雾京人 2021-06-15 15:07 采纳率: 0%
浏览 37

unity2021.1.9HDRP 模式下点光源不绘制光晕

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 关注

    在Unity 2021.1.9 HDRP中,点光源的光晕效果是通过使用Volume系统中的Volume Override组件实现的。如果点光源的光晕效果没有被渲染,可能是由于以下原因:

    未启用Volume Override:确保已在场景中为点光源添加了Volume Override组件,并已启用它。如果未启用,则可以通过选择该组件并启用其“Active”属性来解决。

    未正确配置Volume Override:确保Volume Override组件已正确配置。在Volume Override组件中,可以选择“Light”菜单并启用“Volumetric”属性来启用光晕效果。您还可以调整其他属性,例如“Falloff”和“Intensity”,以自定义光晕效果。

    没有正确设置点光源的属性:确保点光源已正确配置。在点光源组件中,可以选择“Light”菜单并启用“Use Volumetric”属性以启用光晕效果。您还可以调整其他属性,例如“Range”和“Intensity”,以自定义光晕效果。

    硬件不支持光晕效果:请注意,光晕效果需要较高的GPU性能。如果您的计算机不支持光晕效果,则可能无法渲染光晕。您可以尝试降低光晕效果的质量或禁用它们以解决问题。

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥60 版本过低apk如何修改可以兼容新的安卓系统
  • ¥25 由IPR导致的DRIVER_POWER_STATE_FAILURE蓝屏
  • ¥50 有数据,怎么建立模型求影响全要素生产率的因素
  • ¥50 有数据,怎么用matlab求全要素生产率
  • ¥15 TI的insta-spin例程
  • ¥15 完成下列问题完成下列问题
  • ¥15 C#算法问题, 不知道怎么处理这个数据的转换
  • ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
  • ¥15 请完成下列相关问题!
  • ¥15 drone 推送镜像时候 purge: true 推送完毕后没有删除对应的镜像,手动拷贝到服务器执行结果正确在样才能让指令自动执行成功删除对应镜像,如何解决?