof(SOCKADDR); /*接受客户端的发送请求,等待客户端发送connect请求*/ socket_receive=accept(socket_server,(SOCKADDR*)&Client_add,&Length); if(socket_receive==SOCKET_ERROR) { printf("接受连接失败"); } /*-----------------------------------------*/ /*--------------进行聊天-------------------*/ /*-----------------------------------------*/ while(1) /*无限循环*/ { /*--------接收数据---------*/ ReceiveLen =recv(socket_receive,Receivebuf,100,0); if(ReceiveLen<0) { printf("接收失败\n"); printf("程序退出\n"); break; } else { printf("client say: %s\n",Receivebuf); } /*--------发送数据---------*/ printf("please enter message:"); scanf("%s",Sendbuf); SendLen=send(socket_receive,Sendbuf,100,0); if(SendLen<0) { printf("发送失败\n"); } } /*-----------------------------------------*/ /*---------释放套接字,关闭动态库----------*/ /*-----------------------------------------*/ closesocket(socket_receive); /*释放客户端的套接字资源*/ closesocket(socket_server);/*释放套接字资源*/ WSACleanup();/*关闭动态链接库*/ return 0; } 客户端:##################################################### #include<stdio.h> #include<winsock.h> /*引入winsock头文件*/ int main() { /*-----------------------------------------*/ /*------------定义变量---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ char Sendbuf[100]; /*发送数据的缓冲区*/ char Receivebuf[100]; /*接受数据的缓冲区*/ int SendLen; /*发送数据的长度*/ int ReceiveLen; /*接收数据的长度*/ SOCKET socket_send; /*定义套接字*/ SOCKADDR_IN Server_add; /*服务器地址信息结构*/ WORD wVersionRequested; /*字(word):unsigned short*/ WSADATA wsaData; /*库版本信息结构*/ int error; /*表示错误*/ /*-----------------------------------------*/ /*------------初始化套接字库---------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*定义版本类型。将两个字节组合成一个字,前面是第字节,后面是高字节*/ wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); /*加载套接字库,初始化Ws2_32.dll动态链接库*/ error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData); if(error!=0) { printf("加载套接字失败!"); return 0; /*程序结束*/ } /*判断请求加载的版本号是否符合要求*/ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/ return 0; /*程序结束*/ } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置服务器地址---------------*/ /*-----------------------------------------*/ Server_add.sin_family=AF_INET;/*地址家族,对于必须是AF_INET,注意只有它不是网络网络字节顺序*/ /*服务器的地址,将一个点分十进制表示为IP地址,inet_ntoa是将地址转成字符串*/ Server_add.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.238"); Server_add.sin_port=htons(5000);/*端口号*/ /*-----------------------------------------*/ /*-------------进行连接服务器--------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*客户端创建套接字,但是不需要绑定的,只需要和服务器建立起连接就可以了,*/ /*socket_sendr表示的是套接字,Server_add服务器的地址结构*/ socket_send=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*-----------------------------------------*/ /*-------------创建用于连接的套接字--------*/ /*-----------------------------------------*/ /*AF_INET表示指定地址族,SOCK_STREAM表示流式套接字TCP,特定的地址家族相关的协议。*/ if(connect(socket_send,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { printf("连接失败!\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*--------------进行聊天-------------------*/ /*-----------------------------------------*/ while(1) /*无限循环*/ { /*---------------发送数据过程----------*/ printf("please enter message:"); scanf("%s",Sendbuf); SendLen = send(socket_send,Sendbuf,100,0); /*发送数据*/ if(SendLen < 0) { printf("发送失败!\n"); } /*--------------接收数据过程---------------*/ ReceiveLen =recv(socket_send,Receivebuf,100,0); /*接受数据*/ if(ReceiveLen<0) { printf("接收失败\n"); printf("程序退出\n"); break; } else { printf("Server say: %s\n",Receivebuf); } } /*-----------------------------------------*/ /*---------释放套接字,关闭动态库----------*/ /*-----------------------------------------*/ closesocket(socket_send);/*释放套接字资源*/ WSACleanup();/*关闭动态链接库*/ return 0; }
急求Java socket编程实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库
实现两个客户端通信通过服务器转发不要图形界面不用连接数据库 求源码
ubnutu socket实现不同主机通信 客户端链接服务端拒绝链接
客户端 ``` #include<stdlib.h> #include<sys/types.h> #include<stdio.h> #include<sys/socket.h> #include<string.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<pthread.h> void sent(int *qian){ int q=*qian; char buff[1024]; int len; while(1){ bzero(buff,1025); fgets(buff,1024,stdin); // len=send(q,buff,30,0); if(len<0){ perror("send "); break; } if(!strncasecmp(buff,"quit",4)){ printf("I will quit!\n"); break; } } close(q); pthread_exit(NULL); } int main(){ int lian,len; char buff[30]; struct sockaddr_in dest; if((lian=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){ printf("socket error!\n"); return -1; } printf("socket created\n"); bzero(&dest,sizeof(dest)); dest.sin_family=AF_INET; dest.sin_port=htons(8088); inet_aton(("127.0.0.1"),(struct in_addr*)&dest.sin_addr.s_addr); if(connect(lian,(struct sockaddr *)&dest,sizeof(dest))==-1){ perror("connect "); exit(1); } printf("sercer connect\n"); pthread_t sended; pthread_create(&sended,NULL,(void*)sent,&lian); while(1){ bzero(buff,30); len=recv(lian,buff,30,0); if(len<=0){ perror("recv "); break; } else if(len>0)printf("%s\n",buff); else { printf("the other one close,quit\n"); break; } } pthread_join(sended,NULL); //等待sended线程结束之后,主线程才能结束 close(lian); return 0; } ``` 服务端 ``` #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <fcntl.h> #include <time.h> #include<errno.h> int num=0; int new_fd[5]; struct sockaddr_in myaddr,itaddr; void sended(int *qian){ char buf[30]; int len; int q=*qian; char mass[60]; len=sizeof(struct sockaddr); while(1){ if((recv(q,buf,30,0))<=0){ //接收来自客户端的消息 break; } if(strncasecmp(buf,"quit",4)==0){ printf("%d已退出聊天室\n",q); close(q); break; } printf("%d说:%s\n",q,buf); sprintf(mass,"%d说:%s",q,buf); int j=0; for(j=0;j<num;j++){ if(q-4!=j) send(new_fd[j],mass,60,0); } //将某个客户端的信息发送给其它客户端 bzero(buf,30); } printf("接受信息结束!\n"); close(q); pthread_exit(NULL); } void revied(int *qian){ int fd; int q=*qian; while(1){ char buf[1024]; char rizhi[100]; int fang; int len; len=sizeof(struct sockaddr); bzero(buf,1025); time_t t; t=time((time_t *) 0); //得到系统时间 if((fang=accept(q,(struct sockaddr *)&itaddr,&len))<0){ //接收来自客户端的连接申请 printf("accept error!\n"); exit(1); } else printf("server:gor connection from %s ,port %d,socket %d ,time:%s\n",inet_ntoa(itaddr.sin_addr),ntohs(itaddr.sin_port),fang, ctime(&t)); //打印出客户端连接信息 //将信息写入文件 sprintf(rizhi,"the %d user connection from %s ,port %d,socket %d ,time:%s\n",num+1,inet_ntoa(itaddr.sin_addr),ntohs(itaddr.sin_port),fang, ctime(&t)); fd =open("rizhi.txt",O_RDWR|O_CREAT, S_IRWXU); lseek(fd,0,SEEK_END); write(fd,rizhi,strlen(rizhi)); close(fd); new_fd[num]=fang; num++; printf("连接了%d用户\n",num); pthread_t sent; pthread_create(&sent,NULL,(void*)sended,&fang); //线程sended函数 sleep(0.2); } close(q); pthread_exit("线程安全退出!\n"); } int main(){ int i=1; int lian; int pid,len; char buf[1024]; pthread_t revi;//声明线程ID printf("Socket...\n"); lian=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 创建套接字完成连接, 第一个参数为地址族,也就是ip地址类型,AF_INET表示地址类型为ipv4 第二个参数为数据传输方式/套接字类型,SOCK_STREAM表示流格式套接字/面向连接的套接字 第三个参数为传输协议,设为0,则系统会自动推演该使用什么传输协议 socket()函数返回文件描述符,唯一标识套接字 */ if(lian<0){ printf("%s\n","socket error!"); exit(1); } printf("Bind...\n"); myaddr.sin_family=AF_INET; myaddr.sin_port=htons(8088); //初始化sockaddr_in结构体参数 //sin_port存储端口号 //htons()将本地字节顺序转换为网络字节顺序 inet_aton(("127.0.0.1"),(struct in_addr*)&myaddr.sin_addr.s_addr); //inet_aton,将一个字符串ip转换为网络序列ip地址 if(bind(lian,(struct sockaddr*)&myaddr,sizeof(myaddr))<0) //bind(),创建本地捆绑 { printf("Bind failed.\n"); exit(1); } printf("listen...\n"); listen(lian,5); //linten()创建套接口并监听申请的连接 pthread_create(&revi,NULL,(void*)revied,&lian); /*建立线程 第一个参数为指向线程标识符的指针 第二和参数设置线程属性 第三个参数为线程运行函数的起始地址 第四个参数为该运行函数的参数 */ while(1){ int j=0; char massage[30]; char ass[60]; scanf("%s",&massage); sprintf(ass,"服务器说:%s",massage); if(strncasecmp("quit",massage,4)==0){ printf("即将退出!\n"); break; } if(num<=0)printf("没有客户端连接!\n"); else{ for(j=0;j<num;j++){ int ss=send(new_fd[j],ass,60,0); } //服务器的自己写的信息发送给客户端 } sleep(0.5); } pthread_join(revi,NULL); //等待revi线程结束之后,主线程才能结束 close(lian); return 0; } ```
linux 下socket编程,客户端连接服务器失败
最近因为课程需要学习socket网络编程,运行的时候客户端无法与服务器建立连接,请原谅菜鸟没有积分,希望各位大佬给点帮助,解决下问题 这个是运行报错的截图 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/26/1572069361_597125.png) 以下是按照课本上编写的代码 客户端client.c ``` #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define PROTOPORT 5188 extern int errno; char localhost[] = "localhost"; int main(int argc, char* argv[]) { struct hostent *ptrh; struct sockaddr_in servaddr; int sockfd; int port; char* host; int n; char buf[1000]; memset((char*)&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; if(argc > 2){ port = atoi(argv[2]); }else{ port = PROTOPORT; } if(port > 0){ servaddr.sin_port = htons((uint16_t)port); }else{ fprintf(stderr, " bad port number %s\n", argv[2]); exit(1); } if(argc > 1){ host = argv[1]; }else{ host = localhost; } ptrh = gethostbyname(host); if((char*)ptrh == NULL){ fprintf(stderr, " invalid host: %s\n", host); exit(1); } memcpy(&servaddr.sin_addr, ptrh->h_addr_list[0], ptrh->h_length); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd > 0){ fprintf(stderr, " socket creation failed\n"); exit(1); } //请求连接到服务器 if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))){ fprintf(stderr, "connect failed\n"); exit(1); } //从服务器读取数据,显示到用户屏幕上 n = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0); while(n > 0){ write(1, buf, n); n = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0); } //关闭连接 close(sockfd); //退出 exit(0); return 0; } ``` 服务器端server.c ``` #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define PROTOPORT 5188 #define QLEN 6 int visits = 0; int main(int argc, char * argv[]) { struct sockaddr_in servaddr; //存放服务器网络地址结构 struct sockaddr_in clientaddr; //存放客户机网络地址结构 int listenfd; int clientfd; int port; int alen; char buf[1000]; memset((char*)& servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if(argc >1){ port = atoi(argv[1]); }else{ port = PROTOPORT; } if(port > 0){ servaddr.sin_port = htons((uint16_t)port); }else{ fprintf(stderr, " bad port nuber %s\n", argv[1]); exit(1); } listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(listenfd < 0){ fprintf(stderr, "socket creation failed\n"); exit(1); } if(bind(listenfd, (struct sockaddr*) & servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){ fprintf(stderr, " bind failed\n"); exit(1); } if(listen(listenfd, QLEN) < 0){ fprintf(stderr, "listen filed\n"); exit(0); } while(1) { alen = sizeof(clientaddr); if((clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*) & clientaddr, (socklen_t*)&alen)) < 0){ fprintf(stderr, "accept failed\n"); exit(1); } visits++; sprintf(buf, "this server has been contacted %d time \n", visits); send(clientfd, buf, strlen(buf), 0); close(clientfd); } return 0; } ```
socket编程多线程如何处理客户端不同请求
我现在在服务端想采用多线程处理客户端的连接,发消息,收消息,更新客户列表, 但是我是如何才能知道客户端想要干什么呢? 这个别人的代码 ,他是通过switch判断的,我现在想明白如何实现这个switch过程,控制台程序。 希望大佬回答详细点 ,初如编程很多不明白![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201708/01/1501555996_986604.png)
c++的socket编程,无客户端连接accept却不阻塞,直接返回了,怎么解决
以下是服务端的代码: ``` #include "stdafx.h" #include "winsock2.h" #include "iostream" #pragma comment (lib,"ws2_32") using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WSADATA wsadata; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata); cout << "开始创建套接字\n"; SOCKET s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); struct sockaddr_in saddrin; saddrin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("INADDR_ANY"); saddrin.sin_port = htons(9100); cout << "开始绑定\n"; bind(s, (sockaddr *)&saddrin, sizeof(saddrin)); cout << "开始监听\n"; listen(s, SOMAXCONN); struct sockaddr_in sClient; int num = sizeof(sClient); SOCKET client= accept(s, (sockaddr *)&sClient, &num); if (client) { cout << "已接受来自客户端的连接\n"; cout << sClient.sin_port<<'\n'; cout<< inet_ntoa(sClient.sin_addr)<<'\n'; char msg[MAXBYTE] = { 0 }; recv(client, msg, sizeof(msg), 0); cout << msg; strcpy_s(msg, "this is a reply for the test\n"); send(client, msg, strlen(msg) + sizeof(char), 0); cout << "已发送消息\n"; } else { cout << "无客户端的连接"; } system("PAUSE"); return 0; } ``` 运行结果如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201603/05/1457150555_147664.png) 启动了服务端,客户端都没启动,就直接执行完返回了,accept那里不是应该阻塞,等待客户端的连接的吗?即使同时启动客户端和服务端也是这样的结果,请问应该怎么解决?
C语言 SOCKET编程 聊天室能检测到局域网的客户端是什么原理
只要客户端发送连接请求,就算局域网内存在有客户端了吗 课程设计的一个要求,可以不用太严谨,能实现就好,我搞不懂这里的原理
多线程socket编程的问题,使用BIO模式的话,一个线程只能处理一个Socket吗?
我在做一些网络编程相关的学习,写了一个Demo,类似于一个聊天室,有一个WebServer,多个Client,当Client发起连接时,Server创建一个线程来处理,由于Client特别多,我打算使用固定的5个线程来处理这些所有的Client,也就意味着一个线程可能负责处理多个Socket。 我原本的打算是一个Client轮询地去读取每个Socket的字节流,后来发现行不通,在读取第一个Socket的输入流时就卡住了,完全是阻塞的。 代码如下: ``` public void handle() throws IOException, InvalidProtocolException { byte[] buf = new byte[1024]; StringBuilder sb = new StringBuilder(); int readLength; try { for(;;){ readLength = in.read(buf); if (readLength > 0) { sb.append(new String(buf, 0, readLength)); } else { break; } } parse(sb.toString()); } catch (IOException e1) { throw e1; } catch (InvalidProtocolException e2) { throw e2; } } ``` 在in.read这一行处,完全被阻塞,无法做到轮询。 那么是否意味着使用BIO时,一个线程只能处理一个Socket,直到这个Socket关闭? 那么在很多个客户端的情况下,线程数不会爆炸多吗? 求解。
socket编程 ,服务器和多个客户端的交互
服务器端管理若干客户端socket,当某一客户端状态变化时, 马上通知所有其他客户端; 目前想到遍历,一个一个发送send;有没有调用一次就可以 解决呢? (多播?) 最好提供下简单实现 ,多谢啦~
C语言 socket 编写简单服务端客户端通信问题
大家好,感谢你的回复。 我用c 写了一个socket通信的小程序,写好了服务端和客户端,可遇到个问题,就是每次启动客户端只能发送第一条消息,之后服务端就不能再收到消息了。 Talk is cheak , show me the code. 服务端代码: ```#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(){ WSADATA wsd; SOCKET sockServer; SOCKADDR_IN serveraddr;// 服务端套接字 该结构中包含了要结合的地址和端口号 SOCKET sockClient; SOCKADDR_IN clientaddr; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd);//初始化网络接口 sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//创建服务器socket if (sockServer != -1 && sockServer != INVALID_SOCKET){ printf("Socket has been created :%d", sockServer); } else{ printf("Socket create failed."); exit(0); } serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_port = htons(6000);//绑定端口6000 int bindInfo = bind(sockServer, (SOCKADDR*)&serveraddr, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100]; int len = sizeof(SOCKADDR); listen(sockServer, 5);//5为等待连接数 while (1){ sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&clientaddr, &len); //接收客户端数据 recv(sockClient, recvBuf, strlen(recvBuf)+1, MSG_PEEK); printf("to me:%s\n",recvBuf); memset(recvBuf, 0, 100); } closesocket(sockClient); system("pause"); return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include<winsock2.h> #include<stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void main() { WSADATA wsaData; SOCKET sockClient;//客户端Socket SOCKADDR_IN addrServer;//服务端地址 WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); char message[20] = "HelloSocket!"; //定义要连接的服务端地址 addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//目标IP(127.0.0.1是回送地址) addrServer.sin_family = AF_INET; addrServer.sin_port = htons(6000);//连接端口6000 //新建客户端socket sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); int s = 0; s = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(SOCKADDR)); while (1){ //发送数据 int a = send(sockClient, message, strlen(message) + 1, 0); printf("to server:"); scanf("%s", message); } //关闭socket closesocket(sockClient); WSACleanup(); } ``` 求懂的高手来解答一下。 谢谢了!
socket 编程问题(C语言)
客户端将要处理的文件/数据传输到服务器端,服务器端对此文本文件进行处理,并将结果传输给客户端,客户端进行显示。 我初学socket编程,请大家多指教。使用C语言
Java实现的服务器,C++实现的客户端怎样实现图片消息类型的发送
Java实现的服务器,C++实现的客户端 在客户端中socket怎样实现图片消息类型的发送
服务端与客户端多次发送数据,socket不能关闭,那么客户端如何读到流末尾
服务端与客户端多次交互发送数据,socket不能关闭,那么客户端如何读到流末尾
socket客户端如何主动断开与服务器的连接
这里是客户端 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { final Socket socket=new Socket("192.168.43.39",8080); OutputStream out=socket.getOutputStream(); PrintWriter pw=new PrintWriter(out); pw.write("123"); pw.flush(); socket.shutdownOutput(); socket.setSoTimeout(5000); InputStream inputStream=socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String client=null; while ((client=bufferedReader.readLine())!=null){ System.out.print("这里是客户端。服务器说:"+client); textView.setText("这里是客户端,"+client); } //关闭相关资源 inputStream.close(); bufferedReader.close(); pw.close(); out.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); ``` 这是服务器端 try { ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8080); System.out.print("服务器已启动,正在等待客户端连接...\n"); //记录客户端的数量 int count=0; //循环监听等待客户端的连接 while (true){ //调用accept()方法监听,等待客户端的连接 socket= serverSocket.accept(); System.out.print("服务器已连接客户端!\n"); //创建一个新的线程 ServerThread serverThread=new ServerThread(socket); //开启线程 serverThread.start(); count++; System.out.print("当前客户端的数量为:"+count+"\n"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ```
Java中用Socket和多线程制作聊天窗口中遇到的问题
最近在学习Socket网络连接,在制作聊天服务器时采用了多线程的方式。下面是代码: 服务器 ``` package socketConnect; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; public class SimpleChatServer { ArrayList<PrintWriter> clientOutputStreams; public class ClientHandler implements Runnable { BufferedReader reader; Socket sock; public ClientHandler(Socket clientSocket) { // TODO Auto-generated constructor stub sock = clientSocket; try { InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()); reader = new BufferedReader(isReader); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub String message; System.out.println("服务端线程在跑"); try { while ((message = reader.readLine()) != null) { System.out.println("Sread: " + message); tellEveryone(message); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } public void go() { clientOutputStreams = new ArrayList<>(); try { ServerSocket serverSock = new ServerSocket(8080); while (true) { Socket clientSocket = serverSock.accept(); PrintWriter writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream()); clientOutputStreams.add(writer); Thread t = new Thread(new ClientHandler(clientSocket)); t.start(); System.out.println("got a connection"); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public void tellEveryone(String message) { Iterator<PrintWriter> it = clientOutputStreams.iterator(); while (it.hasNext()) { PrintWriter writer = (PrintWriter)it.next(); writer.println(message); writer.flush(); } } public static void main(String[] args) { new SimpleChatServer().go(); } } ``` 客户端 ``` package socketConnect; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class ClientA { JTextField outgoing; JTextArea incoming = new JTextArea(15, 50); PrintWriter pw; BufferedReader br; Socket socket; public void go() { JFrame frame = new JFrame("Chat Client"); JPanel panel = new JPanel(); incoming.setLineWrap(true); incoming.setWrapStyleWord(true); incoming.setEditable(false); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(incoming); scrollPane.setVerticalScrollBarPolicy(JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS); scrollPane.setHorizontalScrollBarPolicy(JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER); outgoing = new JTextField(20); JButton button = new JButton("Send"); button.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub String text = getClass().getEnclosingClass().getSimpleName() + ": " + outgoing.getText(); try { pw.println(text); pw.flush(); } catch (Exception e2) { // TODO: handle exception } outgoing.setText(""); outgoing.requestFocus(); } }); panel.add(outgoing); panel.add(button); setUpNetWorking(); Thread readerThread = new Thread(new IncomingReader()); readerThread.start(); frame.getContentPane().add(BorderLayout.NORTH, scrollPane); frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, panel); frame.setSize(400, 500); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true);; } private void setUpNetWorking() { try { socket = new Socket("127.0.0.1", 8080); pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(socket.getInputStream()); br = new BufferedReader(isReader); System.out.println("networking established"); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { System.out.println("程序运行开始"); new ClientA().go(); } public class IncomingReader implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("线程开始跑了"); String message; try { while ((message = br.readLine()) != null) { System.out.println("Aread: " + message); incoming.append(message + "\n"); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("线程跑完了"); } } } ``` 以上是代码,运行不报错,可以正常实现聊天。 但是想知道一些细节的原理: 1. 先运行服务端,跑起来后控制台无输出。然后运行客户端,控制台首先会闪现一下以下的输出(是闪现的,特别快,所以我截不了图,手打的): 程序运行开始 networking established 线程开始跑了。 这应该是是客户端运行时的输出,然后是这样的输出: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202002/02/1580646630_513143.jpg) 所以当服务端建立接口之后等待客户端的请求,客户端请求该端口之后,是整个客户端程序运行了一遍,然后服务器的代码才会接着往下运行吗?但是如果整个客户端程序运行了一遍,为什么控制台不输出“线程跑完了”?还是说客户端监听服务器信息的那个线程一直在独立空间中运行着? 请大神帮我解答一下服务器和客户端运行时代码的运行过程以及客户端子线程为什么跑不完? 2. 当我向聊天框中输入信息时: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202002/02/1580647157_870751.jpg) 点击send,会出现以下结果: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202002/02/1580647257_332283.jpg) 所以为什么整个客户端又重新运行了一次????我只是点击了send触发了监听器监听的事件,事件中flush了输出流的内容,为啥整个客户端好像重新run了一次??另外,这个子线程是一直监听服务器的信息吗?服务器没有新的消息它也不结束,就一直等待吗? 请大神解答一下,我对多线程也是刚刚接触,而且有点强迫症,想搞清楚一切不理解的东西。。
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私有的数
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
此博客仅为我业余记录文章所用,发布到此,仅供网友阅读参考,如有侵权,请通知我,我会删掉。 补充 有不少读者留言说本文章没有用,因为天气预报直接打开手机就可以收到了,为何要多此一举发送到邮箱呢!!!那我在这里只能说:因为你没用,所以你没用!!! 这里主要介绍的是思路,不是天气预报!不是天气预报!!不是天气预报!!!天气预报只是用于举例。请各位不要再刚了!!! 下面是我会用到的两个场景: 每日下
面试官问我:什么是消息队列?什么场景需要他?用了会出现什么问题?
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源 https://github.com/JavaFamily 有一线大厂面试点脑图、个人联系方式,欢迎Star和完善 前言 消息队列在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在消息队列的使用和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难。 作为一个在互联网公司面一次拿一次Offer的面霸,打败了无数
8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
    作者 | 胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。   Java程序员准备和投递简历的实
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外
大学四年自学走来,这些珍藏的「实用工具/学习网站」我全贡献出来了
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
《阿里巴巴开发手册》读书笔记-编程规约
Java编程规约命名风格 命名风格 类名使用UpperCamelCase风格 方法名,参数名,成员变量,局部变量都统一使用lowerCamelcase风格 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开, 力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长 ...
Python爬虫爬取淘宝,京东商品信息
小编是一个理科生,不善长说一些废话。简单介绍下原理然后直接上代码。 使用的工具(Python+pycharm2019.3+selenium+xpath+chromedriver)其中要使用pycharm也可以私聊我selenium是一个框架可以通过pip下载 pip install selenium -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ 
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收录,有一线大厂面试点思维导图,也整理了很多我的文档,欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。 前前言 为啥今天有个前前言呢? 因为你们的丙丙啊,昨天有牌面了哟,直接被微信官方推荐,知乎推荐,也就仅仅是还行吧(心里乐开花)
Java工作4年来应聘要16K最后没要,细节如下。。。
前奏: 今天2B哥和大家分享一位前几天面试的一位应聘者,工作4年26岁,统招本科。 以下就是他的简历和面试情况。 基本情况: 专业技能: 1、&nbsp;熟悉Sping了解SpringMVC、SpringBoot、Mybatis等框架、了解SpringCloud微服务 2、&nbsp;熟悉常用项目管理工具:SVN、GIT、MAVEN、Jenkins 3、&nbsp;熟悉Nginx、tomca
Python爬虫精简步骤1 获取数据
爬虫的工作分为四步: 1.获取数据。爬虫程序会根据我们提供的网址,向服务器发起请求,然后返回数据。 2.解析数据。爬虫程序会把服务器返回的数据解析成我们能读懂的格式。 3.提取数据。爬虫程序再从中提取出我们需要的数据。 4.储存数据。爬虫程序把这些有用的数据保存起来,便于你日后的使用和分析。 这一篇的内容就是:获取数据。 首先,我们将会利用一个强大的库——requests来获取数据。 在电脑上安装
Python绘图,圣诞树,花,爱心 | Turtle篇
1.画圣诞树 import turtle screen = turtle.Screen() screen.setup(800,600) circle = turtle.Turtle() circle.shape('circle') circle.color('red') circle.speed('fastest') circle.up() square = turtle.Turtle()
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
2020年1月17日,国家统计局发布了2019年国民经济报告,报告中指出我国人口突破14亿。 猪哥的朋友圈被14亿人口刷屏,但是很多人并没有看到我国复杂的人口问题:老龄化、男女比例失衡、生育率下降、人口红利下降等。 今天我们就来分析一下我们国家的人口数据吧! 更多有趣分析教程,扫描下方二维码关注vx公号「裸睡的猪」 即可查看! 一、背景 1.人口突破14亿 2020年1月17日,国家统计局发布
听说想当黑客的都玩过这个Monyer游戏(1~14攻略)
第零关 进入传送门开始第0关(游戏链接) 请点击链接进入第1关: 连接在左边→ ←连接在右边 看不到啊。。。。(只能看到一堆大佬做完的留名,也能看到菜鸡的我,在后面~~) 直接fn+f12吧 &lt;span&gt;连接在左边→&lt;/span&gt; &lt;a href="first.php"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span&gt;←连接在右边&lt;/span&gt; o
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,文件协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2文件之间的来往反馈如何做到及时性?如何保证信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ......
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!
别低估自己的直觉,也别高估自己的智商
所有群全部吵翻天,朋友圈全部沦陷,公众号疯狂转发。这两周没怎么发原创,只发新闻,可能有人注意到了。我不是懒,是文章写了却没发,因为大家的关注力始终在这次的疫情上面,发了也没人看。当然,我...
这个世界上人真的分三六九等,你信吗?
偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。   再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。   下文是原回答,希望能对你能有所启发。   如果我说,这个世界上人真的分三六九等,
为什么听过很多道理,依然过不好这一生?
记录学习笔记是一个重要的习惯,不希望学习过的东西成为过眼云烟。做总结的同时也是一次复盘思考的过程。 本文是根据阅读得到 App上《万维钢·精英日课》部分文章后所做的一点笔记和思考。学习是一个系统的过程,思维模型的建立需要相对完整的学习和思考过程。以下观点是在碎片化阅读后总结的一点心得总结。
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合
如何优雅地打印一个Java对象?
你好呀,我是沉默王二,一个和黄家驹一样身高,和刘德华一样颜值的程序员。虽然已经写了十多年的 Java 代码,但仍然觉得自己是个菜鸟(请允许我惭愧一下)。 在一个月黑风高的夜晚,我思前想后,觉得再也不能这么蹉跎下去了。于是痛下决心,准备通过输出的方式倒逼输入,以此来修炼自己的内功,从而进阶成为一名真正意义上的大神。与此同时,希望这些文章能够帮助到更多的读者,让大家在学习的路上不再寂寞、空虚和冷。 ...
雷火神山直播超两亿,Web播放器事件监听是怎么实现的?
Web播放器解决了在手机浏览器和PC浏览器上播放音视频数据的问题,让视音频内容可以不依赖用户安装App,就能进行播放以及在社交平台进行传播。在视频业务大数据平台中,播放数据的统计分析非常重要,所以Web播放器在使用过程中,需要对其内部的数据进行收集并上报至服务端,此时,就需要对发生在其内部的一些播放行为进行事件监听。 那么Web播放器事件监听是怎么实现的呢? 01 监听事件明细表 名
3万字总结,Mysql优化之精髓
本文知识点较多,篇幅较长,请耐心学习 MySQL已经成为时下关系型数据库产品的中坚力量,备受互联网大厂的青睐,出门面试想进BAT,想拿高工资,不会点MySQL优化知识,拿offer的成功率会大大下降。 为什么要优化 系统的吞吐量瓶颈往往出现在数据库的访问速度上 随着应用程序的运行,数据库的中的数据会越来越多,处理时间会相应变慢 数据是存放在磁盘上的,读写速度无法和内存相比 如何优化 设计
Linux 命令(122)—— watch 命令
1.命令简介 2.命令格式 3.选项说明 4.常用示例 参考文献 [1] watch(1) manual
Linux 命令(121)—— cal 命令
1.命令简介 2.命令格式 3.选项说明 4.常用示例 参考文献 [1] cal(1) manual
记jsp+servlet+jdbc实现的新闻管理系统
1.工具:eclipse+SQLyog 2.介绍:实现的内容就是显示新闻的基本信息,然后一个增删改查的操作。 3.数据库表设计 列名 中文名称 数据类型 长度 非空 newsId 文章ID int 11 √ newsTitle 文章标题 varchar 20 √ newsContent 文章内容 text newsStatus 是否审核 varchar 10 news...
Python新型冠状病毒疫情数据自动爬取+统计+发送报告+数据屏幕(三)发送篇
今天介绍的项目是使用 Itchat 发送统计报告 项目功能设计: 定时爬取疫情数据存入Mysql 进行数据分析制作疫情报告 使用itchat给亲人朋友发送分析报告(本文) 基于Django做数据屏幕 使用Tableau做数据分析 来看看最终效果 目前已经完成,预计2月12日前更新 使用 itchat 发送数据统计报告 itchat 是一个基于 web微信的一个框架,但微信官方并不允
作为程序员的我,大学四年一直自学,全靠这些实用工具和学习网站!
我本人因为高中沉迷于爱情,导致学业荒废,后来高考,毫无疑问进入了一所普普通通的大学,实在惭愧...... 我又是那么好强,现在学历不行,没办法改变的事情了,所以,进入大学开始,我就下定决心,一定要让自己掌握更多的技能,尤其选择了计算机这个行业,一定要多学习技术。 在进入大学学习不久后,我就认清了一个现实:我这个大学的整体教学质量和学习风气,真的一言难尽,懂的人自然知道怎么回事? 怎么办?我该如何更好的提升
相关热词 c#怎么获得线程名 c# usb 采集器 c# csv 读取 c# sort() c# 关闭io流 c# 响应函数 插入 c#面对对象的三大特性 c# 打印 等比缩放 c#弹出右键菜单 c#1如何搞成01
立即提问