Stephen222666 2015-08-20 03:56 采纳率: 100%
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Hook Direct3D 中的Present函数时的同步问题

我通过修改Present函数的前5个字节Hook该函数,但是要怎么保证在修改这5个字节的时间内,其他线程不会执行到这里?

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2条回答

  • 不得闲 2015-08-20 05:59
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    直接启动D3D的时候Hook,也就是说先Hook他创建D3DSurface等之类的设备函数,然后再Hook,直接前置Hook,一般D3D初始化的时候,这函数肯定是不会调用的

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