qq_37296877 2017-04-24 15:26 采纳率: 61%
浏览 778
已采纳

求大神, unity的问题

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Done_Mover : MonoBehaviour
{
public float speed;

void Start ()
{
    this.GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward * speed;
}

}

这个子弹怎么老沿着y轴往下掉 不是应该沿着z轴跑吗 取消重力了

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 战在春秋 2017-04-24 21:46
    关注

    代码本身没有问题。

    子弹模型是否从外部导入?

    检查一下它的X、Y、Z轴方向是否与你期望的一致。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 如何使用simulink建立一个永磁同步直线电机模型?
  • ¥30 天体光谱图的的绘制并得到星表
  • ¥15 PointNet++的onnx模型只能使用一次
  • ¥20 西南科技大学数字信号处理
  • ¥15 有两个非常“自以为是”烦人的问题急期待大家解决!
  • ¥30 STM32 INMP441无法读取数据
  • ¥15 R语言绘制密度图,一个密度曲线内fill不同颜色如何实现
  • ¥100 求汇川机器人IRCB300控制器和示教器同版本升级固件文件升级包
  • ¥15 用visualstudio2022创建vue项目后无法启动
  • ¥15 x趋于0时tanx-sinx极限可以拆开算吗