UE4中如何远程调试Hololens2 APPX 以及如何加载设备中的C:\Windows\System32\ResearchModeAPI.dll?
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关注在UE4中远程调试Hololens 2应用程序(APPX)和加载设备中的ResearchModeAPI.dll,可以按照以下步骤进行操作:
确保你的开发环境已经准备就绪,并且已经安装了合适版本的UE4和Hololens 2开发工具。
在UE4中设置远程调试配置:
- 打开UE4编辑器,在"Edit"菜单中选择"Project Settings"。
- 在左侧面板中选择"Platforms" -> "HoloLens"。
- 在右侧面板中找到"Remote Tools"部分,输入Hololens 2的IP地址和端口号。
- 点击"Deploy"按钮,将项目部署到Hololens 2上。
加载设备中的ResearchModeAPI.dll:
在UE4项目中创建一个插件或模块,用于加载和使用ResearchModeAPI.dll。
将ResearchModeAPI.dll文件添加到项目的插件或模块目录下。
在代码中使用
LoadLibrary()函数加载ResearchModeAPI.dll文件,例如:#include <Windows.h> // 加载ResearchModeAPI.dll HMODULE researchModeDLL = LoadLibrary(TEXT("C:\\Windows\\System32\\ResearchModeAPI.dll")); if (researchModeDLL != NULL) { // 成功加载ResearchModeAPI.dll,可以使用其中的函数 // ... }
编写代码来使用ResearchModeAPI.dll提供的功能:
- 参考Hololens 2的文档和API参考,了解ResearchModeAPI.dll提供的函数和功能。
- 在UE4项目中使用ResearchModeAPI.dll提供的函数来实现你想要的功能。
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