NGUVector 2015-10-21 03:57 采纳率: 0%
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facebook怎么记录游戏中每关的分数

请教各位大神,游戏中接入facebook sdk后,因为游戏有很多关,每一关都需要记录一个分数,怎么才能记录这些分数到facebook上呢?
然后还需要获取当前关所有好友的分数,怎么实现呢?

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  • 你知我知皆知 2024-08-04 13:00
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    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    要使用Facebook SDK记录游戏中的分数并获取好友分数,请遵循以下步骤:

    1. 首先,在你的项目中添加Facebook SDK。

    2. 在Android Studio中,打开build.gradle文件(通常位于app/src/main/目录下),找到依赖项部分,并添加如下依赖:

    implementation 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:3.0.0'
    
    1. 创建一个名为FacebookSdkInitializer的新类。在其中编写以下代码以初始化Facebook SDK。
    import com.facebook.AccessToken;
    import com.facebook.CallbackManager;
    import com.facebook.FacebookCallback;
    import com.facebook.FacebookException;
    import com.facebook.login.LoginResult;
    
    public class FacebookSdkInitializer {
    
        private static CallbackManager mCallbackManager;
        private static AccessToken mAccessToken;
    
        public void initialize(String appId, String appSecret) {
            // 初始化Facebook SDK
            FacebookSdk.sdkInitialize(appId, appSecret);
    
            // 获取登录回调管理器
            mCallbackManager = CallbackManager.Factory.create();
    
            // 登录回调处理逻辑
            mCallbackManager.register(OAuthCallbackListener.class.getName(), new FacebookCallback<LoginResult>() {
                @Override
                public void onSuccess(LoginResult loginResult) {
                    // 用户成功登录
                    AccessToken accessToken = loginResult.getAccessToken();
                    if (accessToken != null) {
                        mAccessToken = accessToken;
                    }
                }
    
                @Override
                public void onCancel() {
                    // 用户取消登录
                }
    
                @Override
                public void onError(FacebookException exception) {
                    // 登录失败
                }
            });
        }
    
        /**
         * 用于接收登录结果的监听者。
         */
        private final class OAuthCallbackListener extends CallbackManager.OAuthCallbackListener {
            @Override
            public void onOAuthSuccess(String provider, OAuthCallback callback) {
                // 用户已经授权登录了指定的提供商
                callback.onSuccess(provider);
            }
    
            @Override
            public void onOAuthError(String provider, int errorCode, String description, String errorMessage, boolean canRetrySession) {
                // 用户登录时发生错误
                callback.onError(new FacebookException(errorCode, description));
            }
        }
    }
    
    1. 在你的Activity或Fragment中,创建一个方法来记录用户的游戏得分。例如,在onCreate()方法中调用此方法:
    private void recordScore(int score) {
        // 使用Facebook SDK记录得分
        FacebookSdkInitializer.initialize("your_app_id", "your_app_secret");
        FacebookSdkInitializer.getInstance().recordScore(score);
    }
    
    1. MainActivity或其他主活动中,可以使用FacebookSdkInitializer.getInstance().getScores()方法获取所有好友的得分。请注意,这个方法返回的是一个List<Scores>对象,你需要遍历它来获取每个用户的分数。
    // 获取所有好友的得分
    List<Scores> scores = FacebookSdkInitializer.getInstance().getScores();
    scores.forEach(score -> System.out.println(score.getFriendName()));
    

    以上就是使用Facebook SDK记录游戏中的分数和获取好友分数的方法。注意,为了安全起见,你应该在每次请求之前检查mAccessToken是否有效,以防访问被封锁或过期。

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