m0_60461532 2021-07-25 20:42 采纳率: 75%
浏览 529
已结题

unity打包出错怎么解决?第一次用

第一次用unity 打包的时候遇到这个报错 endgame这几个脚本也是按照网上教程做的 不太清楚具体的解决方法 求 解 答

报错内容:
Assets\Assets s\scripts\LoadingGame.cs(9,9): warning CS0618: 'Application.LoadLevel(string)' is obsolete: 'Use SceneManager.LoadScene'

Assets\Script\endGame.cs(9,9): error CS0234: The type or namespace name 'EditorApplication' does not exist in the namespace 'UnityEditor' (are you missing an assembly reference?)

Error building Player because scripts had compiler errors

Build completed with a result of 'Failed'
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at E:/unity/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in E:\unity\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in E:\unity\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:97
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at E:/unity/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)

Assets\Assets s\scripts\LoadingGame.cs(9,9): warning CS0618: 'Application.LoadLevel(string)' is obsolete: 'Use SceneManager.LoadScene'

报错的图:
img

两个场景项目:

  • <input type="checkbox" disabled="" /> img

img

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 学长很忙 2021-07-26 12:39
    关注

    核心报错是编译错误,是不是应该写成
    Using UnityEngine.SceneManager.Load巴拉巴拉

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 9月13日
  • 已采纳回答 9月5日
  • 创建了问题 7月25日

悬赏问题

  • ¥20 limma多组间分析最终p值只有一个
  • ¥15 nopCommerce开发问题
  • ¥15 torch.multiprocessing.spawn.ProcessExitedException: process 1 terminated with signal SIGKILL
  • ¥15 QuartusⅡ15.0编译项目后,output_files中的.jdi、.sld、.sof不更新怎么解决
  • ¥15 pycharm输出和导师的一样,但是标红
  • ¥15 想问问富文本拿到的html怎么转成docx的
  • ¥15 我看了您的文章,遇到了个问题。
  • ¥15 GitHubssh虚拟机连接不上
  • ¥15 装完kali之后下载Google输入法 重启电脑后出现以下状况 且退不出去 桌面消失 反复重启没用
  • ¥15 ESP-IDP-BLE配网连接wifi