关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
weixin_47308544
2021-07-06 10:24
采纳率: 100%
浏览 206
首页
游戏
已采纳
Unity PackageName问题
unity
这种情况怎么解决,看别人都是这么改的,我的不行。
收起
写回答
好问题
0
提建议
关注问题
微信扫一扫
点击复制链接
分享
邀请回答
编辑
收藏
删除
结题
收藏
举报
1
条回答
默认
最新
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
陈言必行
领域专家: 游戏开发技术领域
2021-07-06 11:07
关注
在这里面进行设置
本回答被题主选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被题主和专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
解决
无用
评论
打赏
微信扫一扫
点击复制链接
分享
举报
评论
按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
查看更多回答(0条)
向“C知道”追问
报告相同问题?
提交
关注问题
unity
自定义虚拟键盘UI Keyboard(
Unity
Package
)
2023-04-19 11:49
UI Keyboard -
Unity
Package
这是一个可下载的
Unity
包,可以轻松地集成到您的项目中。它的想法是可以使用基于UI的键盘让用户输入数据。最初,这是由于WebGL在移动设备上的局限性,它不会在输入字段处于活动状态时...
如何不依赖
Unity
直接解压
unity
package
的内容
2024-03-12 14:12
鱼蛋-Felix的博客
我们都知道
unity
的资源导出是导出成.
unity
package
文件,如果要里面的内容,得打开
Unity
,将
unity
package
导入进去才能看到里面的内容。当然可以,为此我做了一个工具,可以不需要
unity
直接将
unity
package
解压出来,...
unity
2018
package
manager引入本地包Demo
2018-10-23 14:00
Unity
2018
Package
Manager 是
Unity
引擎中的一个强大工具,它允许开发者管理和引入外部库、脚本包或自定义组件,极大地提升了开发效率。在本"
unity
2018
package
manager引入本地包Demo"中,我们将探讨如何利用...
Unity
包名修改说明3.12
2022-08-03 17:40
3. **修改包名**:最后,在
Unity
的`Player Settings`中,找到`
Package
Name`字段,输入你想要的新包名,比如"com.test.
unity
demo",然后按下回车键。
Unity
会自动更新所有需要的地方,确保包名的更改在所有相关文件中...
[
Unity
实战]
package
name has not been set up correctly - 等android打包
问题
解决
2021-01-16 11:52
学生董格的博客
unity
中build打包(Android包)有很多小
问题
:
问题
1: 解决方案: PlayerSetting中设置一致
问题
2: sdkjava文件缺失 解决方案: 我用的是
unity
2017-andriod 开始安装: 安装java1.8环境 ...
发布自定义
Unity
Package
到代码托管平台
2024-06-11 00:16
SoIncredible的博客
笔者正筹划搭建自己的
游戏
框架,并希望基于Github和Gitee这类代码托管平台维护和迭代,实现在开发新
游戏
时快速移植。本文记录笔者将代码发布到Gitee上的过程。
【
Unity
3D】打包报错:
Package
Name has not been set up correctly
2024-01-31 11:22
蔚然vy的博客
unity
build
SqlMappingDataClass20191129.
unity
package
2019-11-29 14:16
在
Unity
中怎么使用轻量级数据库Sqlite,并利用反射将C#定义的数据类直接映射到数据库的表中,类似于安卓的"DataSupport"类,可以直接按照如下操作保存数据到数据库: //定义一个类Book public class Book ...
Unity
功能 之 创建 【
Unity
Package
】 Manager 自己自定义管理的包的简单整理
2024-07-01 15:16
仙魁XAN的博客
程序集定义 (Assembly Definition) 属性 -
Unity
手册程序集(Assembly)是 .NET 中的基本构件单元,...为什么
Unity
Package
需要做成程序集模块化和组织程序集可以将代码组织成独立的模块,使代码更容易管理和维护。
【
Unity
3D框架】
Unity
Package
Manager自定义包管理实践
2024-01-06 16:48
留待舞人归的博客
实际上,从
Unity
2017开始,
Unity
3D引擎本身就开始转向使用
Unity
Package
Manager(UPM)管理
Unity
自身的功能模块,到后续
Unity
2019乃至之后的版本,
Unity
Package
Manager已经发展成为一个完善的包管理系统,
Unity
...
没有解决我的问题,
去提问
向专家提问
向AI提问
付费问答(悬赏)服务下线公告
◇ 用户帮助中心
◇ 新手如何提问
◇ 奖惩公告