Android SurfaceView子线程中怎么移除ArrayList中的元素????

我使用了SurfaceView绘图,但是在Run()方法中移除ArrayList 中的元素怎么游戏界面就卡住了,怎么回事????还有使用AlterDialog 也是出现卡住情况,直接就死机了

for( Yun image:(List)yunList){

                canvas.drawBitmap(image.getBitmap(), image.getX(),image.getY(), p1);
                if (image.getX()<=image.getWidth())
                {
                    yunList.remove(image);

                }
            }

2个回答

你在遍历的时候改变了 yunlist 本身的size 在取第size的值时取不到 属于 非法操作

     public List<Yun> removeItem(){
        ArrayList<Yun> yunList = new ArrayList<>();
        final ArrayList<Yun> imageList = new ArrayList<>(yunList);
        for (int i =yunList.size()-1;i>=0;i++) {
            if (yunList.get(i).getX()<=yunList.get(i).getWidth){
                imageList.remove(i);
            }
        }
        return imageList;
    }
Juice_Lover
Juice_Lover 那个yunList是你的数据 不需要在方法里新建 。。。
接近 3 年之前 回复

for( Yun image:(List)yunList){
canvas.drawBitmap(image.getBitmap(), image.getX(),image.getY(), p1);
if (image.getX()<=image.getWidth());

                    yunList.remove(image);
            }

直接移除是可以的,但是加在判断中就不可以移除了,怎么回事????????

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一个关于android surfaceView的问题,求大神回答
surfaceView据说双缓存,两画布换来换去,但是我post后画布有时候还有有时候就没了 surfaceCreated方法里,最后的 canvas=sfh.lockCanvas(); sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); 多加几个少加几个出现不同的情况,这个是怎么回事,大神求帮忙TT 下面是代码 clock.java ``` package com.app.jtj.clock; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.text.format.Time; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; /** * Created by Administrator on 2015/11/18. */ public class Clock extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable{ private int w,h=0; private int mCP=0; private int xxxR=0; private int xxR=0; private int xR=0; private int R=0; private int mR=0; private float du=0; private Time t=new Time(); private Time tP=new Time(); private SurfaceHolder sfh; private Paint paint; private Canvas canvas; private boolean flag=true; private Thread th; public Clock(Context context) { super(context); sfh = this.getHolder(); sfh.addCallback(this); } private void init() { mCP= (int) (w * 0.5); xxxR = (int) ( w * 0.93 * 0.5); xxR = (int) ( w * 0.90 * 0.5); xR = (int) ( w * 0.85 * 0.5); R = (int) ( w * 0.80 * 0.5); mR = (int) ( w * 0.75 * 0.5); } private void initView() { //canvas.drawColor(Color.WHITE); //画圆 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(5); paint.setARGB(255, 150, 150, 150); canvas.drawCircle(mCP, mCP, xR, paint); paint.setStrokeWidth(1); paint.setARGB(255, 150, 150, 150); canvas.drawCircle(mCP, mCP, R, paint); //刻度 paint.setStrokeWidth(10); for (int i=0;i<12;i++){ canvas.drawLine(mCP,mCP-xR,mCP,mCP-xxR,paint); canvas.rotate(30,mCP,mCP); } paint.setStrokeWidth(10); paint.setARGB(255, 20, 20, 20); for (int i=0;i<4;i++){ canvas.drawLine(mCP,mCP-xR,mCP,mCP-xxxR,paint); canvas.rotate(90,mCP,mCP); } //日期时间 tP.setToNow(); t.setToNow(); paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); paint.setTextSize((float) (w * 0.05)); paint.setStrokeWidth(1); int month=tP.month+1; String str1=tP.year + "."+month+"."+tP.monthDay; float numb1=paint.measureText(str1); canvas.drawText(str1, mCP-numb1/2, (float) (w*0.30), paint); str1=getWeek(tP); numb1=paint.measureText(str1); canvas.drawText(str1, mCP-numb1/2, (float) (w*0.70), paint); } private String getWeek(Time t) { String str2=""; switch (t.weekDay){ case 0:str2="星期日";break; case 1:str2="星期一";break; case 2:str2="星期二";break; case 3:str2="星期三";break; case 4:str2="星期四";break; case 5:str2="星期五";break; case 6:str2="星期六";break; } return str2; } @Override public void run() { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { w=this.getWidth(); h = this.getHeight(); flag=true; paint =new Paint(); paint.setColor(Color.WHITE); paint.setAntiAlias(true); for (int i=0;i<2;){ canvas=sfh.lockCanvas(new Rect(0,0,w,h)); if (canvas!=null){ i++; canvas.drawColor(Color.WHITE); sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); } } for (int i=0;i<2;) { canvas = sfh.lockCanvas(); if (canvas!=null) { init(); Log.i("ttt", "1"); initView(); i++; sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); } } canvas=sfh.lockCanvas(); sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); canvas=sfh.lockCanvas(); sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); canvas=sfh.lockCanvas(); sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); canvas=sfh.lockCanvas(); sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); //th = new Thread(this); //th.start(); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder){ flag=false; } } ``` activity里就加了 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(new Clock(this));
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你好呀,我是沉默王二,一个和黄家驹一样身高,和刘德华一样颜值的程序员。虽然已经写了十多年的 Java 代码,但仍然觉得自己是个菜鸟(请允许我惭愧一下)。 在一个月黑风高的夜晚,我思前想后,觉得再也不能这么蹉跎下去了。于是痛下决心,准备通过输出的方式倒逼输入,以此来修炼自己的内功,从而进阶成为一名真正意义上的大神。与此同时,希望这些文章能够帮助到更多的读者,让大家在学习的路上不再寂寞、空虚和冷。 ...
雷火神山直播超两亿,Web播放器事件监听是怎么实现的?
Web播放器解决了在手机浏览器和PC浏览器上播放音视频数据的问题,让视音频内容可以不依赖用户安装App,就能进行播放以及在社交平台进行传播。在视频业务大数据平台中,播放数据的统计分析非常重要,所以Web播放器在使用过程中,需要对其内部的数据进行收集并上报至服务端,此时,就需要对发生在其内部的一些播放行为进行事件监听。 那么Web播放器事件监听是怎么实现的呢? 01 监听事件明细表 名
3万字总结,Mysql优化之精髓
本文知识点较多,篇幅较长,请耐心学习 MySQL已经成为时下关系型数据库产品的中坚力量,备受互联网大厂的青睐,出门面试想进BAT,想拿高工资,不会点MySQL优化知识,拿offer的成功率会大大下降。 为什么要优化 系统的吞吐量瓶颈往往出现在数据库的访问速度上 随着应用程序的运行,数据库的中的数据会越来越多,处理时间会相应变慢 数据是存放在磁盘上的,读写速度无法和内存相比 如何优化 设计
Linux 命令(122)—— watch 命令
1.命令简介 2.命令格式 3.选项说明 4.常用示例 参考文献 [1] watch(1) manual
Linux 命令(121)—— cal 命令
1.命令简介 2.命令格式 3.选项说明 4.常用示例 参考文献 [1] cal(1) manual
记jsp+servlet+jdbc实现的新闻管理系统
1.工具:eclipse+SQLyog 2.介绍:实现的内容就是显示新闻的基本信息,然后一个增删改查的操作。 3.数据库表设计 列名 中文名称 数据类型 长度 非空 newsId 文章ID int 11 √ newsTitle 文章标题 varchar 20 √ newsContent 文章内容 text newsStatus 是否审核 varchar 10 news...
Python新型冠状病毒疫情数据自动爬取+统计+发送报告+数据屏幕(三)发送篇
今天介绍的项目是使用 Itchat 发送统计报告 项目功能设计: 定时爬取疫情数据存入Mysql 进行数据分析制作疫情报告 使用itchat给亲人朋友发送分析报告(本文) 基于Django做数据屏幕 使用Tableau做数据分析 来看看最终效果 目前已经完成,预计2月12日前更新 使用 itchat 发送数据统计报告 itchat 是一个基于 web微信的一个框架,但微信官方并不允
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