youyicc
2015-05-05 04:17
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mfc 图片控件旋转问题,一次旋转90°

mfc 图片控件旋转,这个可以旋转么?怎么写代码?求大神指导,菜鸟一个

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  • Eleven 2015-05-05 13:35
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    控件没有办法旋转,但是上面绘制的图形或者文字是可以得。

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  • 91program 2015-05-05 04:48

    第一步,你必须知道位图即BMP格式的文件的结构.

                  位图(bmp)文件由以下几个部分组成:

                         1.BITMAPFILEHEADER,它的定义如下:

                             typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { 
                                WORD    bfType;         //必须为BM
                                DWORD   bfSize;         //文件大小
                                WORD    bfReserved1; //必须为0
                                WORD    bfReserved2; //必须为0
                                DWORD   bfOffBits;    //从ITMAPFILEHEADER到存放bmp数据的偏移量                                   

                             } BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER; 

                       2.BITMAPINFOHEADER,它的定义如下:

                           typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
                                       DWORD  biSize;  //此结构的大小,可用sizeof(BITMAPINFOHEAER)得到
                                       LONG   biWidth; //位图宽度,以象素为单位
                                       LONG   biHeight; //位图高度,以象素为单位
                                       WORD   biPlanes; //必须为1
                                       WORD   biBitCount;//位图象素位数,可为0,1,4,8,24,32 
                                       DWORD  biCompression; 
                                       DWORD  biSizeImage; //(仅用于压缩)
                                       LONG   biXPelsPerMeter; //一米横向象素数
                                       LONG   biYPelsPerMeter; //一米纵向象素数
                                       DWORD  biClrUsed;// (非零用语短颜色表)
                                       DWORD  biClrImportant; 
                          } BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER; 

           由于以上信息可以直接从MSDN上查到,所以只做简单介绍,你可以自己查看NSDN帮助,上面有很详细的介绍.

                  3.DIB位图像.这里放的是真正的位图数据.

            知道了位图的存放格式,下面我们就可以很容易的把它读如内存.

           第二步,读入bmp图像

           LPCTSTR lpszFileName4=untitled.bmp;   //文件路径
          CFile file;                                     //用于读取BMP文件
          BITMAPFILEHEADER bfhHeader;//bmp文件头

         BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //bmp格式头 

          LPBITMAPINFO lpBitmapInfo;    //bmp格式具体信息
          int bmpWidth=0;                         //图片宽度
          int bmpHeight = 0;                      //图片高度            

          if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead))
                  return ;                              //打开文件
          file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读取文件头
          if(bfhHeader.bfType!=((WORD) (M<<8)|B))           //判断是否是BM
                  return ;
          if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
                  return ;
                                   
         if (file.Read((LPSTR)&bmiHeader, sizeof(bmiHeader)) != sizeof(bmiHeader))
                  return ;
         bmpHeight = bmiHeader.biHeight;//得到高度和宽度
         bmpWidth = bmiHeader.biWidth;
         file.SeekToBegin();
         file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); 
         UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
         lpBitmapInfo=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
         file.Read((LPVOID) lpBitmapInfo,uBmpInfoLen);
         if((* (LPDWORD)(lpBitmapInfo))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
                  return ;
         DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
         LPVOID lpSrcBits=new BYTE[dwBitlen];          //将数据读入lpSrcBits数组
         file.ReadHuge(lpSrcBits,dwBitlen);
         file.Close();                                                     //关闭文件

         下面我们将图片显示在屏幕上:

         第三步,显示图片

         CClientDC  hDC(this); 
         StretchDIBits(hDC,0,0,bmpWidth,bmpHeight,0,0,bmpWidth,bmpHeight,

                              lpSrcBits,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);

         第四步,将图片读入内存设备环境

          HDC dcSrc;
          HBITMAP bitmap;
          dcSrc=CreateCompatibleDC(hDC);//得到一个内存设备环境
          bitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC,bmpWidth,bmpHeight);
          SelectObject(dcSrc,bitmap);
          BitBlt(dcSrc,0,0,bmpWidth,bmpHeight,hDC,0,0,SRCCOPY);//这一步很重要

          第五步,实现位图旋转

          我们假设旋转位图的函数原形如下:

          void RotateBitmap(HDC dcSrc,int SrcWidth,int SrcHeight,double angle,HDC pDC);

         /*参数解释如下://///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

            HDC dcSrc:要旋转的位图的内存设备环境,就是第四步创建的

            int SrcWidth:要旋转位图的宽度

            int SrcHeight:要旋转位图的高度

           double angle:所要旋转的角度,以弧度为单位   

           HDC pDC:第三步得到的当前屏幕设备环境

    *///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //以下是函数实现细节

    void RotateAnyAngle(HDC dcSrc,int SrcWidth,int SrcHeight,double angle)
    {
     double x1,x2,x3;
     double y1,y2,y3;
     double maxWidth,maxHeight,minWidth,minHeight;
     double srcX,srcY;
     double sinA,cosA;
     double DstWidth;
     double DstHeight;
     HDC dcDst;//旋转后的内存设备环境
     HBITMAP newBitmap;
     sinA = sin(angle);
     cosA = cos(angle);
     x1 = -SrcHeight * sinA;
        y1 = SrcHeight * cosA;
        x2 = SrcWidth * cosA - SrcHeight * sinA;
        y2 = SrcHeight * cosA + SrcWidth * sinA;
        x3 = SrcWidth * cosA;
        y3 = SrcWidth * sinA;
     minWidth = x3>(x1>x2?x2:x1)?(x1>x2?x2:x1):x3;
     minWidth = minWidth>0?0:minWidth;
     minHeight = y3>(y1>y2?y2:y1)?(y1>y2?y2:y1):y3;
     minHeight = minHeight>0?0:minHeight;
     maxWidth = x3>(x1>x2?x1:x2)?x3:(x1>x2?x1:x2);
     maxWidth = maxWidth>0?maxWidth:0;
     maxHeight = y3>(y1>y2?y1:y2)?y3:(y1>y2?y1:y2);
     maxHeight = maxHeight>0?maxHeight:0;
     DstWidth = maxWidth - minWidth;
        DstHeight = maxHeight - minHeight;
     dcDst = CreateCompatibleDC(dcSrc);
     newBitmap = CreateCompatibleBitmap(dcSrc,(int)DstWidth,(int)DstHeight);
     SelectObject(dcDst,newBitmap);
     for( int I = 0 ;I  {
        for(int J = 0 ;J     {
           srcX = (J + minWidth) * cosA + (I + minHeight) * sinA;
           srcY = (I + minHeight) * cosA - (J + minWidth) * sinA;
           if( (srcX >= 0) && (srcX <= SrcWidth) &&(srcY >= 0) && (srcY <= SrcHeight))
          {
                  BitBlt(dcDst, J, I, 1, 1, dcSrc,(int)srcX, (int)srcY, SRCCOPY);
          }
       }
     }

       //显示旋转后的位图

       BitBlt(hDC,200,200,(int)DstWidth,(int)DstHeight,dcDst,0,0,SRCCOPY);

       DeleteObject(newBitmap);

       DeleteDC(dcDst);

    }

          最后我们调用就可以了:

          double angle = (45/180.0)*3.14159;//旋转45Degree,可为任意角度

          RotateAnyAngle(dcSrc,bmpWidth,bmpHeight,angle,);

         到这里就大功告成了.

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  • 91program 2015-05-05 04:50
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