鲟鱼籽酱 2021-07-06 00:16 采纳率: 50%
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Unity 为什么我的脚本无法让2D物体跟随鼠标进行X轴移动?

如图:
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  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2021-07-06 03:09
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    private void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            Vector3 target = Input.mousePosition;
            target.z = Mathf.Abs(Camera.main.transform.position.z);
            transform.localPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(target);
        }
    }
    

    代码这么写可以进行鼠标跟随,进行Y轴限制即可。博文参考地址:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/77603423

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    鲟鱼籽酱 2021-07-06 03:30

    物体移动还缺乏速度的呀

    回复
    陈言必行 回复 鲟鱼籽酱 2021-07-06 03:37

    在最后一句话按照你的逻辑进行修改即可,比如乘一个速度

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