Android中自定义View关于onTouchEvent()方法的返回值

Android自定义View中如果onTouchEvent()返回true,那么onTouchEvent()中的代码就会被执行两次,请问这是为什么?

7个回答

返回true不就是被拦截了吗?会不会是你的代码里就有两次,或者在down 、move、up的时候有处理

除了onTouchEvent()以外再没有重写过任何与触摸相关的方法,而且我返回false就很正常,用Toast显示的信息很明白,(返回true调用两次,返回false调用一次)我想不通的是为什么所有资料都没有对这种情况的解释

你返回false正常,那么你的onTouchEvent很可能是在其他地方主动调用的,而且调用没有理会onTouch的返回值,不管返回true或false都继续.
返回false理论上是不执行down以外的事件的
重写dispatchTouchEvent之类的方法里面主动调用了
或者onIntecptTouchEvent,或者父控件主动调用了该View的onTouchEvent事件

我上面的猜测可能想复杂了

你onTouch事件并没有区分down 、move、up吧.当然会分别执行down 和up了,你移动还会执行move呢
你返回false,就执行一次,因为那次是down,down之后就不能执行了

两次应该是 down move up 这些触摸事件吧

返回true执行两次应该是down和move,如果返回false那么down之后的事件就会传递给上一层控件由上一层处理,做不到你想要的效果

还是多了解一下Android的事件分发的内部机制吧
http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52566965

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
android自定义view插入xml

自定义View代码如下。我希望把这个view插入到一个layout的xml的文件中。一直出错,错误类型是error inflating class。应该是这个View出的问题 package com.example.browserstation; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class touchmove extends View{ private int start_x; private final int width = MainActivity.screenWidth; private int height ; private int backwidth; private int ori_x = 0; //点击屏幕原始坐标,当前坐标和位移数据 private int ori_y = 0; private int cur_x = 0; private int cur_y = 0; private int del_x = 0; private int del_y = 0; private Bitmap bmp_back; private Bitmap bmp_bg1; private Bitmap bmp_draw0; private Bitmap bmp_draw1; private Boolean flag_move = false; private Boolean flag_temp = false; private int index = 0; private Context c; private TimerTask ttsk = new TimerTask(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub if(flag_move)h.sendEmptyMessage(0x888); } }; final Handler h = new Handler(){ //处理信息,背景移动 public void handleMessage(Message msg){ if(msg.what == 0x888){ if(start_x < (backwidth - width-2)){ flag_temp = false; start_x += 3; }else if(start_x < backwidth - 3){ start_x += 3; flag_temp = true; }else{ if(index>0){ backwidth = bmp_back.getWidth(); index = 0; }else { backwidth = bmp_bg1.getWidth(); index += 1; } start_x = 0; flag_temp = false; flag_move = false; } } invalidate(); } }; private Timer timer; public touchmove(Context context) { super(context); c = context; bmp_back = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mainback); bmp_back = new zoompicture(bmp_back,bmp_back.getWidth(),MainActivity.screenHeight).getOutbtm(); bmp_bg1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg1); bmp_bg1 = new zoompicture(bmp_bg1,bmp_bg1.getWidth(),MainActivity.screenHeight).getOutbtm(); start_x = 0; backwidth = bmp_back.getWidth(); height = MainActivity.screenHeight; bmp_draw0 = bmp_back; bmp_draw1 = bmp_back; timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub if(flag_move){ h.sendEmptyMessage(0x888); } } }, 0, 100); } public touchmove(Context context, AttributeSet attrs) { super(context,attrs); // TODO Auto-generated constructor stub c = context; bmp_back = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mainback); bmp_back = new zoompicture(bmp_back,bmp_back.getWidth(),MainActivity.screenHeight).getOutbtm(); bmp_bg1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg1); bmp_bg1 = new zoompicture(bmp_bg1,bmp_bg1.getWidth(),MainActivity.screenHeight).getOutbtm(); start_x = 0; backwidth = bmp_back.getWidth(); height = MainActivity.screenHeight; bmp_draw0 = bmp_back; bmp_draw1 = bmp_back; timer.schedule(new TimerTask(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub if(flag_move){ h.sendEmptyMessage(0x888); } } }, 0, 100); } public touchmove(Context context, AttributeSet attrs, int delStyle) { super(context,attrs,delStyle); // TODO Auto-generated constructor stub c = context; bmp_back = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mainback); bmp_back = new zoompicture(bmp_back,bmp_back.getWidth(),MainActivity.screenHeight).getOutbtm(); bmp_bg1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg1); bmp_bg1 = new zoompicture(bmp_bg1,bmp_bg1.getWidth(),MainActivity.screenHeight).getOutbtm(); start_x = 0; backwidth = bmp_back.getWidth(); height = MainActivity.screenHeight; bmp_draw0 = bmp_back; bmp_draw1 = bmp_back; timer.schedule(new TimerTask(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub if(flag_move){ h.sendEmptyMessage(0x888); } } }, 0, 100); } /* (non-Javadoc) * @see android.view.View#onTouchEvent(android.view.MotionEvent) */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN:ori_x = (int)event.getX();ori_y = (int)event.getY(); Log.v("ori_x :",""+ori_x); return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: break; case MotionEvent.ACTION_UP:cur_x = (int)event.getX();cur_y = (int)event.getY(); del_x = cur_x - ori_x;del_y = cur_y - ori_y; if(del_x < -50){ flag_move = true; };Log.v("delx: ",""+del_x); break; } // TODO Auto-generated method stub return super.onTouchEvent(event); } /* (non-Javadoc) * @see android.view.View#onDraw(android.graphics.Canvas) */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if(!flag_temp){ switch(index){ case 0:bmp_draw0 = Bitmap.createBitmap(bmp_back,start_x,0,width,height); bmp_draw1 = bmp_draw0; canvas.drawBitmap(bmp_draw0,0,0,new Paint()); break; case 1:bmp_draw0 = Bitmap.createBitmap(bmp_bg1,start_x,0,width,height); bmp_draw1 = bmp_draw0; canvas.drawBitmap(bmp_draw0,0,0,new Paint()); break; } }else{ switch(index){ case 0:bmp_draw0 = Bitmap.createBitmap(bmp_back,start_x,0,bmp_back.getWidth()-start_x,height); bmp_draw1 = Bitmap.createBitmap(bmp_bg1,0,0,start_x+width-backwidth,height); canvas.drawBitmap(bmp_draw0,0,0,new Paint()); canvas.drawBitmap(bmp_draw1, width-bmp_draw1.getWidth(),0, new Paint()); break; case 1:bmp_draw0 = Bitmap.createBitmap(bmp_bg1,start_x,0,bmp_bg1.getWidth()-start_x,height); bmp_draw1 = Bitmap.createBitmap(bmp_back,0,0,start_x+width-backwidth,height); canvas.drawBitmap(bmp_draw0,0,0,new Paint()); canvas.drawBitmap(bmp_draw1, width-bmp_draw1.getWidth(),0, new Paint()); break; } } Log.v("v","draw1:"+bmp_draw0.getWidth()+"draw2:"+bmp_draw1.getWidth()+" strat_x"+start_x); // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); } }

Android中ScrollView设置OnTouchEvent

Android给Scrollview设置onTouchEvent,scrollview里面有imageview和两个listview,listview里面的数据是网络上加载的,当网络数据没加载之前,scrollview里面的所有界面都可以触发所有的MotionEvent,但数据加载完以后点击imageview能触发所有事件,listview只能触发移动的事件

activity的ontouchevent监听不触发

在一个relativeLayout中有两个view,其中一个的自定义控件,定义了它的触摸、点击等事件的监听,activity启动后即把处理后的图片加载给它,另一个是系统的imageview,在activity中重写了ontouchevent,在触摸屏幕后才显示这个imageview。现在问题是当触摸屏幕的时候自定义控件能正常监听并做出相应变化,但是imageview却并没有显示,activity中重写的ontouchevent方法没有进入。 卡这了一天了,只能来向大神们求救了。

Activity的onTouchEvent被recyclerView阻拦?

MainActivity的布局中有一个TitleBar和一个RecyclerView,recyclerView的Adapter给每个view设置了点击事件,重写MainActivity的onTouchEvent后不会执行其中的代码。怎样才能执行到?

Android View onTouchEvent与onClick的调用问题。

View的onTouchEvent()里,有 switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_UP: ... performClick(); ... ... 这段代码。按照我自己的理解,performClick();这一句就调用了onClick()。但是我自己定义一个MyView继承View并实现了OnClickListener。重写了onTouchEvent()和onClick(),代码如下(其他代码省略): @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("view", event.getAction() + "-start"); boolean result = super.onTouchEvent(event); Log.e("view", event.getAction() + "-end"); return result; } @Override public void onClick(View v) { Log.e("view", "click"); } 按我上面的理解,日志输出应该是 0-start 0-end 1-start click 1-end 但是实际输出为 0-start 0-end 1-start 1-end click 请问是我哪里的理解出错了吗?

Android关于ontouchevent不响应

我在修改了XML文件后,在某个按钮外面加了一层lineatlayout,然后就不响应了。 以前是 <relativalayout XXXXXXXX> <<relativalayout 设置的button> > 现在改成了 <relativalayout XXXXXXXX> <linearlayout <<relativalayout 设置的button> > >

Android自定义view贝塞尔曲线重绘问题

Android自定义view,怎么不会销毁之前的然后重绘啊?下面贴上代码,请大神帮忙看下 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201707/24/1500888556_916529.gif) 源码如下: ``` import android.annotation.TargetApi; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.Point; import android.os.Build; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class BezierView extends View { private Path mPath; private Point startPoint; private Point endPoint; // 辅助点 private Point assistPoint; private Paint mPaint; public BezierView(Context context) { super(context); init(context); } public BezierView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context); } public BezierView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(context); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public BezierView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); init(context); } /** * 初始化画笔 路径 */ private void init(Context context){ mPaint=new Paint(); mPaint.setColor(Color.BLACK); //抗锯齿 mPaint.setAntiAlias(true); //防抖动 mPaint.setDither(true); //描边 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //笔宽 mPaint.setStrokeWidth(5); mPath=new Path(); startPoint=new Point(200,200); endPoint=new Point(400,200); assistPoint=new Point(600,900); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //重置路径 // mPaint.reset(); //起点 mPath.moveTo(startPoint.x,startPoint.y); // mPath.quadTo(assistPoint.x,assistPoint.y,endPoint.x,endPoint.y); //画路径 canvas.drawPath(mPath,mPaint); //画辅助点 canvas.drawPoint(assistPoint.x,assistPoint.y,mPaint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { super.onTouchEvent(event); switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_MOVE : assistPoint.x= (int) event.getX(); assistPoint.y= (int) event.getY(); break; } invalidate(); return true; } } ```

android想用ontouchevent写一个长按

我要做一个时钟的页面,这是我的java里的ontouchevent函数。 public boolean onTouchEvent(@NonNull MotionEvent event) { float angle = getAngle(new Point((int) event.getX(), (int) event.getY()), new Point(mMidX, mMidY)); if (isClickable()) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (Math.abs(mDownX - event.getX()) > mTouchSlop && (mAngleAnimator != null && !mAngleAnimator.isRunning())) { if (!IS_API_10) { updateCirle(angle); postInvalidate(); } } break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: mDownX = event.getX(); mIsFilled = mIsEmpty = false; break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: if (Math.abs(mDownX - event.getX()) < mTouchSlop) { if (!IS_API_10) { animateChange(angle); mIsFilled = mIsEmpty = false; } } break; } } return true; } 我想在里面加一个长按的case,不会写,其实我也想过单独写一个长按的函数,关键我是新手,不知道应该在哪调用,所以只能在ontoucheevent里写了,有大神提供提供代码吗~~~~~

安卓自定义view中invalidate后并没有调用ondraw(),是怎么回事啊?

安卓自定义view中invalidate后并没有调用ondraw(),是怎么回事啊?

Android自定义view,空指针异常求解决

``` package com.drawview.drawview; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.LinearLayout; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.linearlayout); LinearLayout l = (LinearLayout)findViewById(R.layout.linearlayout); DrawView dv = new DrawView(this); dv.setMinimumHeight(300); dv.setMinimumWidth(300); l.addView(dv); } } package com.drawview.drawview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class DrawView extends View{ private float currentX = 30; private float currentY = 30; Paint p = new Paint(); public DrawView(Context context) { super(context); } public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { currentX = event.getX(); currentY = event.getY(); invalidate(); return true; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); p.setColor(Color.MAGENTA); canvas.drawCircle(currentX,currentY,15,p); } } ``` 【错误提示】 Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.widget.LinearLayout.addView(android.view.View)' on a null object reference at com.drawview.drawview.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:17) 我知道错误的意思,也知道发生在哪儿,就是不知道怎么解决。

android 在 view 里我使用一个 自定义的 canvas 画图 出现问题

在 view 里我使用一个 自定义 canvas 画图。先在 canvas 里画出背景, 再画出几个图片。 背景是一个张图片。当触发 onTouchEvent 后,图片移动 canvas 重画背景画出来会有图片移动的痕迹。 如果背景指定了一个颜色就不会有这样的问题。 怎么解决? canvas = new Canvas(bgbitmap); 绘制背景: canvas.drawColor(selectedColor); 如果用 drawBitmap 绘制背景会有问题 // canvas.drawBitmap(bgbitmap, 0, 0, null); // 绘制 图片 for (int i = fbmpCount - 1; i >= 0; i--) { FreeBitmap fb = findFreeBmpByPriority(i); if (fb != null) this.canvas.drawBitmap(fb.getBmp(), fb.getXpoint(), fb.getYpoint(), null); } this.invalidate(); // onDraw 方法。 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawBitmap(bgbitmap, 0, 0, null); }

android super.onTouchEvent(ev)报异常

重写listView的OnTouch方法 在return super.onTouchEvent(ev);这里会报IndexOutOfBoundsException异常 详细日志如下: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Invalid index 1, size is 1 at java.util.ArrayList.throwIndexOutOfBoundsException(ArrayList.java:255) at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:308) at android.widget.HeaderViewListAdapter.isEnabled(HeaderViewListAdapter.java:164) at android.widget.AbsListView.onTouchDown(AbsListView.java:3788) at android.widget.AbsListView.onTouchEvent(AbsListView.java:3664) at com.example.cloudvideo.view.MyRefreshListView.onTouchEvent(MyRefreshListView.java:374) at android.view.View.dispatchTouchEvent(View.java:7782) at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:2316) at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2013) at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:2322) at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:1985) at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:2322) at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:1985) at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:2322) at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:1985) at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:2322) at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:1985) at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:2322) at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:1985) at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:2322) at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:1985) at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.superDispatchTouchEvent(PhoneWindow.java:2115) at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.superDispatchTouchEvent(PhoneWindow.java:1541) at android.app.Activity.dispatchTouchEvent(Activity.java:2505) at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchTouchEvent(PhoneWindow.java:2063) at android.view.View.dispatchPointerEvent(View.java:7973) at android.view.ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.processPointerEvent(ViewRootImpl.java:4401) at android.view.ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.onProcess(ViewRootImpl.java:4272) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:3818) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.onDeliverToNext(ViewRootImpl.java:3868) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.forward(ViewRootImpl.java:3837) at android.view.ViewRootImpl$AsyncInputStage.forward(ViewRootImpl.java:3944) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.apply(ViewRootImpl.java:3845) at android.view.ViewRootImpl$AsyncInputStage.apply(ViewRootImpl.java:4001) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:3818) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.onDeliverToNext(ViewRootImpl.java:3868) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.forward(ViewRootImpl.java:3837) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.apply(ViewRootImpl.java:3845) at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:3818) at android.view.ViewRootImpl.deliverInputEvent(ViewRootImpl.java:6136) at android.view.ViewRootImpl.doProcessInputEvents(ViewRootImpl.java:6116) at android.view.ViewRootImpl.enqueueInputEvent(ViewRootImpl.java:6070) at android.view.ViewRootImpl$WindowInputEventReceiver.onInputEvent(ViewRootImpl.java:6292) at android.view.InputEventReceiver.dispatchInputEvent(InputEventReceiver.java:185) at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:138) at android.os.Looper.loop(Looper.java:150) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5367) at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:847) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:663) at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

onTouchEvent() 回调函数不能被调用

我在Android 2.1 API 7环境中开发一个应用程序。 在activity中,我添加onTouchEvent()回调函数来处理screen touch事件。 public class MyActivity extends Activity{ ... @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //Did something here Log.v("TOUCH SCREEN", "test"); } return super.onTouchEvent(event); } } 我在真机中测试,当我触摸手机的屏幕时,onTouchEvent()回调函数没有被调用,因为我没看见Log.v(...)信息,为什么呢?

android关于自定义seekbar控件的问题(将横向seekbar改成竖向seekbar)

自定义了个seekbar,将横向的seekbar改为了竖向的seekbar,目前只支持触摸,但是用遥控器控制时候按上下按钮没响应,按下左右按钮seekbar才会被拖动 追了下代码seekbar继承自AbsSeekbar,AbsSeekBar继承自progressBar,ProgressBar继承自View,我该如何实现将按下左右键seekbar的progress值发生改变改为按下上下键seekbar的progress值发生改变?以下是我写的自定义seekbar的代码: import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import android.widget.SeekBar; public class VerticalSeekBarTwo extends SeekBar { public VerticalSeekBarTwo(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub } public VerticalSeekBarTwo(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } public VerticalSeekBarTwo(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw); } @Override protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec); setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth()); } protected void onDraw(Canvas c) { c.rotate(-90); c.translate(-getHeight(), 0); super.onDraw(c); } @Override public synchronized void setProgress(int progress) { super.setProgress(progress); onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (!isEnabled()) { return false; } switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: case MotionEvent.ACTION_UP: setProgress(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight())); onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: break; } return true; } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (isEnabled()) { int progress = getProgress(); switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: if (progress <= 0) break; setProgress(progress - 1); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: if (progress >= getMax()) break; setProgress(progress + 1); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: break; } } return super.onKeyDown(keyCode, event); } } ``` ```

android自定义ImageView旋转发生卡顿现象

![卡顿的性能测试](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/12/1505204767_510047.jpg) 我自身工程里面,创建一个空的activity,在对应的xml里面添加我自定义的CircleImageView,把activity的入口改为新建空activity,保证没有走任何业务逻辑。依然出现卡顿现象 ![同样框架(mvparms)demo工程](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/12/1505204836_692004.jpg) 本工程所用到的框架,我直接现在框架官方demo下来将CircleImageView加入,运行很流畅 MotionEvent.ACTION_MOVE 事件进行onDraw ``` @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { centerX = getWidth() / 2; centerY = getHeight() / 2; canvas.rotate(mDirection, getWidth() / 2, getHeight() / 2); super.onDraw(canvas); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float curAngle = getAngle(event.getX(), event.getY()); mGestureDetector.onTouchEvent(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: stopAnimation(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updateRotation(centerX - event.getX(), centerY - event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } private void updateRotation(float newX, float newY) { int degree = (int) Math.toDegrees(Math.atan2(newY, newX)) - 90; this.mDirection = degree; this.invalidate(); } ``` 苦思冥想不得其解,还请各路高手们帮忙看看问题可能会出现在哪里

在onTouchEvent()时间里面加了一个scale 缩放动画效果,效果和预期不同

//设置动画属性 animation = new ScaleAnimation(1.0f, 0.5f, 1.0f, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(500);// 设置动画持续时间 animation.setRepeatCount(1);// 设置重复次数 animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //onTouchEvent()事件 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: int width = iv.getWidth(); int height = iv.getHeight(); iv.setX(event.getX() - (width/2) );//iv是图片所在的imageView控件 iv.setY(event.getY() - (height/2) ); iv.startAnimation(animation); break; } return true; } 就是想实现一个类似相机手动点击聚焦的动画效果,但是实际效果是在点击屏幕后动画位置能确定,但是缩放中心是变化的,并不是设置的图片的中心点,请有经验的人帮忙指出问题,多谢!

怎么调用onTouchEvent()这个事件?

背景: 我在做一个安卓画板的例子,有两个类 先写好了一个PaintView extends View里面有onTouchEvent()方法, 然后我在DrawMainActivity extends Activity里set了别的OnTouchListener (因为有画圆,箭头等事件), 在画完圆后我想重新返回监听PaintView extends View里面的onTouchEvent(), 我该怎么调用它呢? 是再setOnTouchListener? 还是该取消画圆的OnTouchListener? 这两个该怎么写? setOnTouchListener(new ???)

为什么onTouchEvent方法会在dispatchTouchEvent方法之前执行呢?

新建一个类MyButton,该类继承自Button 然后重写其中的onTouchEvent和dispatchTouchEvent方法 ``` public class MyButton extends Button { private Context mContext; public MyButton(Context context) { super(context); this.mContext = context; } public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.mContext = context; } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d("TTTT", "context:" + mContext + "MyButton|dispatchTouchEvent|return:" + super.dispatchTouchEvent(event) + "|event:DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d("TTTT", "context:" + mContext + "MyButton|dispatchTouchEvent|return:" + super.dispatchTouchEvent(event) + "|event:MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d("TTTT", "context:" + mContext + "MyButton|dispatchTouchEvent|return:" + super.dispatchTouchEvent(event) + "|event:UP"); break; } Log.d("TTTT", "========================== "); return super.dispatchTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d("TTTT", "context:" + mContext + "MyButton|onTouchEvent|return:" + super.onTouchEvent(event) + "|event:DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d("TTTT", "context:" + mContext + "MyButton|onTouchEvent|return:" + super.onTouchEvent(event) + "|event:MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d("TTTT", "context:" + mContext + "MyButton|onTouchEvent|return:" + super.onTouchEvent(event) + "|event:UP"); break; } return super.onTouchEvent(event); } } ``` 然后将这个Button加入到布局文件中,然后在Activity中给这个Button设置一个onTouchListener ``` <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.testtouchevent.MainActivity" > <com.example.testtouchevent.MyButton android:id="@+id/bt" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="按钮" /> </LinearLayout> ``` ``` public class MainActivity extends Activity { private Button bt; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bt = (Button) findViewById(R.id.bt); bt.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return false; } }); } } ``` 按下按钮时候,log显式 ``` 03-31 11:51:08.493: D/TTTT(1609): context:com.example.testtouchevent.MainActivity@528486ecMyButton|onTouchEvent|return:true|event:DOWN 03-31 11:51:08.493: D/TTTT(1609): context:com.example.testtouchevent.MainActivity@528486ecMyButton|dispatchTouchEvent|return:true|event:DOWN 03-31 11:51:08.493: D/TTTT(1609): ========================== 03-31 11:51:08.493: D/TTTT(1609): context:com.example.testtouchevent.MainActivity@528486ecMyButton|onTouchEvent|return:true|event:DOWN ``` 松开按钮时候,log显式: ``` 03-31 11:51:10.285: D/TTTT(1609): context:com.example.testtouchevent.MainActivity@528486ecMyButton|onTouchEvent|return:true|event:UP 03-31 11:51:10.285: D/TTTT(1609): context:com.example.testtouchevent.MainActivity@528486ecMyButton|dispatchTouchEvent|return:true|event:UP 03-31 11:51:10.285: D/TTTT(1609): ========================== 03-31 11:51:10.289: D/TTTT(1609): context:com.example.testtouchevent.MainActivity@528486ecMyButton|onTouchEvent|return:true|event:UP ``` 可见onTouchEvent方法是在dispatchTouchEvent方法之前执行的 可是View的事件传递机制不是dispatchTouchEvent方法先执行用来传递消息的吗? 请问这是怎么回事儿?

大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了

大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

和黑客斗争的 6 天!

互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

点沙成金:英特尔芯片制造全过程揭密

“亚马逊丛林里的蝴蝶扇动几下翅膀就可能引起两周后美国德州的一次飓风……” 这句人人皆知的话最初用来描述非线性系统中微小参数的变化所引起的系统极大变化。 而在更长的时间尺度内,我们所生活的这个世界就是这样一个异常复杂的非线性系统…… 水泥、穹顶、透视——关于时间与技艺的蝴蝶效应 公元前3000年,古埃及人将尼罗河中挖出的泥浆与纳特龙盐湖中的矿物盐混合,再掺入煅烧石灰石制成的石灰,由此得来了人...

讲一个程序员如何副业月赚三万的真实故事

loonggg读完需要3分钟速读仅需 1 分钟大家好,我是你们的校长。我之前讲过,这年头,只要肯动脑,肯行动,程序员凭借自己的技术,赚钱的方式还是有很多种的。仅仅靠在公司出卖自己的劳动时...

上班一个月,后悔当初着急入职的选择了

最近有个老铁,告诉我说,上班一个月,后悔当初着急入职现在公司了。他之前在美图做手机研发,今年美图那边今年也有一波组织优化调整,他是其中一个,在协商离职后,当时捉急找工作上班,因为有房贷供着,不能没有收入来源。所以匆忙选了一家公司,实际上是一个大型外包公司,主要派遣给其他手机厂商做外包项目。**当时承诺待遇还不错,所以就立马入职去上班了。但是后面入职后,发现薪酬待遇这块并不是HR所说那样,那个HR自...

女程序员,为什么比男程序员少???

昨天看到一档综艺节目,讨论了两个话题:(1)中国学生的数学成绩,平均下来看,会比国外好?为什么?(2)男生的数学成绩,平均下来看,会比女生好?为什么?同时,我又联想到了一个技术圈经常讨...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

我说我不会算法,阿里把我挂了。

不说了,字节跳动也反手把我挂了。

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

你打算用Java 8一辈子都不打算升级到Java 14,真香

我们程序员应该抱着尝鲜、猎奇的心态,否则就容易固步自封,技术停滞不前。

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

《Oracle Java SE编程自学与面试指南》最佳学习路线图(2020最新版)

正确选择比瞎努力更重要!

一文带你入门Java Stream流,太强了

两个星期以前,就有读者强烈要求我写一篇 Java Stream 流的文章,我说市面上不是已经有很多了吗,结果你猜他怎么说:“就想看你写的啊!”你看你看,多么苍白的喜欢啊。那就“勉为其难”写一篇吧,嘻嘻。 单从“Stream”这个单词上来看,它似乎和 java.io 包下的 InputStream 和 OutputStream 有些关系。实际上呢,没毛关系。Java 8 新增的 Stream 是为...

都前后端分离了,咱就别做页面跳转了!统统 JSON 交互

文章目录1. 无状态登录1.1 什么是有状态1.2 什么是无状态1.3 如何实现无状态1.4 各自优缺点2. 登录交互2.1 前后端分离的数据交互2.2 登录成功2.3 登录失败3. 未认证处理方案4. 注销登录 这是本系列的第四篇,有小伙伴找不到之前文章,松哥给大家列一个索引出来: 挖一个大坑,Spring Security 开搞! 松哥手把手带你入门 Spring Security,别再问密...

立即提问
相关内容推荐