关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
星田.
2021-06-15 09:02
采纳率: 0%
浏览 14
首页
游戏
unity中游戏胜利时显示所用时间
unity
其他
开发语言
显示及时所用最短时间和这次所用时间
收起
写回答
好问题
0
提建议
关注问题
微信扫一扫
点击复制链接
分享
邀请回答
编辑
收藏
删除
结题
收藏
举报
2
条回答
默认
最新
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
杰克船浆
2021-06-15 09:41
关注
加time然后弄一个装饰器,看运行了多长时间
本回答被题主选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被题主和专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
解决
无用
评论
打赏
微信扫一扫
点击复制链接
分享
举报
评论
按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
查看更多回答(1条)
向“C知道”追问
报告相同问题?
提交
关注问题
【毕业论文】| 基于
Unity
3D引擎的冒险
游戏
的设计与实现
2023-04-14 18:51
肩匣与橘的博客
在这篇毕业论文
中
,介绍我所采用的
游戏
设计原则、技术和工具,并详细描述了
游戏
的各种模块的实现方式。通过这篇论文,我希望能够为步入大四的同学们提供一些有价值的思路和建议,帮助你们顺利完成自己的毕业论文,...
STM32 ADC光照采集实战:寄存器配置与串口输出(附完整源码)
2025-12-19 14:26
您的账号已被封禁的博客
本文详细解析了
Unity
游戏
开发
中
的界面组件与
游戏
设计。涵盖了
Unity
编辑器的各个核心窗口(如场景视图、
游戏
视图、项目窗口、层次结构窗口、检查器窗口和工具栏)的功能与使用方法,并通过'Cucumber Beetle'
游戏
案例...
Unity
制作2D战棋小
游戏
2022-04-06 13:15
鲨鱼辣椒66的博客
这次想要做一个简单且传统的战棋小
游戏
,大概的玩法是:在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方在地图上轮流行动,并向对方发动攻击,先消灭掉所有敌人的一方将获得
胜利
。 今天我们来实现一个入门...
用
Unity
做半个2D战棋小
游戏
2022-04-06 13:12
游戏开发88的博客
这次想要做一个简单且传统的战棋小
游戏
,大概的玩法是:在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方在地图上轮流行动,并向对方发动攻击,先消灭掉所有敌人的一方将获得
胜利
。 今天我们来实现一个入门...
基于
Unity
闯关
游戏
的设计与开发 (源码+万字报告+讲解)(支持资料参考_相关定制)
2025-08-30 03:10
炳烛之明科技的博客
本课题以
Unity
3D
游戏
引擎为基础,搭建合适的
游戏
场景,编写所对应的代码对
游戏
角色进行控制,接收外部多种方式的输入,以实现玩家对于
游戏
的基本控制。本
游戏
的开发
所用
的
Unity
引擎免费下载安装,只需注册账号就能...
基于
Unity
3D的生存解谜
游戏
的设计与实现
2025-07-31 14:55
2301_79312104的博客
本文介绍了一款3D生存解谜
游戏
《The twelfth ...
游戏
采用
Unity
引擎开发,包含开始场景和
游戏
场景,通过物品交互和逻辑推理为玩家提供娱乐和思维锻炼。疫情期间,这类益智
游戏
能帮助人们消磨
时间
,同
时
提升分析能力。
基于
Unity
闯关
游戏
的设计与开发 (支持资料参考_相关定制)
2025-07-02 00:45
炳烛之明科技的博客
本课题以
Unity
3D
游戏
引擎为基础,搭建合适的
游戏
场景,编写所对应的代码对
游戏
角色进行控制,接收外部多种方式的输入,以实现玩家对于
游戏
的基本控制。本
游戏
的开发
所用
的
Unity
引擎免费下载安装,只需注册账号就能...
unity
游戏
开发_stealth秘密潜入
2017-08-09 00:34
文学少年的博客
在这个博客里,我将讲解一个潜入类型的
游戏
制作方法 1. 首先我们需要导入当前的场景,这里我们需要给场景添加碰撞器,将素材里的env_stealth拖入,加上meshCollieder,添加上env_stealth_collider就可以将预先...
Unity
事件管理
中
心
2022-01-27 23:59
YY-nb的博客
比如
游戏
胜利
事件,
游戏
失败事件,触发机关事件。这里再次回顾一下 C# 事件的概念: 一个类或者对象
中
的事件发生后会通知订阅了这个事件的其他类、其他对象。别的类、对象在接收到这个通知之后就会纷纷作出他们各自...
经典
游戏
案例:愤怒的小鸟
2024-06-22 21:02
热血枫叶的博客
//
游戏
胜利
} } /// /// 判断是否
胜利
/// public void IsSuccess() { if (!gameIsOver) //没有
游戏
结束 { if (pigs.Count ) { if (birds.Count > 0 && birds[0].IsIdle()) { Win(); } } } } /// ///
胜利
的效果 //...
没有解决我的问题,
去提问
向专家提问
向AI提问
付费问答(悬赏)服务下线公告
◇ 用户帮助中心
◇ 新手如何提问
◇ 奖惩公告