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- 如何才能在视图设计器模式下实时响应属性的变化?
要在视图设计器模式下实时响应属性的变化,您需要重写控件的 OnNotifyMessage
方法。在这个方法中,您可以检查是否有关于属性变化的 WM_REFLECT + WM_PROPERTYCHANGE
消息,然后根据需要更新控件的显示。
protected override void OnNotifyMessage(Message m)
{
if (m.Msg == (int)Win32.Msgs.WM_REFLECT + (int)Win32.Msgs.WM_PROPERTYCHANGE)
{
// 属性变化处理逻辑
this.Refresh();
}
base.OnNotifyMessage(m);
}
- 如何才能在视图设计器模式下响应事件?
要在视图设计器模式下响应事件,您需要在控件的构造函数中添加设计时事件处理程序。例如,如果您想在设计器模式下处理 Click
事件,您可以这样做:
public YourControl()
{
// 其他初始化代码
if (LicenseManager.UsageMode == LicenseUsageMode.Designtime)
{
this.Click += new EventHandler(YourControl_Click);
}
}
private void YourControl_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 设计时点击事件处理逻辑
}
- 微软自己做的控件上,在设计模式下,都有一个小三角的图标,点击后,能方便的看到上边列了一些诸如“在父容器中停靠”、“增加、删除节点”等任务。通过点击,可以直接在页面上修改属性。这种方式如何实现?
要实现这种方式,您需要为您的控件添加自定义设计器。这通常涉及到继承 ComponentDesigner
类并重写一些方法,例如 Initialize
、OnSetComponentDefaults
和 GetHitTest
。然后,您需要在您的控件项目中添加一个 .designer 文件,并在其中指定使用您的自定义设计器。
这是一个简单的示例,展示了如何为您的控件添加自定义设计器:
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
public class YourControlDesigner : ComponentDesigner
{
public override void Initialize(IComponent component)
{
base.Initialize(component);
// 添加设计时行为
}
}
然后,在您的控件项目中,创建一个名为 YourControl.Designer.cs
的文件,并在其中添加以下内容:
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
[assembly: System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2210:AssembliesShouldHaveValidStrongNames")]
namespace YourNamespace
{
[Designer(typeof(YourControlDesigner))]
public partial class YourControl
{
// 控件代码
}
}
这只是一个简单的示例,实际实现可能更复杂。您可能需要阅读更多关于自定义控件的文档和示例,以便更好地理解如何为您的控件添加自定义设计时行为。