MAshuishui 2021-01-07 20:31 采纳率: 0%
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UE4中如何远程调试Hololens2 APPX?

UE4中如何远程调试Hololens2 APPX 以及如何加载设备中的C:\Windows\System32\ResearchModeAPI.dll?

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  • Lotay_天天 优质创作者: 嵌入式与硬件开发技术领域 2023-12-21 15:53
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    在UE4中远程调试Hololens 2应用程序(APPX)和加载设备中的ResearchModeAPI.dll,可以按照以下步骤进行操作:

    1. 确保你的开发环境已经准备就绪,并且已经安装了合适版本的UE4和Hololens 2开发工具。

    2. 在UE4中设置远程调试配置:

      • 打开UE4编辑器,在"Edit"菜单中选择"Project Settings"。
      • 在左侧面板中选择"Platforms" -> "HoloLens"。
      • 在右侧面板中找到"Remote Tools"部分,输入Hololens 2的IP地址和端口号。
      • 点击"Deploy"按钮,将项目部署到Hololens 2上。
    3. 加载设备中的ResearchModeAPI.dll:

      • 在UE4项目中创建一个插件或模块,用于加载和使用ResearchModeAPI.dll。

      • 将ResearchModeAPI.dll文件添加到项目的插件或模块目录下。

      • 在代码中使用LoadLibrary()函数加载ResearchModeAPI.dll文件,例如:

        #include <Windows.h>
        
        // 加载ResearchModeAPI.dll
        HMODULE researchModeDLL = LoadLibrary(TEXT("C:\\Windows\\System32\\ResearchModeAPI.dll"));
        if (researchModeDLL != NULL)
        {
            // 成功加载ResearchModeAPI.dll,可以使用其中的函数
            // ...
        }
        
    4. 编写代码来使用ResearchModeAPI.dll提供的功能:

      • 参考Hololens 2的文档和API参考,了解ResearchModeAPI.dll提供的函数和功能。
      • 在UE4项目中使用ResearchModeAPI.dll提供的函数来实现你想要的功能。
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