Error on Xcode10, Undefined symbols for architecture armv64 5C

当我使用xcode10编译从unity输出的示例项目时,我得到了一个下面的错误,示例项目可以在xcode9.4.1上编译,但是使用xcode10会产生错误
我已经导入了libiPhone-lib.a在Libraries,但仍然有同样的错误,我该怎么去解决这个问题?

3个回答

新升级XCode10的时候,旧的项目有的会产生静态库的问题,可以根据错误提示,移除该静态库,然后重新引入,clean一下,再进行编译,一般这个错误就没有了,
具体的可以参考类似问题解决方法:
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在Libraries中 添加libc++.tbd

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引用静态库出现Undefined symbols for architecture arm64

Undefined symbols for architecture arm64: > "CvSVM::CvSVM()", referenced from: > DumbbellRecognize::DumbbellRecognize() in libend.a(dumrecognize.o) > "CvSVM::~CvSVM()", referenced from: > DumbbellRecognize::DumbbellRecognize() in libend.a(dumrecognize.o) > DumbbellRecognize::~DumbbellRecognize() in libend.a(dumrecognize.o) > ld: symbol(s) not found for architecture arm64 > clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 在xcode中编写iOS程序,想试一下自己编的静态库能不能用,但是一旦引用了静态库的接口就出错,在试了网上的很多方法都不行,有没有大佬知道问题出在opencv的静态链接还是哪?

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xcode architecture x86_64问题

Undefined symbols for architecture x86_64: "_crc32", referenced from: -[ZipArchive addFileToZip:newname:] in ZipArchive.o _zipWriteInFileInZip in zip.o _unzReadCurrentFile in unzip.o "_deflate", referenced from: _zipWriteInFileInZip in zip.o _zipCloseFileInZipRaw in zip.o "_deflateEnd", referenced from: _zipCloseFileInZipRaw in zip.o "_deflateInit2_", referenced from: _zipOpenNewFileInZip3 in zip.o "_get_crc_table", referenced from: _zipOpenNewFileInZip3 in zip.o _unzOpenCurrentFile3 in unzip.o "_inflate", referenced from: _unzReadCurrentFile in unzip.o "_inflateEnd", referenced from: _unzCloseCurrentFile in unzip.o "_inflateInit2_", referenced from: _unzOpenCurrentFile3 in unzip.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

编译idoubs出错:Apple Mach-O Linker Error

Undefined symbols for architecture i386: "_th_comment_clear", referenced from: _encode_init in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_comment_init", referenced from: _encode_init in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_encode_alloc", referenced from: _encode_init in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_encode_ctl", referenced from: _submit_stats in libavcodec.a(libtheoraenc.o) _get_stats in libavcodec.a(libtheoraenc.o) _encode_init in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_encode_flushheader", referenced from: _encode_init in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_encode_free", referenced from: _encode_close in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_encode_packetout", referenced from: _encode_frame in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_encode_ycbcr_in", referenced from: _encode_frame in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_info_clear", referenced from: _encode_init in libavcodec.a(libtheoraenc.o) "_th_info_init", referenced from: _encode_init in libavcodec.a(libtheoraenc.o) ld: symbol(s) not found for architecture i386 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 以上是编译idoubs目标时候的错误,用的Xcode6.1,添加了一些框架,感觉不应该是缺少框架了吧,请各位大神们赐教啊!!!

xcode 倒入别人的c/c++项目后,无法函数跳转,怎么破,比如倒入了mysql的源码包

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201710/30/1509338812_210923.png)

xcode打包时候出现2个错误,网上各种方法都无法解决

> `Ld /Users/Arcia_J/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Cube-cxuuufrilllthcekkemlsdiswdom/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Cube/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/Cube normal x86_64 cd /Users/Arcia_J/Desktop/Cube export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.8 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.9.sdk -L/Users/Arcia_J/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Cube-cxuuufrilllthcekkemlsdiswdom/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Cube/BuildProductsPath/Release -F/Users/Arcia_J/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Cube-cxuuufrilllthcekkemlsdiswdom/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Cube/BuildProductsPath/Release -filelist /Users/Arcia_J/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Cube-cxuuufrilllthcekkemlsdiswdom/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Cube/IntermediateBuildFilesPath/Cube.build/Release/Cube.build/Objects-normal/x86_64/Cube.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.8 -stdlib=libc++ -framework GLUT -framework OpenGL -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/Arcia_J/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Cube-cxuuufrilllthcekkemlsdiswdom/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Cube/IntermediateBuildFilesPath/Cube.build/Release/Cube.build/Objects-normal/x86_64/Cube_dependency_info.dat -o /Users/Arcia_J/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Cube-cxuuufrilllthcekkemlsdiswdom/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Cube/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/Cube Undefined symbols for architecture x86_64: "GlRectangle::selfSetVertex(GlVertex, GlVertex, GlVertex, GlVertex)", referenced from: GlSurface::GlSurface(GlVertex, GlVertex, GlVertex, GlVertex) in GlSurface.o GlSurface::GlSurface(GlVertex*) in GlSurface.o GlSquare::setVertex(GlVertex*) in GlSquare.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) **一个是Undefined symbols for architecture x86_64,另一个是linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation),用了网上好多方法都无法解决,怎么办?

Xcode 7错误:"缺少 iOS 分发的签名身份..."

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I tried to upload my App to iTunes Connect resp. AppStore and got the following error:</p> <blockquote> <p>Failed to locate or generate matching signing assets</p> <p>Xcode attempted to locate or generate matching signing assets and failed to do so because of the following issues.</p> <p>Missing iOS Distribution signing identity for ... Xcode can request one for you. </p> </blockquote> <p>Before I setup a new development machine, exported the developer accounts via Xcode 7 from the old to the new machine. </p> <p>What can I do to fix this?</p> </div> <p>转载于:https://stackoverflow.com/questions/32821189/xcode-7-error-missing-ios-distribution-signing-identity-for</p>

Xcode 打包ipa 提示 DllImport 相关错误,求助()

Ld /Users/mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-cissikohkccokoabfyqmnkglkyja/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Unity-iPhone/InstallationBuildProductsLocation/Applications/majiang.app/majiang normal arm64 ld: warning: arm64 function not 4-byte aligned: ltmp0 from /20180417/client/XCode/Libraries/libiPhone-lib.a(unwind_test_arm64.o) ld: warning: arm64 function not 4-byte aligned: _unwind_tester from /20180417/client/XCode/Libraries/libiPhone-lib.a(unwind_test_arm64.o) Undefined symbols for architecture arm64: "_aliPay", referenced from: _IOSSdkInterface_aliPay_m504576857 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _IOSSdkInterface_aliPay_m504576857) "_shareBitmap", referenced from: _IOSSdkInterface_shareBitmap_m300761962 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o _MatchResultViewMediator_U3COnShaderClickU3Em__2_m2812956458 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o _RoomResultViewMediator_U3COnShaderClickU3Em__1_m3703934729 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o _RankView_U3CShareHandlerU3Em__1_m1822946873 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _IOSSdkInterface_shareBitmap_m300761962) "_otherPay", referenced from: _IOSSdkInterface_otherPay_m3513412629 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _IOSSdkInterface_otherPay_m3513412629) "_UpdateApp", referenced from: _IOSSdkInterface_UpdateApp_m1364561657 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _IOSSdkInterface_UpdateApp_m1364561657) "_weChatPay", referenced from: _IOSSdkInterface_weChatPay_m3549064381 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _IOSSdkInterface_weChatPay_m3549064381) "_shareWeChat", referenced from: _IOSSdkInterface_shareWeChat_m208762407 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _IOSSdkInterface_shareWeChat_m208762407) "_GetVersion", referenced from: _IOSSdkInterface_GetVersion_m3424449706 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _FMOD_System_GetVersion, __Z34Caching_CUSTOM_GetVersionFromCacheP12Il2CppString , _IOSSdkInterface_GetVersion_m3424449706 , _AndroidSdkInterface_GetVersion_m1292091148 , _AndroidSdkInterface_GetVersion_m1292091148_MetadataUsageId , __Z48Register_UnityEngine_Caching_GetVersionFromCachev , __Z28AndroidJNI_CUSTOM_GetVersionv , __Z42Register_UnityEngine_AndroidJNI_GetVersionv ) "_GetLngAndLat", referenced from: _IOSSdkInterface_GetLngAndLat_m3715912886 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _AndroidSdkInterface_GetLngAndLat_m3292465826_MetadataUsageId, _IOSSdkInterface_GetLngAndLat_m3715912886 , _AndroidSdkInterface_GetLngAndLat_m3292465826 ) "_weChatLogin", referenced from: _IOSSdkInterface_weChatLogin_m2472699116 in Bulk_Assembly-CSharp_4.o (maybe you meant: _IOSSdkInterface_weChatLogin_m2472699116) ld: symbol(s) not found for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

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在运行程序的时候报出的错误信息: Undefined symbols for architecture armv7s: "_CLLocationCoordinate2DMake", referenced from: -[DodgeDirectionsViewController viewDidLoad] in DodgeDirectionsViewController.o ld: symbol(s) not found for architecture armv7s clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 这错误怎么来的?请高人帮忙解决一下,谢谢。

xcode搭建opencv运行代码出现错误代码ERROR: something wrong with flag 'flagfile' in file,请问原因是什么?

今天按照论坛里的教程在macOS xcode上搭建opencv环境,搭建完以后贴了很简单的一小段代码显示运行成功了 ``` #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main(int argc, char** argv) { Mat image; image = imread("/Users/zhuchengfei/Documents/test.jpg", 1); namedWindow("Display Image", WINDOW_AUTOSIZE); imshow("Display Image", image); waitKey(0); return 0; } ``` 但输出却出现了一段错误代码 ``` ERROR: something wrong with flag 'flagfile' in file '/tmp/gflags-20190930-98155-11s2bsy/gflags-2.2.2/src/gflags.cc'. One possibility: file '/tmp/gflags-20190930-98155-11s2bsy/gflags-2.2.2/src/gflags.cc' is being linked both statically and dynamically into this executable. Program ended with exit code: 1 ``` 尝试了https://blog.csdn.net/xiaxiazls/article/details/52042385的解决办法并没有成功 问一下各位如何解决orz

linker command failed 请问错在哪里呢

```#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struct www { int num; union { int i; double j; char c[10]; }catagory; enum type{Interger=1,Real,String}ccc; struct www*next; }; enum type pri; int main() { void countt(struct www*p1,struct www*p2); void print(struct www*p2); void sort(struct www*pp); struct www*head; struct www*p1,*p2; p1=p2=(struct www*)malloc(15); int n=0; int i; head=NULL; while(n<=7) { n++; if(n==1)head=p1; else p2->next=p1; switch(n) { case 1:strcpy(p1->catagory.c,"banana"); p1->ccc=String;break; case 2:strcpy(p1->catagory.c,"apple");p1->ccc=String;break; case 3:p1->catagory.i=122;p1->ccc=Interger;break; case 4:p1->catagory.j=67.89;p1->ccc=Real;break; case 5:p1->catagory.j=22.45;p1->ccc=Real;break; case 6:strcpy(p1->catagory.c,"orange");p1->ccc=String;break; case 7:p1->catagory.i=98;p1->ccc=Interger;break; } p2=p1; p1=(struct www*)malloc(15); print(p2); } p1=head; p2=head; sort(p1); countt(p1,p2); for(i=1;i<=7;i++) free(p1+i); return 0; } void print(struct www*p2) { if(p2->ccc==String) printf("%-6s",p2->catagory.c); if(p2->ccc==Interger) printf("%-6d",p2->catagory.i); if(p2->ccc==Real) printf("%-6lf",p2->catagory.j); printf("\n"); } void countt(struct www*p1,struct www*p2) { int i,j=0,n=0,k=1; struct www* temp,*head; for(i=1;i<=7;i++) { p1->num=i; p1=p1->next; } head=temp=p2; while(j<=6) { j++; while(k%3!=0) { n++; if(n==1&&p1->num!=0) { temp=p1; head=temp; } else if(p1->num!=0) temp->next=p1; if(p1->next==NULL) { p1=head; n=0; } else p1=p1->next; k++; } if(p1->next==NULL) { p1=head; n=0; } else p1=p1->next; k++; } printf("最后剩下的列表编号为%d\n内容为",temp->num); switch(temp->num) { case 1:printf("%s",temp->catagory.c);break; case 2:printf("%s",temp->catagory.c);break; case 3:printf("%d",temp->catagory.i);break; case 4:printf("%lf",temp->catagory.j);break; case 5:printf("%lf",temp->catagory.j);break; case 6:printf("%s",temp->catagory.c);break; case 7:printf("%d",temp->catagory.i);break; } } ``` 显示linker command failed ,但是我找不出错误 可以帮帮忙吗 谢谢

Xcode的clang error 应该怎么解决?

报错如下![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/03/1551589142_35827.png) 请问deleteLink111这个函数命名是有问题吗 ``` int deleteList111(ListNode *head,int i) { ListNode *q,*s; q=getNode1(head,i-1); if((q==NULL)||(q->next=NULL)) { printf("The %d note was not found.",i-1); return 0; } s=q->next; q->next=s->next; free(s); return 1; } ``` 刚入门的小白 谢谢懂的人指引我一下

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这几年越来越多的开发团队使用了Git,掌握Git的使用已经越来越重要,已经是一个开发者必备的一项技能;但很多人在刚开始学习Git的时候会遇到很多疑问,比如之前使用过SVN的开发者想不通Git提交代码为什么需要先commit然后再去push,而不是一条命令一次性搞定; 更多的开发者对Git已经入门,不过在遇到一些代码冲突、需要恢复Git代码时候就不知所措,这个时候哪些对 Git掌握得比较好的少数人,就像团队中的神一样,在队友遇到 Git 相关的问题的时候用各种流利的操作来帮助队友于水火。 我去年刚加入新团队,发现一些同事对Git的常规操作没太大问题,但对Git的理解还是比较生疏,比如说分支和分支之间的关联关系、合并代码时候的冲突解决、提交代码前未拉取新代码导致冲突问题的处理等,我在协助处理这些问题的时候也记录各种问题的解决办法,希望整理后通过教程帮助到更多对Git操作进阶的开发者。 本期教程学习方法分为“掌握基础——稳步进阶——熟悉协作”三个层次。从掌握基础的 Git的推送和拉取开始,以案例进行演示,分析每一个步骤的操作方式和原理,从理解Git 工具的操作到学会代码存储结构、演示不同场景下Git遇到问题的不同处理方案。循序渐进让同学们掌握Git工具在团队协作中的整体协作流程。 在教程中会通过大量案例进行分析,案例会模拟在工作中遇到的问题,从最基础的代码提交和拉取、代码冲突解决、代码仓库的数据维护、Git服务端搭建等。为了让同学们容易理解,对Git简单易懂,文章中详细记录了详细的操作步骤,提供大量演示截图和解析。在教程的最后部分,会从提升团队整体效率的角度对Git工具进行讲解,包括规范操作、Gitlab的搭建、钩子事件的应用等。 为了让同学们可以利用碎片化时间来灵活学习,在教程文章中大程度降低了上下文的依赖,让大家可以在工作之余进行学习与实战,并同时掌握里面涉及的Git不常见操作的相关知识,理解Git工具在工作遇到的问题解决思路和方法,相信一定会对大家的前端技能进阶大有帮助。

实用主义学Python(小白也容易上手的Python实用案例)

原价169,限时立减100元! 系统掌握Python核心语法16点,轻松应对工作中80%以上的Python使用场景! 69元=72讲+源码+社群答疑+讲师社群分享会&nbsp; 【哪些人适合学习这门课程?】 1)大学生,平时只学习了Python理论,并未接触Python实战问题; 2)对Python实用技能掌握薄弱的人,自动化、爬虫、数据分析能让你快速提高工作效率; 3)想学习新技术,如:人工智能、机器学习、深度学习等,这门课程是你的必修课程; 4)想修炼更好的编程内功,优秀的工程师肯定不能只会一门语言,Python语言功能强大、使用高效、简单易学。 【超实用技能】 从零开始 自动生成工作周报 职场升级 豆瓣电影数据爬取 实用案例 奥运冠军数据分析 自动化办公:通过Python自动化分析Excel数据并自动操作Word文档,最终获得一份基于Excel表格的数据分析报告。 豆瓣电影爬虫:通过Python自动爬取豆瓣电影信息并将电影图片保存到本地。 奥运会数据分析实战 简介:通过Python分析120年间奥运会的数据,从不同角度入手分析,从而得出一些有趣的结论。 【超人气老师】 二两 中国人工智能协会高级会员 生成对抗神经网络研究者 《深入浅出生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实现》一书作者 阿里云大学云学院导师 前大型游戏公司后端工程师 【超丰富实用案例】 0)图片背景去除案例 1)自动生成工作周报案例 2)豆瓣电影数据爬取案例 3)奥运会数据分析案例 4)自动处理邮件案例 5)github信息爬取/更新提醒案例 6)B站百大UP信息爬取与分析案例 7)构建自己的论文网站案例

深度学习原理+项目实战+算法详解+主流框架(套餐)

深度学习系列课程从深度学习基础知识点开始讲解一步步进入神经网络的世界再到卷积和递归神经网络,详解各大经典网络架构。实战部分选择当下最火爆深度学习框架PyTorch与Tensorflow/Keras,全程实战演示框架核心使用与建模方法。项目实战部分选择计算机视觉与自然语言处理领域经典项目,从零开始详解算法原理,debug模式逐行代码解读。适合准备就业和转行的同学们加入学习! 建议按照下列课程顺序来进行学习 (1)掌握深度学习必备经典网络架构 (2)深度框架实战方法 (3)计算机视觉与自然语言处理项目实战。(按照课程排列顺序即可)

C/C++跨平台研发从基础到高阶实战系列套餐

一 专题从基础的C语言核心到c++ 和stl完成基础强化; 二 再到数据结构,设计模式完成专业计算机技能强化; 三 通过跨平台网络编程,linux编程,qt界面编程,mfc编程,windows编程,c++与lua联合编程来完成应用强化 四 最后通过基于ffmpeg的音视频播放器,直播推流,屏幕录像,

三个项目玩转深度学习(附1G源码)

从事大数据与人工智能开发与实践约十年,钱老师亲自见证了大数据行业的发展与人工智能的从冷到热。事实证明,计算机技术的发展,算力突破,海量数据,机器人技术等,开启了第四次工业革命的序章。深度学习图像分类一直是人工智能的经典任务,是智慧零售、安防、无人驾驶等机器视觉应用领域的核心技术之一,掌握图像分类技术是机器视觉学习的重中之重。针对现有线上学习的特点与实际需求,我们开发了人工智能案例实战系列课程。打造:以项目案例实践为驱动的课程学习方式,覆盖了智能零售,智慧交通等常见领域,通过基础学习、项目案例实践、社群答疑,三维立体的方式,打造最好的学习效果。

Java基础知识面试题(2020最新版)

文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...

Python界面版学生管理系统

前不久上传了一个控制台版本的学生管理系统,这个是Python界面版学生管理系统,这个是使用pycharm开发的一个有界面的学生管理系统,基本的增删改查,里面又演示视频和完整代码,有需要的伙伴可以自行下

Vue.js 2.0之全家桶系列视频课程

基于新的Vue.js 2.3版本, 目前新全的Vue.js教学视频,让你少走弯路,直达技术前沿! 1. 包含Vue.js全家桶(vue.js、vue-router、axios、vuex、vue-cli、webpack、ElementUI等) 2. 采用笔记+代码案例的形式讲解,通俗易懂

linux“开发工具三剑客”速成攻略

工欲善其事,必先利其器。Vim+Git+Makefile是Linux环境下嵌入式开发常用的工具。本专题主要面向初次接触Linux的新手,熟练掌握工作中常用的工具,在以后的学习和工作中提高效率。

JAVA初级工程师面试36问(完结)

第三十一问: 说一下线程中sleep()和wait()区别? 1 . sleep()是让正在执行的线程主动让出CPU,当时间到了,在回到自己的线程让程序运行。但是它并没有释放同步资源锁只是让出。 2.wait()是让当前线程暂时退让出同步资源锁,让其他线程来获取到这个同步资源在调用notify()方法,才会让其解除wait状态,再次参与抢资源。 3. sleep()方法可以在任何地方使用,而wait()只能在同步方法或同步块使用。 ...

java jdk 8 帮助文档 中文 文档 chm 谷歌翻译

JDK1.8 API 中文谷歌翻译版 java帮助文档 JDK API java 帮助文档 谷歌翻译 JDK1.8 API 中文 谷歌翻译版 java帮助文档 Java最新帮助文档 本帮助文档是使用谷

我以为我对Mysql事务很熟,直到我遇到了阿里面试官

太惨了,面试又被吊打

智鼎(附答案).zip

并不是完整题库,但是有智鼎在线2019年9、10、11三个月的试题,有十七套以上题目,普通的网申行测题足以对付,可以在做题时自己总结一些规律,都不是很难

Visual Assist X 破解补丁

vs a's'sixt插件 支持vs2008-vs2019 亲测可以破解,希望可以帮助到大家

150讲轻松搞定Python网络爬虫

【为什么学爬虫?】 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1、爬虫入手容易,但是深入较难,如何写出高效率的爬虫,如何写出灵活性高可扩展的爬虫都是一项技术活。另外在爬虫过程中,经常容易遇到被反爬虫,比如字体反爬、IP识别、验证码等,如何层层攻克难点拿到想要的数据,这门课程,你都能学到! &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2、如果是作为一个其他行业的开发者,比如app开发,web开发,学习爬虫能让你加强对技术的认知,能够开发出更加安全的软件和网站 【课程设计】 一个完整的爬虫程序,无论大小,总体来说可以分成三个步骤,分别是: 网络请求:模拟浏览器的行为从网上抓取数据。 数据解析:将请求下来的数据进行过滤,提取我们想要的数据。 数据存储:将提取到的数据存储到硬盘或者内存中。比如用mysql数据库或者redis等。 那么本课程也是按照这几个步骤循序渐进的进行讲解,带领学生完整的掌握每个步骤的技术。另外,因为爬虫的多样性,在爬取的过程中可能会发生被反爬、效率低下等。因此我们又增加了两个章节用来提高爬虫程序的灵活性,分别是: 爬虫进阶:包括IP代理,多线程爬虫,图形验证码识别、JS加密解密、动态网页爬虫、字体反爬识别等。 Scrapy和分布式爬虫:Scrapy框架、Scrapy-redis组件、分布式爬虫等。 通过爬虫进阶的知识点我们能应付大量的反爬网站,而Scrapy框架作为一个专业的爬虫框架,使用他可以快速提高我们编写爬虫程序的效率和速度。另外如果一台机器不能满足你的需求,我们可以用分布式爬虫让多台机器帮助你快速爬取数据。 &nbsp; 从基础爬虫到商业化应用爬虫,本套课程满足您的所有需求! 【课程服务】 专属付费社群+每周三讨论会+1v1答疑

JavaWEB商城项目(包括数据库)

功能描述:包括用户的登录注册,以及个人资料的修改.商品的分类展示,详情,加入购物车,生成订单,到银行支付等!另外还有收货地址的和我的收藏等常用操作.环境(JDK 1.7 ,mysql 5.5,Ecli

Python数据挖掘简易入门

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本课程为Python数据挖掘方向的入门课程,课程主要以真实数据为基础,详细介绍数据挖掘入门的流程和使用Python实现pandas与numpy在数据挖掘方向的运用,并深入学习如何运用scikit-learn调用常用的数据挖掘算法解决数据挖掘问题,为进一步深入学习数据挖掘打下扎实的基础。

一学即懂的计算机视觉(第一季)

图像处理和计算机视觉的课程大家已经看过很多,但总有“听不透”,“用不了”的感觉。课程致力于创建人人都能听的懂的计算机视觉,通过生动、细腻的讲解配合实战演练,让学生真正学懂、用会。 【超实用课程内容】 课程内容分为三篇,包括视觉系统构成,图像处理基础,特征提取与描述,运动跟踪,位姿估计,三维重构等内容。课程理论与实战结合,注重教学内容的可视化和工程实践,为人工智能视觉研发及算法工程师等相关高薪职位就业打下坚实基础。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/26281 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程2年有效观看时长,但是大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/26281,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载

软件测试2小时入门

本课程内容系统、全面、简洁、通俗易懂,通过2个多小时的介绍,让大家对软件测试有个系统的理解和认识,具备基本的软件测试理论基础。 主要内容分为5个部分: 1 软件测试概述,了解测试是什么、测试的对象、原则、流程、方法、模型;&nbsp; 2.常用的黑盒测试用例设计方法及示例演示;&nbsp; 3 常用白盒测试用例设计方法及示例演示;&nbsp; 4.自动化测试优缺点、使用范围及示例‘;&nbsp; 5.测试经验谈。

初级玩转Linux+Ubuntu(嵌入式开发基础课程)

课程主要面向嵌入式Linux初学者、工程师、学生 主要从一下几方面进行讲解: 1.linux学习路线、基本命令、高级命令 2.shell、vi及vim入门讲解 3.软件安装下载、NFS、Samba、FTP等服务器配置及使用

2019 Python开发者日-培训

本次活动将秉承“只讲技术,拒绝空谈”的理念,邀请十余位身处一线的Python技术专家,重点围绕Web开发、自动化运维、数据分析、人工智能等技术模块,分享真实生产环境中使用Python应对IT挑战的真知灼见。此外,针对不同层次的开发者,大会还安排了深度培训实操环节,为开发者们带来更多深度实战的机会。

快速入门Android开发 视频 教程 android studio

这是一门快速入门Android开发课程,顾名思义是让大家能快速入门Android开发。 学完能让你学会如下知识点: Android的发展历程 搭建Java开发环境 搭建Android开发环境 Android Studio基础使用方法 Android Studio创建项目 项目运行到模拟器 项目运行到真实手机 Android中常用控件 排查开发中的错误 Android中请求网络 常用Android开发命令 快速入门Gradle构建系统 项目实战:看美图 常用Android Studio使用技巧 项目签名打包 如何上架市场

机器学习初学者必会的案例精讲

通过六个实际的编码项目,带领同学入门人工智能。这些项目涉及机器学习(回归,分类,聚类),深度学习(神经网络),底层数学算法,Weka数据挖掘,利用Git开源项目实战等。

4小时玩转微信小程序——基础入门与微信支付实战

这是一个门针对零基础学员学习微信小程序开发的视频教学课程。课程采用腾讯官方文档作为教程的唯一技术资料来源。杜绝网络上质量良莠不齐的资料给学员学习带来的障碍。 视频课程按照开发工具的下载、安装、使用、程序结构、视图层、逻辑层、微信小程序等几个部分组织课程,详细讲解整个小程序的开发过程

YOLOv3目标检测实战系列课程

《YOLOv3目标检测实战系列课程》旨在帮助大家掌握YOLOv3目标检测的训练、原理、源码与网络模型改进方法。 本课程的YOLOv3使用原作darknet(c语言编写),在Ubuntu系统上做项目演示。 本系列课程包括三门课: (1)《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》 包括:安装darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 (2)《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》讲解YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3的原理、程序流程并解析各层的源码。 (3)《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》讲解YOLOv3的改进方法,包括改进1:不显示指定类别目标的方法 (增加功能) ;改进2:合并BN层到卷积层 (加快推理速度) ; 改进3:使用GIoU指标和损失函数 (提高检测精度) ;改进4:tiny YOLOv3 (简化网络模型)并介绍 AlexeyAB/darknet项目。

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