游戏开发者Squall 2014-11-21 15:19 采纳率: 0%
浏览 4426

cocos2dx实现预加载资源的思路

想知道在实际中,需不需要预加载资源?如果需要,那么预加载各种资源是怎么做的?

  • 写回答

3条回答

  • Valar Morgulish 2015-01-07 09:00
    关注

    同问!
    资源的异步预加载问题!
    顶起!

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 c程序不知道为什么得不到结果
  • ¥40 复杂的限制性的商函数处理
  • ¥15 程序不包含适用于入口点的静态Main方法
  • ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
  • ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置