u014229959 2016-11-10 05:39 采纳率: 0%
浏览 1173
已结题

请教一个Cocos2d-lua的简单问题

我在游戏一开始执行代码
cc.Director:getInstance():setNotificationNode(cc.Node:create()) --创建

然后监听消息在执行此代码
cc.Director:getInstance():getNotificationNode():addChild(require("app.views.AnnouncementLayer.lua"):create()) --调用

但是为什么我在AnnouncementLayer里写的action全都无法执行呢?如cc.moveBy:create()之类的都无法执行!

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • qq_34763764 2016-11-10 06:34
    关注
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
  • ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置
  • ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
  • ¥15 ubuntu子系统密码忘记
  • ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器