TCP通信socket异步,客户端报异常:目标主机积极拒绝

服务端只监听时,客户端建立1500个连接请求都可以正常建立连接,但当服务端改成建立连接后触发一个事件给客户端发送数据时,客户端异常:目标主机积极拒绝,只能建立部分连接。是何原因,希望有老师可以指点一下。不胜感激!!

1个回答

客户端接收的数据是否正确处理,然后就是看一下你服务器发送数据给客户端后,是不是关闭了连接

liulang55
liulang55 客户端是第三方的测试工具,我也自己写了一个客户端,结果一样。服务端是定时循环发送数据给客户端的
4 年多之前 回复
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基于tcp的客户端与客户端通信

刚学习的菜鸟,linux下c编写的网络通信,客户端a先给服务端发送数据,服务端接收到数据,再将接收的数据转给客户端b,现在客户端a能发给服务端,可是客户端b接不到。希望大神能帮忙解决一下。 ``` 服务器 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <strings.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <unistd.h> #define PORT 5889 #define MAXSIZE 1024 int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; int sin_size,newfd; struct sockaddr_in client_addr; char buf[MAXSIZE]; if(argc!=2) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname port\a\n",argv[0]); return 1; } sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd==-1) { fprintf(stderr,"Socket Error: %d\a\n",strerror(errno)); return 1; } memset(&server_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_port=htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Bind Error: %d\a\n",strerror(errno)); return 1; } if(listen(sockfd,20)) { fprintf(stderr,"Listen Error: %d\a\n",strerror(errno)); return 1; } while(1) { errno = 0; sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); newfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size); if(newfd==-1) { fprintf(stderr,"Accept Error: %d\a\n",strerror(errno)); continue; } fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(fork()==0) { memset(buf,0,sizeof(buf)); if(read(newfd,buf,sizeof(buf))<1) { fprintf(stderr,"Read Error: %d\a\n",strerror(errno)); return 1; } printf ("I have received:%s\n",buf); memset(buf,0,sizeof(buf)); fgets(buf,sizeof(buf),stdin); if(write(newfd,buf,strlen(buf)+1)==-1) { fprintf(stderr,"Write Error: %d\n",strerror(errno)); return 1; } close(newfd); } newfd=-1; } close(sockfd); return 0; } ``` 客户端a ``` #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <strings.h> #include <netdb.h> #include <unistd.h> #define PORT 5889 int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; int nbytes; char buffer[1024]; if(argc!=3) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname port\a\n",argv[0]); return 1; } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); return 1; } sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd==-1) { fprintf(stderr,"Socket Error: %d\a\n",strerror(errno)); return 1; } memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family =AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Connect Error:%d\a\n",strerror(errno)); return 1; } while(1) { memset(buffer,0,sizeof(buffer)); fgets(buffer,sizeof(buffer),stdin); if(write(sockfd,buffer,strlen(buffer)+1)==-1) { fprintf(stderr,"Write Error: %d\n",strerror(errno)); return 1; } memset(buffer,0,sizeof(buffer)); if(read(sockfd,buffer,sizeof(buffer))<1) { fprintf(stderr,"Read Error: %d\a\n",strerror(errno)); return 1; } printf ("I have received:%s\n",buffer); } close(sockfd); return 0; } ``` 客户端b ``` #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <strings.h> #include <netdb.h> #include <unistd.h> #define PORT 5889 int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd,portnumber; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; int nbytes; char buffer[1024]; if(argc!=3) { fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); return 1; } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); return 1; } if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { fprintf(stderr,"Socket Error: %d\a\n",strerror(errno)); return 1; } memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family =AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) { fprintf(stderr,"Connect Error:%d\a\n",strerror(errno)); return 1; } while(1) { memset(buffer,0,sizeof(buffer)); nbytes=read(sockfd,buffer,sizeof(buffer)); if(nbytes<1) { fprintf(stderr,"Read Error:%d\a\n",strerror(errno)); return 1; } printf("I have received:%s\n",buffer); memset(buffer,0,sizeof(buffer)); fgets(buffer,sizeof(buffer),stdin); if(write(sockfd,buffer,strlen(buffer)+1)==-1) { fprintf(stderr,"Write Error: %d\n",strerror(errno)); return 1; } } close(sockfd); return 0; } ```

PHP套接字错误:socket_connect():主机查找失败[-10001]:/usr/local/nginx/html/test1.php中的未知主机

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I write a simple socket server on one computer:</p> <pre><code>&lt;?php $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if(!socket_bind($socket, 'localhost', 52222)){ exit(socket_strerror(socket_last_error($socket))); } if(!socket_listen($socket)){ exit(socket_strerror(socket_last_error($socket))); } $conn = socket_accept($socket); if(!$conn){ exit(socket_strerror(socket_last_error($socket))); } socket_write($conn, "250 HAHA "); </code></pre> <p>It listens on 52222, and I use <code>netstat -tnlp</code> can find it listens on 52222 successfully.</p> <p>On another computer I write a simple client,</p> <pre><code>&lt;?php $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if(socket_connect($socket, 'http://192.168.161.133', 52222)){ exit(socket_strerror($socket_last_error($socket))); } </code></pre> <p>but when I run it, an error happened</p> <pre><code>PHP Warning: socket_connect(): Host lookup failed [-10001]: Unknown host in /usr/local/nginx/html/test1.php on line 3 </code></pre> <p>I had close firewall on both computer.</p> </div>

窗口中socket通信服务器向客户端发消息,客户端自动返回:繁忙,下面是客户端代码:

// 接收数据信息 public void ReceiveMsg() { while (true) { try { byte[] date = new byte[1024]; int recv = socket.Receive(date); string str = Encoding.UTF8.GetString(date,0,recv); } catch (SocketException ex) { } } } public void listTest(Object o, EventArgs e, String str) { this.richTextBox1.Text = str; } //设置控件状态 public void Status(Object o, EventArgs e) { lblStatus.Text = "连接成功."; button1.Enabled = false; } //回调(异步调用连接请求) private static void ConnectCallback(IAsyncResult er) { try { // 获取到异步操作信息 Socket client = (Socket)er.AsyncState; UpdateStatus(new Form1(), new EventArgs()); StateObjcet state = new StateObjcet(); state.workSocket = client; client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObjcet.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state); // Receive(client); // 结束挂起异步连接操作请求 //client.EndConnect(er); } catch(Exception e) { MessageBox.Show(e.ToString()); return; } } //异步发送信息 /// <summary> /// 异步发送 /// </summary> /// <param name="er"></param> private static void SendCallback(IAsyncResult er) { try { //获取异步对象异步操作信息 Socket Client = (Socket)er.AsyncState; //挂起异步 发送请求 int byteSend = Client.EndSend(er); } catch (Exception e) { MessageBox.Show(e.ToString()); } } /// <summary> ///读取Socket 套接字 /// </summary> /// <param name="client"></param> private static void Receive(Socket client) { try { StateObjcet state = new StateObjcet(); state.workSocket=client; client.BeginReceive(state.buffer,0,StateObjcet.BufferSize,0,new AsyncCallback(ReceiveCallback),state); }catch(Exception e) { MessageBox.Show(e.ToString()); } } /// <summary> /// 异步挂起 /// </summary> /// <param name="er"></param> private static void ReceiveCallback(IAsyncResult er) { try { //异步操作获取用户定义信息 StateObjcet state = (StateObjcet)er.AsyncState; Socket client = state.workSocket; //结束挂起异步读取 int bytebuffer = client.EndReceive(er); if (bytebuffer > 0) { UpdateList(new Form1(), new EventArgs(), Encoding.ASCII.GetString(state.buffer, 0, bytebuffer)); state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(state.buffer, 0, bytebuffer)); client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObjcet.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state); } else { if (state.sb.Length > 1) { response = state.sb.ToString(); } receiveDone.Set(); client.Close(); } } catch (Exception e) { MessageBox.Show(e.ToString()); } } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (richTextBox2.Text.Trim() == "") return; else if (richTextBox2.Text.Trim().ToLower() == "clear()") { richTextBox1.Clear(); richTextBox2.Text = ""; return; } else if (Regex.IsMatch(richTextBox2.Text.Trim().ToLower(), @"^[zoom(]+[\d]+[)]$")) { string str = richTextBox2.Text.ToLower(); int size = Convert.ToInt32(str.Substring(str.LastIndexOf('(') + 1, str.IndexOf(')') - str.LastIndexOf('(') - 1)); richTextBox1.Font = new Font("宋体", size, FontStyle.Bold); return; } try { Byte[] bs; string user = null; if (txtUser.Text.Trim() == "在此输入你的名字" || txtUser.Text.Trim() == "") { user = "我"; bs = Encoding.Unicode.GetBytes(string.Format("对方说:({0})\r\n{1}\r\n", DateTime.Now.ToString(),richTextBox2.Text.Trim())); } else { bs = Encoding.Unicode.GetBytes(string.Format("{0}说:({1})\r\n{2}\r\n", txtUser.Text.Trim(),DateTime.Now.ToString(),richTextBox2.Text.Trim())); user = txtUser.Text.Trim(); } bs = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(richTextBox2.Text); //发现UTF8可支持中文,就用之 socket.BeginSend(bs, 0, bs.Length, 0, new AsyncCallback(SendCallback), socket); txt = string.Format("{0}说:({1})\r\n{2}\r\n", user, DateTime.Now.ToString(), richTextBox2.Text.Trim()); int tempLen = richTextBox1.Text.Length; richTextBox1.AppendText(txt); richTextBox1.Select(tempLen, txt.Length); richTextBox1.SelectionFont = new Font("宋体", 10); richTextBox1.SelectionColor = Color.Red; richTextBox2.Clear(); } catch(Exception ex) { MessageBox.Show("连接尚未建立!无法发送数据!" + ex.Message); } } private void getlocalip(string myip) //dw20150214 { // 获取到本机IP //自动获取到本机电脑端口 IP = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim()); int point = Convert.ToInt32(txtPoint.Text.Trim()); endpoint = new IPEndPoint(IP, point); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { getlocalip(GetServerIP().ToString()); //dw20150214 //建立Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); } private void txtIP_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } private void TheradScoket() { Thread TempThread; //开启接收线程 TempThread = new Thread(new ThreadStart(this.ToConnect)); TempThread.IsBackground = true;//设置为后台线程 TempThread.Start(); TempThread.Abort();//关闭线程 Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //关闭套接字 client.Close(); } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { TheradScoket(); // socket.Close(); } } }

java socket 客户端异常中断问题

java socket 问题,服务器端可以接收客户端数据,但是,当客户端断电在连上时,服务器端收不到客户端的数据,除非重启服务器端才可以继续收到数据。我想让:及时客户端异常中断,随后在向服务器端发送数据的时候,服务器端不需要重启也能继续收到数据

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最近在学习socket通信,用python编程,初学者。 目标是:实现多个客户端与一个服务端通信,客户端会间断发送信息(例如每隔0.2s一发送),服务器可以同时接受多个客户端信息,并处理其中一个客户端的信息将处理后的信息分发送给其余客户端 ### 我自己做了一个小的程序,但是报错,请大神纠正 ####服务器端程序: ``` #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 import threading import socket import time import sys server = socket.socket() server.bind(('192.168.3.79', 9999)) server.listen(6) socks = [None]*6 print('服务器准备好了') # print('请输入目标点坐标') # x = input('x方向坐标:') # y = input('y方向坐标:') #print('接入{}个客户端准备'.format(num)) print("可以发送控制数据了") def Threader(conn): conn.send('已经建立连接'.encode()) time.sleep(0.2) data = conn.recv(1024) if not data: conn.close() if __name__ == '__main__': while True: conn,addr = server.accept() print ('Connect by ',conn) socks.append(conn) t = threading.Thread(target=Threader,args=(conn,)) t.start() ``` ####客户端程序 ``` #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import socket,sys import time client = socket.socket() client.connect(('192.168.3.79',9999)) client.send('hihi I am client') time.sleep(0.5) data=client.recv(1024) print('the data received is\n ',data ) ``` 结果是只能有一个客户端连入,另外一个连不进去 错误提示如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201904/24/1556073472_952741.png) #求大神帮忙修正,不胜gan'ji

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Socket通讯中,如果两个客户端同时一刻断开的话,会造成Recv返回的socketID相互覆盖。

Bug:两个客户端趋近于同一时刻关闭的情况,recv返回的是同一个socketID,应该是返回两个socketID才对 现状:启动一个服务器tcpip程序,三台客户端程序,每个20ms连接断开一次,一直循环。 tcp服务器端程序accept阻塞等待客户端连接 tcp服务器端程序recv阻塞等待客户端关闭 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号54470连接,SOCKET号4852 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号54726连接,SOCKET号4812 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号54982连接,SOCKET号4868 [201416][204384]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4852 [201416][204344]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4812 [201416][204432]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4868 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号55238连接,SOCKET号4880 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号55494连接,SOCKET号4836 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号55750连接,SOCKET号4892 [201416][204496]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4880 [201416][204544]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4892 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号56006连接,SOCKET号4900 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号56262连接,SOCKET号4860 [201416][203984]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4836 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号56518连接,SOCKET号4916 [201416][204624]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4916 [201416][204688]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4916 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号56774连接,SOCKET号4924 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号57030连接,SOCKET号4884 [201416][204592]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4860 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号57286连接,SOCKET号4908 [201416][204648]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4884 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号57542连接,SOCKET号4956 [201416][204664]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4908 [201416][204680]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4884 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号57798连接,SOCKET号4932 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号58054连接,SOCKET号4964 [201416][204720]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4956 [201416][204736]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4932 [201416][204752]11:44:36 ERROR: recv断开: SOCKET号4964 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号58310连接,SOCKET号4972 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号58566连接,SOCKET号4940 [201416][201604]11:44:36 ERROR: accept连接: 端口号58822连接,SOCKET号4988 [201416][204784]11:44:36 ERROR: 现在的报错,应该和链表没有关系,因为没有用到链表,只打印了recv的值。问题出在了recv中,如果有两个客户端同一时刻断开的时候,recv返回时偶尔会出现同一个socketID.

关于socket Tcp客户端连接超时的问题

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201708/11/1502431558_962329.png) 简单描述一下需求:我这里需要通过socket客户端长连接一直不停的往服务器发送数据,我这边也对socket就行判断了,如果连接不上就关闭再重新连接,过几个小时就会出现连接超时的情况,大致就是这样,求大神指教。。。

Android作为Socket通信客户端的代码分析

基于Android Studio编写Socket的客户端,与基于Python的Socket服务器进行通信。 这是MainActivity相关代码: ``` import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.view.View.OnClickListener; import android.os.Bundle; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView result = null; private TextView result2 = null; private static final String HOST = "192.168.80.100"; private static final int PORT = 12345; private Socket socket = null; private BufferedReader bufferedReader = null; private PrintWriter printWriter = null; private String content = ""; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final EditText eturl= findViewById(R.id.eturl); Button btn= findViewById(R.id.btn); result = findViewById(R.id.result); result2 = findViewById(R.id.result2); initSocket(); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String msg; msg = eturl.getText().toString(); if (socket.isConnected()){ if (!socket.isOutputShutdown()){ Toast.makeText(MainActivity.this,"正在发送,请稍等……",Toast.LENGTH_LONG).show(); sendMsg(msg); result.setText("正在连接" + HOST + "\n" + "发送URL" + "\n" + "等待接收检测结果" + "\n"); recv(); } } } }); } public void sendMsg(final String msg){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if(socket.isConnected()){ if(!socket.isOutputShutdown()){ printWriter.println(msg); } } } }).start(); } public void initSocket(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ socket=new Socket(HOST,PORT); bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); printWriter=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }).start(); } public void recv(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ while (true){ if(socket.isConnected()){ if(!socket.isInputShutdown()){ if((content = bufferedReader.readLine()) != null){ content += "\n"; mhandler.sendMessage(mhandler.obtainMessage()); }else{ } } } } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }).start(); } @SuppressLint("HandlerLeak") public Handler mhandler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); result2.setText(content); } }; } ``` 目前可以正常发送,但接收时有些问题,收不到,安卓客户端没有任何显示。服务器端用另外基于Python的客户端测试过,没问题,应该就是安卓客户端与接收有关的代码可能有问题。 从上面的代码中能看出有什么不妥吗,急求大神指点!!!

C#用Socket异步时出现错误

各位大侠: 我刚用 C# 写Socket 代码,服务器端用异步监控客户端,代码如下 //开启服务器端监控---Begin internal void MonitorClient() { IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 端口号); Socket serverSocket = new Socket(ipep.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); try { serverSocket.Bind(ipep); serverSocket.Listen(100); serverSocket.BeginAccept(clientAcceptCallBack, serverSocket); } catch ( } finally { } //serverSocket.Close(); serverSocket.Dispose(); }//End //异步监听客户端连接---Begin private void clientAcceptCallBack(IAsyncResult ar) { string IP = ""; try { Socket serverSocket = ar.AsyncState as Socket; Socket clientSocket = serverSocket.EndAccept(ar); //结束异步Accept并获已连接的Socket IPEndPoint ipEndPoint = (IPEndPoint)clientSocket.RemoteEndPoint; //可能在这里或上面两行出错 IP = ipEndPoint.Address.ToString() + ":" + ipEndPoint.Port.ToString(); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(acceptClientMsg), (object)IP); //收信息,并根据收到的信息执行相关操作 serverSocket.BeginAccept(clientAcceptCallBack, serverSocket); //继续异步Accept,保持Accept一直开启! } catch (Exception ex) { } finally { } }//End 在 clientAcceptCallBack 中偶尔会出现“远程主机关闭了一个现有连接”的错误,但出现次数少,没办法跟踪。 由于出现次数少,没有规律,目前还不知道具体是什么原因,没办法跟踪和解决。 有没有哪位高手知道是什么原因,或碰到过?

http:接受错误:接受tcp [::]:8080:接受4:打开的文件过多;

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I have written REST API in Golang and I am doing performance test of my API using Jmeter. When I run the test with 300 or more users, each user sending 20 requests with a gap of 500ms between each request I get the below error:</p> <blockquote> <p>http: Accept error: accept tcp [::]:8080: accept4: too many open files;</p> </blockquote> <p>I am running this Go application in AWS EC2 server. I am running this app on a 8GB RAM machine. Below is what I have tried already:</p> <ol> <li>I have increased the ulimit to a sufficiently good number. When I run ulimit -n command the output is: 1048576</li> <li>In my code I made sure that the response body is closed.</li> </ol> <p>But, none of these solved the issue. Any help is appreciated. Thanks in advance.</p> </div>

C# tcp通信中,客户端连接成功后,服务端怎么发送连接成功指令?

求代码提示 本人小白,刚认识tcp通信,刚认识发送字符串,对这些指令什么的很模糊。

客户端和服务端通过建立socket通信,协议是tcp/ip

有一个问题咨询:一个客户端和一个服务端通过tcp/ip连接(之间建立socket通信),在不断网的情况下,服务端关闭,客户端报警,重新开启服务器,客户端能够重新连接上服务端,但是如果拔掉网线,客户端就连接不上服务端了,但从服务端发送过来的数据还是可以读到,可是从客户端发送的数据不能到达服务端,这是为什么???

windows下 redis 启动哨兵报错

windows下 redis 启动哨兵报Creating Server TCP listening socket *:26379: listen: Unknown error

C语言 socket 编写简单服务端客户端通信问题

大家好,感谢你的回复。 我用c 写了一个socket通信的小程序,写好了服务端和客户端,可遇到个问题,就是每次启动客户端只能发送第一条消息,之后服务端就不能再收到消息了。 Talk is cheak , show me the code. 服务端代码: ```#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(){ WSADATA wsd; SOCKET sockServer; SOCKADDR_IN serveraddr;// 服务端套接字 该结构中包含了要结合的地址和端口号 SOCKET sockClient; SOCKADDR_IN clientaddr; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd);//初始化网络接口 sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//创建服务器socket if (sockServer != -1 && sockServer != INVALID_SOCKET){ printf("Socket has been created :%d", sockServer); } else{ printf("Socket create failed."); exit(0); } serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_port = htons(6000);//绑定端口6000 int bindInfo = bind(sockServer, (SOCKADDR*)&serveraddr, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100]; int len = sizeof(SOCKADDR); listen(sockServer, 5);//5为等待连接数 while (1){ sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&clientaddr, &len); //接收客户端数据 recv(sockClient, recvBuf, strlen(recvBuf)+1, MSG_PEEK); printf("to me:%s\n",recvBuf); memset(recvBuf, 0, 100); } closesocket(sockClient); system("pause"); return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include<winsock2.h> #include<stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void main() { WSADATA wsaData; SOCKET sockClient;//客户端Socket SOCKADDR_IN addrServer;//服务端地址 WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); char message[20] = "HelloSocket!"; //定义要连接的服务端地址 addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//目标IP(127.0.0.1是回送地址) addrServer.sin_family = AF_INET; addrServer.sin_port = htons(6000);//连接端口6000 //新建客户端socket sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); int s = 0; s = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(SOCKADDR)); while (1){ //发送数据 int a = send(sockClient, message, strlen(message) + 1, 0); printf("to server:"); scanf("%s", message); } //关闭socket closesocket(sockClient); WSACleanup(); } ``` 求懂的高手来解答一下。 谢谢了!

socket编程客户端连接失败

想用socket通信,没法解决客户端连接失败,代码是一本书上的实例,书上的都运行不成功吗,大家帮看下问题在那里,谢谢了![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201507/13/1436783188_607205.png) 代码如下: 服务器端:################################################### #include<stdio.h> #include<winsock.h> /*引入winsock头文件*/ int main() { /*-----------------------------------------*/ /*------------定义变量---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ char Sendbuf[100]; /*发送数据的缓冲区*/ char Receivebuf[100]; /*接受数据的缓冲区*/ int SendLen; /*发送数据的长度*/ int ReceiveLen; /*接收数据的长度*/ int Length; /*表示SOCKADDR的大小*/ SOCKET socket_server; /*定义服务器套接字*/ SOCKET socket_receive; /*定义用于连接套接字*/ SOCKADDR_IN Server_add; /*服务器地址信息结构*/ SOCKADDR_IN Client_add; /*客户端地址信息结构*/ WORD wVersionRequested; /*字(word):unsigned short*/ WSADATA wsaData; /*库版本信息结构*/ int error; /*表示错误*/ /*-----------------------------------------*/ /*------------初始化套接字库---------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*定义版本类型。将两个字节组合成一个字,前面是第字节,后面是高字节*/ wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); /*加载套接字库,初始化Ws2_32.dll动态链接库*/ error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData); if(error!=0) { printf("加载套接字失败!"); return 0; /*程序结束*/ } /*判断请求加载的版本号是否符合要求*/ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/ return 0; /*程序结束*/ } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置连接地址-----------------*/ /*-----------------------------------------*/ Server_add.sin_family=AF_INET;/*地址家族,对于必须是AF_INET,注意只有它不是网络网络字节顺序*/ Server_add.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);/*主机地址*/ Server_add.sin_port=htons(5000);/*端口号*/ /*------------创建套接字-------------------*/ /*AF_INET表示指定地址族,SOCK_STREAM表示流式套接字TCP,特定的地址家族相关的协议。*/ socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*-----------------------------------------*/ /*---绑定套接字到本地的某个地址和端口上----*/ /*-----------------------------------------*/ /*socket_server为套接字,(SOCKADDR*)&Server_add为服务器地址*/ if(bind(socket_server,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR) )==SOCKET_ERROR) { printf("绑定失败\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置套接字为监听状态---------*/ /*-----------------------------------------*/ /*监听状态,为连接做准备,最大等待的数目为5*/ if(listen(socket_server,5)<0) { printf("监听失败\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*------------接受连接---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ Length=sizeof(SOCKADDR); /*接受客户端的发送请求,等待客户端发送connect请求*/ socket_receive=accept(socket_server,(SOCKADDR*)&Client_add,&Length); if(socket_receive==SOCKET_ERROR) { printf("接受连接失败"); } /*-----------------------------------------*/ /*--------------进行聊天-------------------*/ /*-----------------------------------------*/ while(1) /*无限循环*/ { /*--------接收数据---------*/ ReceiveLen =recv(socket_receive,Receivebuf,100,0); if(ReceiveLen<0) { printf("接收失败\n"); printf("程序退出\n"); break; } else { printf("client say: %s\n",Receivebuf); } /*--------发送数据---------*/ printf("please enter message:"); scanf("%s",Sendbuf); SendLen=send(socket_receive,Sendbuf,100,0); if(SendLen<0) { printf("发送失败\n"); } } /*-----------------------------------------*/ /*---------释放套接字,关闭动态库----------*/ /*-----------------------------------------*/ closesocket(socket_receive); /*释放客户端的套接字资源*/ closesocket(socket_server);/*释放套接字资源*/ WSACleanup();/*关闭动态链接库*/ return 0; } 客户端:##################################################### #include<stdio.h> #include<winsock.h> /*引入winsock头文件*/ int main() { /*-----------------------------------------*/ /*------------定义变量---------------------*/ /*-----------------------------------------*/ char Sendbuf[100]; /*发送数据的缓冲区*/ char Receivebuf[100]; /*接受数据的缓冲区*/ int SendLen; /*发送数据的长度*/ int ReceiveLen; /*接收数据的长度*/ SOCKET socket_send; /*定义套接字*/ SOCKADDR_IN Server_add; /*服务器地址信息结构*/ WORD wVersionRequested; /*字(word):unsigned short*/ WSADATA wsaData; /*库版本信息结构*/ int error; /*表示错误*/ /*-----------------------------------------*/ /*------------初始化套接字库---------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*定义版本类型。将两个字节组合成一个字,前面是第字节,后面是高字节*/ wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); /*加载套接字库,初始化Ws2_32.dll动态链接库*/ error = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData); if(error!=0) { printf("加载套接字失败!"); return 0; /*程序结束*/ } /*判断请求加载的版本号是否符合要求*/ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); /*不符合,关闭套接字库*/ return 0; /*程序结束*/ } /*-----------------------------------------*/ /*------------设置服务器地址---------------*/ /*-----------------------------------------*/ Server_add.sin_family=AF_INET;/*地址家族,对于必须是AF_INET,注意只有它不是网络网络字节顺序*/ /*服务器的地址,将一个点分十进制表示为IP地址,inet_ntoa是将地址转成字符串*/ Server_add.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.238"); Server_add.sin_port=htons(5000);/*端口号*/ /*-----------------------------------------*/ /*-------------进行连接服务器--------------*/ /*-----------------------------------------*/ /*客户端创建套接字,但是不需要绑定的,只需要和服务器建立起连接就可以了,*/ /*socket_sendr表示的是套接字,Server_add服务器的地址结构*/ socket_send=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*-----------------------------------------*/ /*-------------创建用于连接的套接字--------*/ /*-----------------------------------------*/ /*AF_INET表示指定地址族,SOCK_STREAM表示流式套接字TCP,特定的地址家族相关的协议。*/ if(connect(socket_send,(SOCKADDR*)&Server_add,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { printf("连接失败!\n"); } /*-----------------------------------------*/ /*--------------进行聊天-------------------*/ /*-----------------------------------------*/ while(1) /*无限循环*/ { /*---------------发送数据过程----------*/ printf("please enter message:"); scanf("%s",Sendbuf); SendLen = send(socket_send,Sendbuf,100,0); /*发送数据*/ if(SendLen < 0) { printf("发送失败!\n"); } /*--------------接收数据过程---------------*/ ReceiveLen =recv(socket_send,Receivebuf,100,0); /*接受数据*/ if(ReceiveLen<0) { printf("接收失败\n"); printf("程序退出\n"); break; } else { printf("Server say: %s\n",Receivebuf); } } /*-----------------------------------------*/ /*---------释放套接字,关闭动态库----------*/ /*-----------------------------------------*/ closesocket(socket_send);/*释放套接字资源*/ WSACleanup();/*关闭动态链接库*/ return 0; }

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