TLB是现代分页系统中的一个关键部分。假设有下面的系统:页大小是64个字节,TLB包含了4项,TLB替换策略是LRU(最近最少使用)。下面的每一个代表了一个虚拟内存地址轨迹,即,一个程序引用的一系列虚拟内存地址。在下面的轨迹中,可能通过TLB加速执行的打“√”,不能加速的打“×”。
0, 100, 200, 1, 101, 201, ... (repeats in this pattern)
TLB是现代分页系统中的一个关键部分。假设有下面的系统:页大小是64个字节,TLB包含了4项,TLB替换策略是LRU(最近最少使用)。下面的每一个代表了一个虚拟内存地址轨迹,即,一个程序引用的一系列虚拟内存地址。在下面的轨迹中,可能通过TLB加速执行的打“√”,不能加速的打“×”。
0, 100, 200, 1, 101, 201, ... (repeats in this pattern)
你好,对于这个虚拟内存地址轨迹,以下是可能的TLB加速执行的情况:
第一项:0 - 打√,因为TLB中可能有一个空项可以映射到该地址。
第二项:100 - 打√,因为TLB中可能有一个空项可以映射到该地址。
第三项:200 - 打√,因为TLB中可能有一个空项可以映射到该地址。
第四项:1 - 打×,因为TLB中没有空项可以映射到该地址。
第五项:101 - 打√,因为TLB中可能有一个空项可以映射到该地址。
第六项:201 - 打√,因为TLB中可能有一个空项可以映射到该地址。
在以上轨迹中,每次执行时,TLB都尝试将虚拟内存地址映射到物理内存地址。如果TLB中有空项,并且页表中存在该地址的映射,则可以成功映射并执行该指令。如果TLB中没有空项或者页表中不存在该地址的映射,则需要进行缺页中断处理,将该页的映射添加到页表中,并在TLB中分配一个新项以供后续访问加速执行。
需要注意的是,由于TLB容量相对较小,只能存储一定数量的地址映射项。当程序需要访问的地址空间较大时,TLB可能会溢出,需要周期性地进行缺页中断处理和替换操作。