MFC位图沿轨迹运动的实现

菜鸟求助:怎么在MFC对话框里实现位图的规则运动啊??想让一个小图片沿着预定的轨迹运动啊,不知道怎么实现。最好有代码啊~~

suannai0314
鹳狸媛 楼主的这个问题解决了么?下边的答案能解决问题么?如果可以麻烦点击答案旁的√采纳哦~如果没有也可以将自己的答案贴上然后进行采纳的。
大约 6 年之前 回复

1个回答

用定时器做
在OnTimer函数中,设置你要移动的速度,比如m_speed.x +=1; m_speed.y +=1;(数值根据你的需求来),在调用刷新界面函数。
在绘画函数中调用这个速度就好了,要停止动画,就设置的条件 如m_speed.x = 10,就KillTimer.

wuxiaoqrs
酉卒猿 刷新我用的是这个InvalidateRect,绘画函数OnPaint也行
大约 6 年之前 回复
u012739736
wangyang891201 刷新界面函数是用OnInitDialog吗??还有,就是对话框中的绘画函数应该用哪个啊?OnPaint?
大约 6 年之前 回复
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// 目标DC透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 pDC->SetBkColor(RGB(255, 255, 255)); pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0)); pDC->BitBlt(nXDest, nYDest, nWidthDest, nHeightDest, &dcMask, 0, 0, SRCAND); pDC->BitBlt(nXDest, nYDest, nWidthDest, nHeightDest, &dcImage, 0, 0, SRCPAINT); } void StretchTrans( int nXDest, // 目标起点X int nYDest, // 目标起点Y int nWidthDest, // 目标宽度 int nHeightDest, // 目标高度 CDC* pDC, // 目标DC int nXSrc, // 来源起点X int nYSrc, // 来源起点Y int nWidthSrc, // 来源宽度 int nHeightSrc, // 来源高度 COLORREF crTrans // 透明色 ) { CMemoryDC dcImage(nWidthDest, nHeightDest, pDC);//临时DC CBitmap bmpMask; // 创建单色掩码位图 bmpMask.CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); CDC dcMask; dcMask.CreateCompatibleDC(pDC); dcMask.SelectObject(bmpMask); // 将载入位图的内存DC中的位图,拷贝到临时DC中 if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc) dcImage.BitBlt(0, 0, nWidthDest, nHeightDest, this, nXSrc, nYSrc, SRCCOPY); else dcImage.StretchBlt(0, 0, nWidthDest, nHeightDest, this, nXSrc, nYSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY); // 设置临时DC的透明色 dcImage.SetBkColor(crTrans); //掩码DC的透明区域为白色其它区域为黑色 dcMask.BitBlt(0, 0, nWidthDest, nHeightDest, &dcImage, 0, 0, SRCCOPY); //临时DC透明区域为黑色,其它区域保持不变 dcImage.SetBkColor(RGB(0, 0, 0)); dcImage.SetTextColor(RGB(255, 255, 255)); dcImage.BitBlt(0, 0, nWidthDest, nHeightDest, &dcMask, 0, 0, SRCAND); // 目标DC透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色 pDC->SetBkColor(RGB(255, 255, 255)); pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0)); pDC->BitBlt(nXDest, nYDest, nWidthDest, nHeightDest, &dcMask, 0, 0, SRCAND); pDC->BitBlt(nXDest, nYDest, nWidthDest, nHeightDest, &dcImage, 0, 0, SRCPAINT); } CMemoryDC() { m_size.cx = m_size.cy = 0; } //从资源中加载位图 BOOL LoadBitmap(UINT nBitmapID, CDC* pDC = NULL) { CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(nBitmapID); BITMAP bm; bitmap.GetBitmap(&bm); m_size.cx = bm.bmWidth; m_size.cy = bm.bmHeight; CreateCompatibleDC(pDC); SelectObject(bitmap); return TRUE; } CMemoryDC(UINT nBitmapID, CDC* pDC = NULL) { LoadBitmap(nBitmapID, pDC); } //从.bmp文件中加载位图 BOOL LoadBitmap(LPCTSTR szBitmapFile, CDC* pDC = NULL) { HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), szBitmapFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); BITMAP bm; GetObject(hBitmap, sizeof(bm), &bm); m_size.cx = bm.bmWidth; m_size.cy = bm.bmHeight; CreateCompatibleDC(pDC); SelectObject(hBitmap); return TRUE; } CMemoryDC(LPCTSTR szBitmapFile, CDC* pDC = NULL) { LoadBitmap(szBitmapFile, pDC); } //创建一张空白内存画布 BOOL Create(int cx, int cy, CDC* pDC = NULL) { CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap bitmap; if (pDC) bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, cx, cy); else bitmap.CreateCompatibleBitmap(&CClientDC(NULL), cx, cy); m_size.cx = cx; m_size.cy = cy; SelectObject(bitmap); return TRUE; } CMemoryDC(int cx, int cy, CDC* pDC = NULL) { Create(cx, cy, pDC); } //摧毁 BOOL DeleteDC() { if (!GetSafeHdc()) return TRUE; CBitmap * pBitmap = GetCurrentBitmap(); pBitmap->DeleteObject(); return CDC::DeleteDC(); } ~CMemoryDC() { DeleteDC(); } inline int Width() { return m_size.cx; } inline int Height() { return m_size.cy; } void CMemoryDC::BitRgn(CRgn &rgn,/*目标区域*/COLORREF crTrans/*透明色*/) { //根据当前位图和透明色生成一个不规则区域 int i = 0, j = 0; rgn.CreateRectRgn(0, 0, 0, 0); while (i < m_size.cx) { j = 0; while (j < m_size.cy) { if (GetPixel(i, j) - crTrans) { //如果不是透明色就在区域内增加一个点 CRgn r; r.CreateRectRgn(i, j, i + 1, j + 1); rgn.CombineRgn(&rgn, &r, RGN_OR); } ++j; } ++i; } } }; \#endif //__MEMDC_H__ ``` 主对话框头文件:FlyRgnDlg.h ``` // FlyRgnDlg.h : header file // #pragma once #include "MemDC.h" // CFlyRgnDlg dialog class CFlyRgnDlg : public CDialogEx { // Construction public: enum { FLY_CNT = 7 }; CMemoryDC m_dc[FLY_CNT]; CRgn m_rgn[FLY_CNT]; int m_nIndex; //当前帧数 CPoint m_pos; //当前位置 public: CFlyRgnDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor // Dialog Data #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_FLYRGN_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support // Implementation protected: HICON m_hIcon; // Generated message map functions virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); void OnDraw(CDC* pDC); afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC); afx_msg void OnNcPaint(); }; ``` 主对话框cpp文件:FlyRgnDlg.cpp ``` // FlyRgnDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "FlyRgn.h" #include "FlyRgnDlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CFlyRgnDlg dialog #define TRANSCOLOR RGB(0,0,0) CFlyRgnDlg::CFlyRgnDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(IDD_FLYRGN_DIALOG, pParent) { m_nIndex = 0; m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CFlyRgnDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CFlyRgnDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_WM_TIMER() ON_WM_ERASEBKGND() ON_WM_NCPAINT() END_MESSAGE_MAP() // CFlyRgnDlg message handlers BOOL CFlyRgnDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); int i = 0; CString str; while (i < FLY_CNT) { //加载多张动画图片并且每张图片根据透明色区域生成一个区域 str.Format(_TEXT("./flys/%03d.bmp"), i + 1); m_dc[i].LoadBitmapW(str); m_dc[i].BitRgn(m_rgn[i], TRANSCOLOR); i++; } ModifyStyle(GetStyle(), 0);//去掉标题栏和边框 ModifyStyleEx(GetExStyle(), WS_EX_TOOLWINDOW);//不在任务栏显示 //创建一个屏幕随机坐标 int cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int cy = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); srand(time(NULL)); m_pos.x = rand() % (cx - m_dc[0].Width()); m_pos.y = rand() % (cy - m_dc[0].Height()); CMemoryDC &mdc = m_dc[m_nIndex];//设置窗口位置并置顶 SetWindowPos(&wndTopMost, m_pos.x, m_pos.y, mdc.Width(), mdc.Height(), 0); CRgn rgn; //选择一个帧区域复制后设置到窗口 rgn.CreateRectRgn(0, 0, 0, 0); rgn.CopyRgn(&m_rgn[m_nIndex]); SetWindowRgn(rgn, TRUE); //启动定时器 SetTimer(0, 64, NULL); // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CFlyRgnDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); OnDraw(&dc); } // The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CFlyRgnDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CFlyRgnDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default /* CmemoryDC &mdc = m_dc[m_nIndex]; MoveWindow(m_pos.x, m_pos.y, mdc.GetWidth(), mdc.GetHeight()); CRgn rgn; rgn.CreateRectRgn(0, 0, 0, 0); rgn.CopyRgn(&m_rgn[m_nIndex]); SetWindowRgn(rgn, TRUE); CClientDC dc(this); mdc.BitTrans(0, 0, mdc.GetWidth(), mdc.GetHeight(), &dc, 0, 0, SRCCOPY); static int cx = 5, cy = 5; m_pos.Offset(cx, cy); if (m_pos.x + mdc.GetWidth() > GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) || m_pos.x < 0) cx *= -1; if (m_pos.y + mdc.GetHeight() > GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) || m_pos.y < 0) cy *= -1; if (++m_nIndex >= FLY_CNT) m_nIndex = 0;*/ CClientDC dc(this); Invalidate(FALSE); CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } void CFlyRgnDlg::OnDraw(CDC *pDC) { CMemoryDC &mdc = m_dc[m_nIndex]; MoveWindow(m_pos.x, m_pos.y, mdc.Width(), mdc.Height()); CRgn rgn; rgn.CreateRectRgn(0, 0, 0, 0); rgn.CopyRgn(&m_rgn[m_nIndex]); SetWindowRgn(rgn, TRUE); mdc.BitTrans(0, 0, mdc.Width(), mdc.Height(), pDC, 0, 0, TRANSCOLOR); static int cx = 5, cy = 5; m_pos.Offset(cx, cy); if (m_pos.x + mdc.Width() > GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) || m_pos.x < 0) cx *= -1; if (m_pos.y + mdc.Height() > GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) || m_pos.y < 0) cy *= -1; if (++m_nIndex >= FLY_CNT) m_nIndex = 0; } BOOL CFlyRgnDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default return TRUE; // return CDialogEx::OnEraseBkgnd(pDC); } void CFlyRgnDlg::OnNcPaint() { // TODO: Add your message handler code here // Do not call CDialogEx::OnNcPaint() for painting messages } ``` ![失败的效果](https://img-ask.csdn.net/upload/201708/16/1502854706_811662.png)
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约瑟夫环问题算是很经典的题了,估计大家都听说过,然后我就在一次笔试中遇到了,下面我就用 3 种方法来详细讲解一下这道题,最后一种方法学了之后保证让你可以让你装逼。 问题描述:编号为 1-N 的 N 个士兵围坐在一起形成一个圆圈,从编号为 1 的士兵开始依次报数(1,2,3…这样依次报),数到 m 的 士兵会被杀死出列,之后的士兵再从 1 开始报数。直到最后剩下一士兵,求这个士兵的编号。 1、方
致 Python 初学者
文章目录1. 前言2. 明确学习目标,不急于求成,不好高骛远3. 在开始学习 Python 之前,你需要做一些准备2.1 Python 的各种发行版2.2 安装 Python2.3 选择一款趁手的开发工具3. 习惯使用IDLE,这是学习python最好的方式4. 严格遵从编码规范5. 代码的运行、调试5. 模块管理5.1 同时安装了py2/py35.2 使用Anaconda,或者通过IDE来安装模
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,
程序员:我终于知道post和get的区别
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
      11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI 算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC
【技巧总结】位运算装逼指南
位算法的效率有多快我就不说,不信你可以去用 10 亿个数据模拟一下,今天给大家讲一讲位运算的一些经典例子。不过,最重要的不是看懂了这些例子就好,而是要在以后多去运用位运算这些技巧,当然,采用位运算,也是可以装逼的,不信,你往下看。我会从最简单的讲起,一道比一道难度递增,不过居然是讲技巧,那么也不会太难,相信你分分钟看懂。 判断奇偶数 判断一个数是基于还是偶数,相信很多人都做过,一般的做法的代码如下
日均350000亿接入量,腾讯TubeMQ性能超过Kafka
整理 | 夕颜出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100) 【导读】近日,腾讯开源动作不断,相继开源了分布式消息中间件TubeMQ,基于最主流的 OpenJDK8开发的
8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
    作者 | 胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。   Java程序员准备和投递简历的实
面试官如何考察你的思维方式?
1.两种思维方式在求职面试中,经常会考察这种问题:北京有多少量特斯拉汽车? 某胡同口的煎饼摊一年能卖出多少个煎饼? 深圳有多少个产品经理? 一辆公交车里能装下多少个乒乓球? 一
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